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更新时间:2021-06-25 14:41
作者:匿名
apex2021年6月30日更新了什么,游戏也是将在6月30日上线新的活动和平衡性补丁,那么本次更新都更新了什么呢,可能还有些玩家不知道。所以下面就为大家带来了6月30日的更新内容一览!
apex2021年6月30日更新了什么
这个赛季,我们都对传承二字有了些许了解,眼下,我们做足了准备,借起源收集活动之手,将一切都带回最初的起点。
在初代地图上畅玩Apex英雄,征服骷髅镇成为竞技场之王,并解锁此次收集活动中最新的外观与奖励。
起源收集活动将于北京时间2021年6月30日开始,一直持续至北京时间7月14日。
请阅读以下内容了解详细信息。
初代诸王峡谷&世界边缘
回到一切开始的地方吧。
预选赛季的诸王峡谷与第三赛季的世界边缘将限时返场,将接管正常的三人小队模式与双人小队模式,以1小时为间隔轮换。
若要庆贺传承,那又有什么方式会比亲自拜访初代地图更好呢?
给后来者们提点一下,诸王峡谷的骷髅镇与雷霆堡均是热门跳伞地点。而在收割机降临世界边缘前的时代,你们还能在穿梭于都市之间的列车上搜刮高级战利品。
向你们的新朋友们展示初代地图的魅力吧,它们都回来了,不是吗?
我们希望每个人都能在此次收集活动期间享受返场接管!
骷髅镇登陆竞技场
我们听到你们的声音了!在我们公开宣布竞技场模式的五分钟后,我们就看到了希望骷髅镇回归的呼声,现在,它来了!
多年以来,这个历史悠久的Apex中的热门跳伞区域经历了成千上万场战斗,但这次,是我们第一次,让它操办了一场绝对公正的比赛。
以瓦尔基里&探路者围绕高塔战斗,或是用侵蚀&沃特森霸占底层空间,都是这片空间脱胎而出的丰富多样的战术选择与巨量不可控因素。
收集活动期间,骷髅镇将进入竞技场的轮换池,且每次都将持续1小时。
进入这片骸骨下的城镇吧,也许你们有幸能带走一些破碎的骨片。
起源奖励&收集活动
奖励路径
玩家每天可以获得1600积分,挑战将每天刷新。
如果玩家在活动期间完成了路径中的挑战,还可以获得额外奖励4个徽章的延伸挑战。当然,这些挑战内容也会与通行证任务重合,因此玩家可以一次完成多个挑战。
当然,起源活动也推出了一套24款全新的限时主题皮肤。
在活动期间,共计24件限定物品可以通过制造金属/金币的方式直接购买,也可以通过购买起源活动组合包开启解锁。
如果玩家集齐24个活动物品,即可免费解锁亡灵的传家宝套装。
收割灵魂吧
众人所爱的杀人机器终于获得了新玩具,它的锋利,无可匹敌。
在起源收集活动结束后,亡灵的传家宝将进入传家宝池,可以通过传家宝碎片解锁。
起源收集活动组合包
每个活动组合包将必定开出1个活动物品,以及2个非活动物品,掉率如下:
除此之外没有特别复杂的东西,如果想要深入了解我们有关限定活动物品以及其运作方式,请见FAQ。
特供商店
此次活动期间,部分限定物品将以同捆的方式限时返场售卖。
传奇平衡性更新
动力小子:
跳板:冷却时间60秒→90秒
亡灵:
略微收窄hitbox,尤其是腹部、手臂、大腿
被动技能:爬墙距离显著提高,现在不是真的无限爬墙了,但是他真的很能爬
战术技能:沉默时间20秒→15秒
使用死亡图腾获得的死亡保护时间减少5秒
命脉:
hitbox体积增加,大部分在腿部与腰部
寻血猎犬:
战术技能:在扫描到敌人后暴露定位的时间4秒→3秒
终极技能:持续时间35秒→30秒,仍可以通过击倒敌人来延长持续时间
沃特森:
超级增强:在使用史诗级地面表情时,可以额外放置小海怪Nessie
武器平衡性更新
P2020:
射速6.25→7.00
基础弹药量:12→14
Lv1弹夹弹容量:14→16
Lv2弹夹弹容量:16→18
Lv3/4弹夹弹容量:18→20
喷火轻机枪:
降低腰射精度
3030连发枪:
略微增加弹道速度
充能时间减少,0.5秒→0.35秒
长弓:
子弹伤害55→60
游戏质量调整
瓦尔基里:
更新使用喷气背包时与油量过低即将耗尽时的油量指示器UI
兰伯特:
在为轻机枪换弹时将有独特的换弹动画,但不会影响换弹时间
杂项:
1.为终极技能准备就绪与否增加语音提示:
当玩家的终极技能充能完毕后,所有传奇都将得到语音提示,玩家可以告诉你的队友大招已经就绪
在任何其他时间,你可以标记你的终极技能图标(从背包里),告诉你的队友你的大招进度(通过快捷语音)
2.增加玩家使用复制器时的语音提示,你的队友们将会知道你在制作东西,并坚守你的后方(大概)
