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更新时间:2016-05-15 12:05
作者:匿名
本篇是一位15本非R主攻玩家给大家分享的攻略心得,通过15本全时期自己的经验体会给大家道出该注意的问题,大家可以借鉴借鉴。
我是今年4月2日被同学介绍加入的BB,这是我接触的第一个手游。作为一名非R玩家,到今天为止已经发展了69天了。虽然是非R玩家,但这两个多月以来在BB上投入了很多思考,包括宏观的发展路线以及微观的战役战术,在论坛众大神的指导下受益匪浅。在今天升级大件无所事事之际,想把我这两个月以来的心得加以整理,结束在论坛的潜水生涯,希望能给广大10-14本的选手提供一点思路。
先贴一下目前的等级、科技、舰船和雕像进度:
35级,405勋章,15本中后期。
火炮13级,2449伤害。
多管7级,5055伤害。
震爆4级,8秒。
引导4级,15秒。
治疗7级,325治愈。
烟雾1级,9秒。
野人11级,基础710攻281血。
胖子10级,基础54攻1999血。
MM 8级,基础156攻90血。
步兵6级,基础44攻196血。
坦克2级,基础142攻2484血。
医师1级,基础20回血500血。
雕像:部队攻击28%、部队攻击12%、部队生命12%、部队生命11%、战舰能量30%、战舰能量12%、资源掠夺30%,还有一个部队生命26%待造。
战舰16级(能量42+18),登陆舰2条19人口(气垫船!)、4条18人口。
写到这大家基本也看出来了,我是一个极端型的主攻玩家,而且是野人流派的,在野人惨遭毒手之后也还是野人的脑残粉。野人的一大优势就是攻击高,配合还看得过去的攻击雕像和伟哥甚至可以越级推人,RP好的时候通关博士岛不是梦。而且作为主攻型玩家,现在周三周六依靠博士岛、平时依靠养的鱼就可以随意升级大件,唯一的困扰是有时候资源太多花不完还得花钻秒时间。
但是,这两个多月以来我的发展也不是一帆风顺的,先回忆几个异常艰难的瓶颈时期。
首先是9-11本时,那会最大的问题是野人尚未成型,胖妹数量也不够,撸不过主防玩家,博士也打不了太多关。12本前只有5条船,并且当时只把船升级到了12人口左右,20个野人面对30多级的高防玩家非常乏力,养鱼大业受到了很大挑战。那个年代模拟还很容易,而且匹配机制还是按活跃度进行的,最常见的剧本就是某一个红点攒了几天换成30+级的大肥鱼后,模拟几次悲剧地发现20个野人连对方基地一半的血都打不掉就团灭了,胖妹组合也是同理,只能默默再等一天忍痛把大肥鱼换掉。后来想想,那段日子其实是发展的分水岭,哪怕绕开主防大肥鱼不打,只要靠着小鱼干熬过了12本拿到第6艘登陆艇,配合博士把登陆艇都慢慢升到15人口,30个野人的威力不是盖的。而且,我大致算了一下,用每个建筑升级得到的经验除以升级所需花费的时间就能得到升级该建筑单位时间所能获得的经验(经验密度),越高级别建筑的经验密度反而越低,就导致了后期每阶段所需要的总时间远大于前期。相比之下,9-11本这段低攻的时期还是比较容易度过的(大约10几天?),只要熬过去了后边就是光明。
熬过了低攻时期马上就进入了缺木时期,12-13本阶段木头匮乏非常严重。石头和钢材每天都处于爆仓状态,尤其是博士岛的那两天更是这样。当时养鱼只有两个标准,木头和金币。在形成了25-30个野人的战力之后,一般的小鱼配合震爆弹都能随意拿下了,只是一些40级左右的上古巨鲸还需要点RP。缺木时期就体现了我的资源分配原则,首先是提前算好研究所科技升级完毕的时间和建筑升级完毕的时间,尽量提前规划让二者相同,如果有时差的话就用小件防御建筑或地雷科技(时间最短的科技)按需要升级补足。