第一天MRC vs Wolves第一局上半局,MRC_XC梦之女巫心理博弈拉满,灵性传送四抓:地图永眠镇,MRC_XC梦之女巫开局选择在独栋追击心理学家,原生信徒放巡视者骗得心理学家往空地走,后迅速取消技能跟上心理学家拿到第一刀。被信徒包夹吃了第二刀之后,心理学家往中场转点钻祭司的辅助洞。而MRC_XC操纵梦之女巫本体跟着钻洞,快速拉近与心理学家的距离,将其击倒并挂在墓地外的椅子上。求生者选择求稳,卖掉心理学家保状态,MRC_XC敏锐地抓住了求生者的心理,利用求生者专注于修机,没有捡拾女巫标记的状态,寄生前锋后换追祭司,逼迫前锋去和佣兵互调状态,求生者密码机破译进度被大幅拖慢。MRC_XC继而击倒祭司并挂上,并成功在外围拦到佣兵一刀,使得佣兵无法救人,祭司淘汰进度过半。求生者的这个致命失误被MRC_XC成功抓住,他将原生信徒压到独栋的遗产机,迫使半状态的佣兵无法破译。MRC_XC接着拉回原生信徒击倒前锋,此时祭司和佣兵连接起了大洞,MRC_XC预判到佣兵会和祭司互换位置救人,切传送打到佣兵残影,击倒佣兵。这波灵性传送成为了击垮求生者的最后一根稻草,MRC_XC梦之女巫拿下了一个漂亮的四抓。
图为梦之女巫切传送打到佣兵的残影
第一天RB vs Gr第一局下半局,Gr_ppx邦邦炸弹巧布天罗地网,运营四抓:在永眠镇地图,Gr_ppx邦邦面对RB的空军佣兵双救阵容,选择携带兴奋天赋,开局追击空军,通过精准的炸雷将空军打到半状态之后,无缝衔接上兴奋解除空军开枪的眩晕,快速击倒空军,并将其挂在墓地外的狂欢之椅。借此,Gr_ppx一边向墓地里的密码机扔雷,干扰邮差破译,一边利用墓地外开阔的视野提防佣兵救人。紧接着,他不仅将救人的佣兵状态打残,也快速击倒了被救下的空军并将其挂飞,此时场上密码机才近乎三台。Gr_ppx乘胜追击,抓住求生者未调整状态的空隙,精准的二连雷快速击倒残状态的佣兵后,不挂佣兵,直接去追击修机的邮差,切闪现紧接着击倒邮差,将其挂在遗产机。后来针对交了自愈的佣兵,不断消耗求生者的状态和道具,扩大优势,最终四抓。
图为邦邦闪现配合炸弹击倒邮差
第二天GW vs Gr第二局上半局,GW_dis勘探员巧借过山车,磁控法则完美牵制:GW_dis勘探员大胆将出生点选在月亮河公园的桥上,面对从鬼屋前来追击的邦邦提前开始拉点,距离拉近后,先用异性磁极吸引邦邦眩晕,后巧妙利用同性磁极换位弹射,反向拉点冲上二站,吃一刀坐过山车到三站。面对随后追来的邦邦,GW_dis继续拉点到终点站,绕一圈回到三站。从三站到四站的过山车速度较慢,前锋前来帮忙补撞,使得勘探员再次拉开距离。勘探员在终点站反复绕圈,多次灵性走位躲过邦邦的远程二连炸,被邦邦用闪现拉近距离了之后,勘探员先丢磁铁,再用飞轮成功连续躲掉邦邦的一刀一炸,再丢一块磁铁利用弹射落到过山车车头,躲掉邦邦的遥控雷。在短暂的时间里,邦邦几乎使用了所有的道具和技能,只为击倒勘探员,而GW_dis凭借其惊人的反应速度和对技能的掌握一一化解,成功坐上过山车,逼迫监管者换追,为队伍的四出奠定基础。
图为勘探员利用弹射上车
