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暗黑黎明高等级弓箭兵如何提升战斗力?

更新时间:2014-12-14 10:49

作者:匿名

  暗黑黎明高等级弓箭兵如何提升战斗力?到了游戏等级高了之后可以选择两个不同的转职方向。通过技能就能很容易看出巡游更符合单打独斗而狙击比较符合公会战,由于巡游的技能损伤对比于狙击技能来说损伤提高更高,但即使这样,眩晕方面弱于狙击,巡游只有剑雨和狙击是打退,奇门遁甲则是致命一击,而狙击有暗器的眩晕。奇门遁甲的眩晕,还有后跳的BLINK加挑飞,无论实居于位移方面和眩晕方面都有优势,为此狙击居于公会战的过程中更容易运用。

  但即使这样,这也不是绝对的,如果对自身的技术自信的话,巡游拉开距离先打一套损伤,尽可能别踩奇门遁甲吃眩晕,上去跟巡游强拼,也是有机会战胜巡游的,如果等着狙击的技能再启动时候再启动好的话,你成功的希望就更小了,同样对于跟其他职业对战,狙击的眩晕优势将更显著。

  等级高了之后面对高阶副本的走动的位置就显得十分之重要了。

  由于非常多众多的比较弱的魔物的损伤都会让你吃不消,居于等级高了之后副本中尽可能让招募士兵去吃损伤,但即使这样,一般小怪物与头目的仇恨很难直接转移到招募士兵身上,这非常多你死一次再复活的话才能把仇恨转到招募士兵身上,而偶比较喜欢试练,用50级的21000LV的巡游不带招募士兵去试练建议LV二万五千之后再考虑瞬间移动站时,通过头目的警戒距离来放风筝。

  放风筝时一定要注意头目追你的位置到警戒距离的宽度,达到这个宽度时头目则会回头回到原来位置。而你要用这个间隔进行损害,能最大的减少损伤,通过这样的方法能做到零损伤通过副本。

  但即使这样,副本只有5分钟的试练时光,为此就要平衡走动的位置所花的多余时光和损害时光,尽可能做到损害平稳,合理利用技能再启动时候,最好是居于技能再启动时候时走动的位置闪躲头目损伤,居于极限距离对头目用技能,然后拉开警戒距离,等头目回头时用普攻损伤,如此重复循环。

  这是另外一种形式的试练,如果你能居于一人本中表现得十分优秀,那我相信无论是斗技中心还是多人副本你都会是最强的霸主。

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