在科技和建筑同时升级完毕之际,开始大规模撸博士岛或肥鱼,一般而言可以在短时间内获得大量的木头和金币,最后就可以同时升级主攻大件(登陆艇、雷达、神庙、战舰什么的)以及相关的科技,多余金币还能拿来开图,总之除了钢材和木头之外什么都不浪费。缺木时期我对玩家的攻击是比较丧心病狂的,不然就拿不到足够的资源,这段时间也是杯数上升较快的时期,这种主攻路线和资源采集也形成了良好的正反馈关系,进攻能力强就能撸到大量的资源,有资源就能升级攻击科技和建筑,之后攻击能力就能变得更强。这个阶段博士岛我最高靠30个野人打过了周六的11关,可惜差一点点而没拿到过第12关的6角。
进入14本之后就是全面的辉煌时期了,随着烟雾的到来和18人口登陆艇的制造,至今为止我还没有碰到过任何打不下来的玩家。目测论坛内很多朋友都已经到了14本或即将到14本,不过我个人觉得烟雾的使用大概还需要刻苦的练习,建议使用NPC磨练技术,不然在真实战场中很可能烟雾、引导、震爆这三个设备乱中点错导致全灭(犹记得14本初期犯过无数次类似错误)。我的雕像其实比较一般,不属于极品,但也不是特别差,尤其是攻击雕像还比较给力。两周前的那个周三我靠着32个9级野人第一次通关了博士岛,当时感觉特别开心,有种修成正果的感觉。尽管14本开始各个建筑的石头要求骤然飙升至跟木头类似的水平,但靠着这种战斗力,按之前科技、建筑完成时间相互协调的思路,利用博士岛、NPC和玩家的资源大件仍然不是问题。并且,由于NPC资源越来越丰富,加上地图上开出了几个关键的石头岛,我现在已经可以安心养鱼,平时很少撸玩家了。现在面临的问题是博士岛资源太丰富,每次都得花钻石秒一点东西才能不浪费资源,我一般会选择秒登陆艇(资源多、时间短)和研究所(升级之时无法研究科技)的建造时间。另外,我算了一下每天大概能收获30-40钻石,所以一周就是200多,短时间内基本还能我满足每周秒建筑时间的需要。
P.S.:上周六打博士还是上头了,18关怎么也过不去,眼看伟哥时间快到了,怒花了500钻石秒了10波野人,现在想起来真是败家啊= =
目前我处于15本中后期阶段,地图上的资源岛基本都是我的,同级选手很难跟我相互抢资源岛(如果刷出40+级的选手直接放弃等三天),石头小时产量8000+,木头每小时10000+。目测在我到达37级也就是16本的下限等级要求之前,我的所有登陆艇都能升到19人口(15本上限),在主攻路线之外就可以考虑一下防御的问题了。
最后讲一个复仇的故事。我14本初期的时候,和一个名叫txc03的童鞋在一个产量1360的石头岛上争执不下,当时我有30个8级野人,他大概有30多个9级野人。有一天石头岛被他抢走、我照例想抢回的时候发现,他把资源岛大本外置了!当时我在想,莫非他这是想互刷的节奏?拿下了资源岛,我也就没把大本摆回去,而是继续外置。就这样,在这种默契之下,我们开始了资源岛互刷,期间还顺利拿到了“无伤打下50级敌人”的成就。随着互刷次数的增加,资源岛到了60级上限,每次易手都能增加一个满级防御建筑,我十分好奇资源岛被防御建筑堆满之后的样子,还专门把岛上的建筑按类别重新摆放归类了一下,互刷仍在友好地继续着。直到一个周日的早晨,资源岛又被抢走了,我连侦查都没侦查,直接点开攻击又想往海滩直接下兵,突然发现资源岛被这货用这些满级的防御全副武装起来了!当时感觉这个世界全是满满的恶意,整个人都不好了= =不过我还算冷静,默默忍了三天,等到周三博士日,靠着32个9级野人,以及30%能量、28%攻击、12%攻击雕像的三颗伟哥,在撸完博士之后(第一次通关博士那天)顺利收复了这个60级资源岛!估计该轮到这哥们对着录像斯巴达了= =而且这个资源岛估计短时间内没人再跟我抢了,主攻路线的快感真是high翻!