第三天ACT vs 成都GG第三局上半局,ACT_yue 记录员缜密控场四抓逆转劣势:地图湖景村,ACT_yue记录员开局追击邮差,在一分三十秒左右击倒邮差。空军救下邮差后,开枪并帮邮差卡位抗刀,于是ACT_yue果断选择换挂空军。佣兵救了一次之后,第二波求生者选择卖掉空军。ACT_yue抓住求生者未能及时调整状态的失误,传送到海边遗产机,压迫半状态的邮差和前来补密码机的佣兵,而佣兵的护腕出现了失误,吃刀后走位又带到了中场的邮差旁边,使得求生者不得不换位救援。在杂技演员救下佣兵之后,此时求生者已经状态全残。ACT_yue传送中场密码机击倒邮差,随后上挂救下人后倒地的佣兵,挂到靠近大门的椅子。此时密码机压好,但是ACT_yue在外围拦到半状态的邮差,使得开机后邮差和佣兵的距离无法拉远,ACT_yue得以迅速击倒并挂飞邮差。在场上仅剩两人,无人贴门,传送在手的情况下,ACT_yue记录员慢慢收网,拿下了一个翻盘的四抓。
更新时间:2022-10-25 11:50
作者:匿名
第三周的比赛中,MRC战队依然保持了连胜的势头,位居榜首,其求生者队伍依旧实力强劲,而监管者选手MRC_XC的进步令人瞩目,他已凭借其果决的判断力和深厚的角色池成长为队伍争胜的中流砥柱。ACT战队在这周历经鏖战,连胜两场,成功跻身第三,其监管者选手ACT_yue在开局劣势的情况下凭记录员角色四抓两次,为队伍带来翻盘的转机。成都GG战队的状态在这一周略有低迷,监管者选手GG_xawm对于局势的把握应当更加冷静一些,而求生者之间的配合也稍有不足。
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【精彩回顾】
第一天MRC vs Wolves第一局上半局,MRC_XC梦之女巫心理博弈拉满,灵性传送四抓:地图永眠镇,MRC_XC梦之女巫开局选择在独栋追击心理学家,原生信徒放巡视者骗得心理学家往空地走,后迅速取消技能跟上心理学家拿到第一刀。被信徒包夹吃了第二刀之后,心理学家往中场转点钻祭司的辅助洞。而MRC_XC操纵梦之女巫本体跟着钻洞,快速拉近与心理学家的距离,将其击倒并挂在墓地外的椅子上。求生者选择求稳,卖掉心理学家保状态,MRC_XC敏锐地抓住了求生者的心理,利用求生者专注于修机,没有捡拾女巫标记的状态,寄生前锋后换追祭司,逼迫前锋去和佣兵互调状态,求生者密码机破译进度被大幅拖慢。MRC_XC继而击倒祭司并挂上,并成功在外围拦到佣兵一刀,使得佣兵无法救人,祭司淘汰进度过半。求生者的这个致命失误被MRC_XC成功抓住,他将原生信徒压到独栋的遗产机,迫使半状态的佣兵无法破译。MRC_XC接着拉回原生信徒击倒前锋,此时祭司和佣兵连接起了大洞,MRC_XC预判到佣兵会和祭司互换位置救人,切传送打到佣兵残影,击倒佣兵。这波灵性传送成为了击垮求生者的最后一根稻草,MRC_XC梦之女巫拿下了一个漂亮的四抓。
图为梦之女巫切传送打到佣兵的残影
第一天RB vs Gr第一局下半局,Gr_ppx邦邦炸弹巧布天罗地网,运营四抓:在永眠镇地图,Gr_ppx邦邦面对RB的空军佣兵双救阵容,选择携带兴奋天赋,开局追击空军,通过精准的炸雷将空军打到半状态之后,无缝衔接上兴奋解除空军开枪的眩晕,快速击倒空军,并将其挂在墓地外的狂欢之椅。借此,Gr_ppx一边向墓地里的密码机扔雷,干扰邮差破译,一边利用墓地外开阔的视野提防佣兵救人。紧接着,他不仅将救人的佣兵状态打残,也快速击倒了被救下的空军并将其挂飞,此时场上密码机才近乎三台。Gr_ppx乘胜追击,抓住求生者未调整状态的空隙,精准的二连雷快速击倒残状态的佣兵后,不挂佣兵,直接去追击修机的邮差,切闪现紧接着击倒邮差,将其挂在遗产机。后来针对交了自愈的佣兵,不断消耗求生者的状态和道具,扩大优势,最终四抓。
