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圣光会赐予你胜利 炉石传说控制流牧师卡组

更新时间:2015-12-15 08:56

作者:匿名

作者:山后雪 来源:网络

在黑石山版本面世以后,控制牧师一度被奴隶战的OTK压得抬不起头来,如今随着OTK型奴隶战的消逝,控制牧师又能找回往日的荣光了。今天向大家分享的这套牧师卡组,只用一个下午就从13级打到5级,中间只输给了一个爆牌贼和一个无限火球法。下面就来具体介绍:

1费:真言术:盾x2 北郡牧师x2 肉用僵尸x1 芬利莫格顿爵士x1

2费:暗言术:痛x1 侏儒变形师x1 狂野炎术师x1 缩小射线工程师x2

3费:思维窃取x2 暗言术:灭x1 维纶的恩泽x2 死亡领主x2

4费:暗影狂乱x1

5费:神圣新星x1 老式治疗机器人x1

6费:圣光炸弹x2 埋葬x1 秘教暗影祭司x2 裁决者图哈特x1

9费:伊瑟拉x1

10费:精神控制x2

控制性牧师的框架基本大同小异,思维窃取,密教暗影祭司、精神控制这样的招牌单卡当然必不可少。我这套卡组的特点是带了新卡芬利莫格顿爵士和埋葬。

【莫格顿爵士】:这张牌比冠军试炼的杂耍窃法者好用的多的多。莫格顿爵士在1费单卡里身材非常不错,尤其可以白吃掉骑士、猎人的1费卡。同时因为特效是发现一个技能,所以更有可能得到相对于对手更有压制效果的技能。而杂耍窃法者6费实在是太卡手了,而且面对快攻很少有机会下场。可以说随着莫格顿爵士的出现,杂耍窃法者可以在牧师卡组里下岗了。具体抉择会在后面详解。

【埋葬】:这张卡可以说让牧师脏出了新高度。但是我很不认同在满编精神控制的同时再满编埋葬。这样做确实在对阵土豪战、星界德这种卡组时会带来优势,但是也必须正视这张卡的卡手问题。同时必须要注意的是,虽然这张卡能有效的拉卡差、解大怪,但是仅用他并不能有效反场。对控制牧师来说,即使是10费回合,用过埋葬之后可以直接扔上场的4费以下生物实在不多。当然你可以参考zealot的环牧卡组,带双埋葬的同时6费封顶,不带伊瑟拉和精控。但是如果要带精神控制,那么埋葬就只带一张正好。

几点说明:

为什么不带娜迦:娜迦这张卡我一开始是带过的,反复试验之后我把它拿出了卡组。我对它的结论是,娜迦这张卡更适合大随从铺场卡组而不是这种控制牧师,它不是不强,只是不适合我卡组的思路。娜迦仅仅和精神控制、伊瑟拉配合的话无疑只意味着无尽的卡手,只有在卡组里有更多的高费单卡的时候娜迦才有用武之地。我想要的是一个富有操作性的灵活卡组,而不是满费下怪的low牧。

莫格顿爵士怎么用:这张卡的使用非常有讲究,用得好会带你走向胜利,用的不好则是南辕北辙。除了对抗猎人和机械法不要太着急下,对抗其他职业只要手牌不紧张不急需北郡过牌就可以尽早下场。后面说的技能选择是有优先级的,排在前面的优先级更高:对战士选择战、骑、萨、德技能。对冰法选择战、德技能,对盗贼选择战、法、贼技能。对萨满选法、骑、德技能。对术士选法、德、术技能。对圣骑士选法、德、贼技能。牧师内战选战、骑、德技能,对德鲁伊判断出是毒瘤德就选法、德技能,如果是传统咆哮德可以不下,收益不太大。对猎人一般来说还是自己的技能更好用。

为什么不带小熊猫、为什么不带心灵视界、为什么不带控心术、为什么不带迷乱:这是上分卡组。脏则脏矣,并卵。

对局:

【战士】:新奴隶战——对抗新奴隶战比老奴隶战容易的多。对局的关键只是能不能在合适的时候摸到圣光炸弹。摸不到炸弹真是没办法,摸到了简直是随便打。注意因为有的奴隶战带了冲锋,尽量不要给他留怪,疲劳死战士都可以。土豪战——八二开大优对局。之前的版本因为图哈特偏向战士的存在总是被土豪战疲劳死。现在有了莫格顿爵士,只要变到了战士、骑士、德鲁伊技能,就不怕被战士转甲转死。生物方面有了埋葬比以前更加好解。现在轮到我们疲劳死土豪战了。

【萨满】:四六开。打萨满要想法设法站住场,现在的打脸萨实在是凶,见到萨满一定要全力找肉僵、炎术士、死亡领主这些牌,炎术士在手还是不慌的,但是发牌员有毒的话一旦开局就连着卡手几轮很快就会被萨满打死。

【德鲁伊】:毒瘤德——毒瘤德前期生物太弱了,很容易解掉或者用死亡领主+恩泽挡住。不严重卡手就不会输。咆哮德——优劣基本看偷的好不好,咆哮德的四攻多,要灵活运用缩小射线工程师(缩小痛、缩小狂乱、缩小白富美)

【骑士】:奥秘骑——在炎术士+3AOE的组合下并不能站住场,除非骑士真的太顺(5费塞布6费佛祖7费砰砰8费弗丁)都很好打。鱼人骑——威胁只在于10费的亡者归来,除了这波之外质量真是太低太好清理了。

【法师】:机械法——重点是前期场面争夺。死亡领主能站住或者炎术士能烧一波基本就能赢。火妖法——心里记好安东尼刷了几个火球,相应的保护好自己的血量就可以,一般不推荐埋葬安东尼,还是用张灭留下费用回血更安全。冰法——找到战士技能然后图哈特升级基本稳赢,找不到战士技能就非常难打,必须激进一点尽早破冰。

【盗贼】:亡语贼现在还不成气候,而且说实话怎么看都像是过不上牌的动物园。刀油贼还是老样子,总之别给盗贼留生物就没什么威胁。爆牌贼就有点烦人了,好在数量不多。

【术士】:对动物园、恶魔园类比较有优势,但是面对手牌术还是老样子,术士早早就变身大王的话很容易被地狱火拖死,所以左右胜负更多的还是看术士什么时候能变大王。

【牧师】:环牧是一生之敌,28开,剑圣、收割机、诅咒教徒都很不好解,只能期望环牧牌序不好。龙牧91开大优,毕竟龙牧太low了,前期被2/4、3/6这些小随从站一两回合不会有太严重的威胁,别太早就把AOE交干净。控制牧内战看谁年迈,不过用莫格顿爵士换到战士技能的话会有很大优势。

【猎人】:起手两个328的时候真心心疼T7,炎术士也是对T7的利器。就看卡不卡手,不卡手优势很大。中速猎的狮子现在被埋葬完美解,只要不是死亡领主3、4费就把狮子拉出来怎么都好说。

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