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晾晒时光
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但是,这两个多月以来我的发展也不是一帆风顺的,先回忆几个异常艰难的瓶颈时期。
首先是9-11本时,那会最大的问题是野人尚未成型,胖妹数量也不够,撸不过主防玩家,博士也打不了太多关。12本前只有5条船,并且当时只把船升级到了12人口左右,20个野人面对30多级的高防玩家非常乏力,养鱼大业受到了很大挑战。那个年代模拟还很容易,而且匹配机制还是按活跃度进行的,最常见的剧本就是某一个红点攒了几天换成30+级的大肥鱼后,模拟几次悲剧地发现20个野人连对方基地一半的血都打不掉就团灭了,胖妹组合也是同理,只能默默再等一天忍痛把大肥鱼换掉。后来想想,那段日子其实是发展的分水岭,哪怕绕开主防大肥鱼不打,只要靠着小鱼干熬过了12本拿到第6艘登陆艇,配合博士把登陆艇都慢慢升到15人口,30个野人的威力不是盖的。而且,我大致算了一下,用每个建筑升级得到的经验除以升级所需花费的时间就能得到升级该建筑单位时间所能获得的经验(经验密度),越高级别建筑的经验密度反而越低,就导致了后期每阶段所需要的总时间远大于前期。相比之下,9-11本这段低攻的时期还是比较容易度过的(大约10几天?),只要熬过去了后边就是光明。
熬过了低攻时期马上就进入了缺木时期,12-13本阶段木头匮乏非常严重。石头和钢材每天都处于爆仓状态,尤其是博士岛的那两天更是这样。当时养鱼只有两个标准,木头和金币。在形成了25-30个野人的战力之后,一般的小鱼配合震爆弹都能随意拿下了,只是一些40级左右的上古巨鲸还需要点RP。缺木时期就体现了我的资源分配原则,首先是提前算好研究所科技升级完毕的时间和建筑升级完毕的时间,尽量提前规划让二者相同,如果有时差的话就用小件防御建筑或地雷科技(时间最短的科技)按需要升级补足。在科技和建筑同时升级完毕之际,开始大规模撸博士岛或肥鱼,一般而言可以在短时间内获得大量的木头和金币,最后就可以同时升级主攻大件(登陆艇、雷达、神庙、战舰什么的)以及相关的科技,多余金币还能拿来开图,总之除了钢材和木头之外什么都不浪费。缺木时期我对玩家的攻击是比较丧心病狂的,不然就拿不到足够的资源,这段时间也是杯数上升较快的时期,这种主攻路线和资源采集也形成了良好的正反馈关系,进攻能力强就能撸到大量的资源,有资源就能升级攻击科技和建筑,之后攻击能力就能变得更强。这个阶段博士岛我最高靠30个野人打过了周六的11关,可惜差一点点而没拿到过第12关的6角。
进入14本之后就是全面的辉煌时期了,随着烟雾的到来和18人口登陆艇的制造,至今为止我还没有碰到过任何打不下来的玩家。目测论坛内很多朋友都已经到了14本或即将到14本,不过我个人觉得烟雾的使用大概还需要刻苦的练习,建议使用NPC磨练技术,不然在真实战场中很可能烟雾、引导、震爆这三个设备乱中点错导致全灭(犹记得14本初期犯过无数次类似错误)。我的雕像其实比较一般,不属于极品,但也不是特别差,尤其是攻击雕像还比较给力。两周前的那个周三我靠着32个9级野人第一次通关了博士岛,当时感觉特别开心,有种修成正果的感觉。尽管14本开始各个建筑的石头要求骤然飙升至跟木头类似的水平,但靠着这种战斗力,按之前科技、建筑完成时间相互协调的思路,利用博士岛、NPC和玩家的资源大件仍然不是问题。并且,由于NPC资源越来越丰富,加上地图上开出了几个关键的石头岛,我现在已经可以安心养鱼,平时很少撸玩家了。现在面临的问题是博士岛资源太丰富,每次都得花钻石秒一点东西才能不浪费资源,我一般会选择秒登陆艇(资源多、时间短)和研究所(升级之时无法研究科技)的建造时间。另外,我算了一下每天大概能收获30-40钻石,所以一周就是200多,短时间内基本还能我满足每周秒建筑时间的需要。