图为邦邦闪现配合炸弹击倒邮差
第二天GW vs Gr第二局上半局,GW_dis勘探员巧借过山车,磁控法则完美牵制:GW_dis勘探员大胆将出生点选在月亮河公园的桥上,面对从鬼屋前来追击的邦邦提前开始拉点,距离拉近后,先用异性磁极吸引邦邦眩晕,后巧妙利用同性磁极换位弹射,反向拉点冲上二站,吃一刀坐过山车到三站。面对随后追来的邦邦,GW_dis继续拉点到终点站,绕一圈回到三站。从三站到四站的过山车速度较慢,前锋前来帮忙补撞,使得勘探员再次拉开距离。勘探员在终点站反复绕圈,多次灵性走位躲过邦邦的远程二连炸,被邦邦用闪现拉近距离了之后,勘探员先丢磁铁,再用飞轮成功连续躲掉邦邦的一刀一炸,再丢一块磁铁利用弹射落到过山车车头,躲掉邦邦的遥控雷。在短暂的时间里,邦邦几乎使用了所有的道具和技能,只为击倒勘探员,而GW_dis凭借其惊人的反应速度和对技能的掌握一一化解,成功坐上过山车,逼迫监管者换追,为队伍的四出奠定基础。
图为勘探员利用弹射上车
第三天ACT vs 成都GG第三局上半局,ACT_yue 记录员缜密控场四抓逆转劣势:地图湖景村,ACT_yue记录员开局追击邮差,在一分三十秒左右击倒邮差。空军救下邮差后,开枪并帮邮差卡位抗刀,于是ACT_yue果断选择换挂空军。佣兵救了一次之后,第二波求生者选择卖掉空军。ACT_yue抓住求生者未能及时调整状态的失误,传送到海边遗产机,压迫半状态的邮差和前来补密码机的佣兵,而佣兵的护腕出现了失误,吃刀后走位又带到了中场的邮差旁边,使得求生者不得不换位救援。在杂技演员救下佣兵之后,此时求生者已经状态全残。ACT_yue传送中场密码机击倒邮差,随后上挂救下人后倒地的佣兵,挂到靠近大门的椅子。此时密码机压好,但是ACT_yue在外围拦到半状态的邮差,使得开机后邮差和佣兵的距离无法拉远,ACT_yue得以迅速击倒并挂飞邮差。在场上仅剩两人,无人贴门,传送在手的情况下,ACT_yue记录员慢慢收网,拿下了一个翻盘的四抓。
图为记录员在外围拦到救人的邮差
【赛况总结】
本周的比赛中,在bo1,梦之女巫的表现依旧出彩,而在bo2和bo3,记录员的重要地位依然无人能撼动。并不是那么畏惧飞轮的蜘蛛和在bp改版后存在了博弈空间的渔女是稳定的保平角色。勘探员优秀的ob能力和牵制能力使得他更多地活跃于赛场上,而不同的战队也有教授、舞女、玩具商等角色的熟练度。这个版本之下,对于求生者而言,牵制固然重要,但是相互之间的配合才是争胜的关键;对于监管者而言,为了应对求生者多样的打法体系,角色池的广度和熟练度的要求变得更高,对时机的把握也需要更加精准,因为稍有不慎,便满盘皆输。
【本周预告】
这一周,积分榜排行第二的Gr战队将迎战积分榜排行第一的MRC战队, 目前状态良好的Gr战队能否打破MRC战队的连胜呢?成都GG战队又能否磨合好求生者之间的配合?WBG战队能突破低迷的状态,奋起直追吗?让我们一起锁定下周第五人格赛事官方直播间一探究竟吧!
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