P.S.:上周六打博士还是上头了,18关怎么也过不去,眼看伟哥时间快到了,怒花了500钻石秒了10波野人,现在想起来真是败家啊= =
目前我处于15本中后期阶段,地图上的资源岛基本都是我的,同级选手很难跟我相互抢资源岛(如果刷出40+级的选手直接放弃等三天),石头小时产量8000+,木头每小时10000+。目测在我到达37级也就是16本的下限等级要求之前,我的所有登陆艇都能升到19人口(15本上限),在主攻路线之外就可以考虑一下防御的问题了。
最后讲一个复仇的故事。我14本初期的时候,和一个名叫txc03的童鞋在一个产量1360的石头岛上争执不下,当时我有30个8级野人,他大概有30多个9级野人。有一天石头岛被他抢走、我照例想抢回的时候发现,他把资源岛大本外置了!当时我在想,莫非他这是想互刷的节奏?拿下了资源岛,我也就没把大本摆回去,而是继续外置。就这样,在这种默契之下,我们开始了资源岛互刷,期间还顺利拿到了“无伤打下50级敌人”的成就。随着互刷次数的增加,资源岛到了60级上限,每次易手都能增加一个满级防御建筑,我十分好奇资源岛被防御建筑堆满之后的样子,还专门把岛上的建筑按类别重新摆放归类了一下,互刷仍在友好地继续着。直到一个周日的早晨,资源岛又被抢走了,我连侦查都没侦查,直接点开攻击又想往海滩直接下兵,突然发现资源岛被这货用这些满级的防御全副武装起来了!当时感觉这个世界全是满满的恶意,整个人都不好了= =不过我还算冷静,默默忍了三天,等到周三博士日,靠着32个9级野人,以及30%能量、28%攻击、12%攻击雕像的三颗伟哥,在撸完博士之后(第一次通关博士那天)顺利收复了这个60级资源岛!估计该轮到这哥们对着录像斯巴达了= =而且这个资源岛估计短时间内没人再跟我抢了,主攻路线的快感真是high翻!
我是今年4月2日被同学介绍加入的BB,这是我接触的第一个手游。作为一名非R玩家,到今天为止已经发展了69天了。虽然是非R玩家,但这两个多月以来在BB上投入了很多思考,包括宏观的发展路线以及微观的战役战术,在论坛众大神的指导下受益匪浅。在今天升级大件无所事事之际,想把我这两个月以来的心得加以整理,结束在论坛的潜水生涯,希望能给广大10-14本的选手提供一点思路。
先贴一下目前的等级、科技、舰船和雕像进度:
35级,405勋章,15本中后期。
火炮13级,2449伤害。
多管7级,5055伤害。
震爆4级,8秒。
引导4级,15秒。
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胖子10级,基础54攻1999血。
MM 8级,基础156攻90血。
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坦克2级,基础142攻2484血。
医师1级,基础20回血500血。
雕像:部队攻击28%、部队攻击12%、部队生命12%、部队生命11%、战舰能量30%、战舰能量12%、资源掠夺30%,还有一个部队生命26%待造。
战舰16级(能量42+18),登陆舰2条19人口(气垫船!)、4条18人口。
写到这大家基本也看出来了,我是一个极端型的主攻玩家,而且是野人流派的,在野人惨遭毒手之后也还是野人的脑残粉。野人的一大优势就是攻击高,配合还看得过去的攻击雕像和伟哥甚至可以越级推人,RP好的时候通关博士岛不是梦。而且作为主攻型玩家,现在周三周六依靠博士岛、平时依靠养的鱼就可以随意升级大件,唯一的困扰是有时候资源太多花不完还得花钻秒时间。
但是,这两个多月以来我的发展也不是一帆风顺的,先回忆几个异常艰难的瓶颈时期。
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