3.增加标记友方三叉戟时的语音提示,但不会标记中立三叉戟与已使用过的敌方三叉戟
4.可以在使用特定技能时选择关闭视野缩放功能,详情请见设置
5.降低毒圈在结束于边界地区(地图边缘/峡谷墙体)的频率
6.其他玩家在 使用治疗物品时,将全程播送治疗音效,而不是只有开始音效与结束音效
7.静音玩家也会连带屏蔽对方的文本对话
BUG修复
被动技能追踪的线索将不再会在对局结束画面中出现
侵蚀:
修复敌人在毒气中不会被高光显示的问题
暴雷:
玩家现在可以在地面上拾取投掷物时看见背包内已有的投掷物数量
修复“无聊致死”皮肤中1P区域手臂颜色,以此匹配3P视图
将不再会在开镜瞄准的同时使用战术技能会产生第三只手
直布罗陀:
被暴雷的战术技能直接命中躯体将不再会对枪盾造成不必要的伤害
终极技能将不再会对友方地平线的大招产生伤害
枪盾将不再会因为伤害额外掉血
地平线:
战术技能将不再会对侵蚀的毒气罐&动力小子的跳板生效
修复了“金色玻色子”皮肤牙齿外观的问题
将不再会在拳击场内使用恶灵的动画
如果敌方命脉在空投落地前离开游戏,空投将正常落地并被搜刮
修复了命脉的战术技能在毒气中无法正常使用的问题
罗芭:
制作了新的通行指令,以免罗芭进入不该进入的区域
修复了罗芭的战术技能在竞技场地图相位穿梭机使用失败的问题
修复了罗芭的战术技能会被地平线的战术技能干扰而使用失败的问题
幻象:
纠正了幻象在大厅中会闪烁的问题
修复了使用复合弓与3倍瞄具时开镜瞄准,视野受阻的问题
探路者:
如果收枪动画被取消,将不再能够快速切换武器
在竞技场制作了绳索通行指令,防止探路者进入不公平位置
修复了同时使用恶灵的传送门与迷你机枪时的逻辑错误
制作了通行指令,允许在奥林匹斯的更多位置部署迷你机枪
修复了窄小空间内使用战术技能的音频问题
修复了如果在表情期间开枪射击会导致迷你机枪从兰伯特背部消失的问题
从部分斜坡上使用迷你机枪时,玩家将不再会掉到地下
可以对训练场中的死亡图腾造成伤害
制作了环境通行指令,防止瓦尔基里进入不该进入的区域
如果在强化掩体附近启动大招,将不再会被推入地形
如果观战者切换视角,瓦尔基里的大招的UI将不再会残留到另一位玩家的视窗上
修复了使用大电池时,第一人称视角受阻的问题
修复了玩家无法取消连接至瓦尔基里大招的问题
沃特森将不再能够在拳击场中使用恶灵的动画
在使用传说级皮肤时,通过表情放置的海怪模型将不会倒下死亡
恶灵:
解决了玩家在恶灵的传送门恰好关闭前进入传送门,门体不会消失的问题
其他:
修复了玩家在每个赛季段位重置后必须游玩一次排位赛才能显示正确段位的问题。请注意在此次更新前,没有进行过排位赛游戏的玩家也必须进行一次排位赛才能刷新段位与排位分
如果小队成员无法进入某模式而小队队长选择该模式,则匹配会被取消
修复了放置Switch用户在手持模式下滚动浏览所有表情的问题
解决了在高FPS运行下,有时会降低手柄玩家转向速度的问题
解决了凤凰治疗包的音频问题
进入激战之夜的拳击场将不再会导致玩家经历枪声bug
解决了Steam/Origin拥有大量好友导致的性能问题
被击倒的玩家将可以从爆炸仓内部打开另一侧的门
在乘坐三叉戟时使用波塞克弓进行开镜瞄准时,瞄准镜将不再闪烁
与上一条类似,在乘坐高空滑索时,使用波塞克弓开镜瞄准,瞄准镜将不再闪烁
解决了当与队友之间有一段距离时阻止标记语音播送的问题
修复了使用“好友”选项中的“加入”按钮有时会阻止玩家正常加入小队的问题
解决了重生信标音频正确触发的问题
修复了俱乐部选项卡中一些带有奇怪“hitbox”的按钮
从俱乐部选项卡拒绝邀请将正常进行
修复有时会阻止玩家正常搜刮死亡之箱的问题
消耗品交互将不再会出现在捍卫者界面
解决了即使护盾已满仍可以使用护盾电池的罕见错误
修复了部分色盲设置无法适当显示敌人血条的问题
色盲设置现在可以正确应用于传奇界面的数据追踪器
解决了近期复活玩家会导致毒圈无声的问题
解决了在比赛早期断线重连玩家会显示“死亡UI”的问题
随机最爱音乐包将不再会在大厅或摘要界面播放音乐
修复一些金色击倒护盾的视效问题
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更新时间:2021-06-25 14:41
作者:匿名
apex2021年6月30日更新了什么,游戏也是将在6月30日上线新的活动和平衡性补丁,那么本次更新都更新了什么呢,可能还有些玩家不知道。所以下面就为大家带来了6月30日的更新内容一览!
apex2021年6月30日更新了什么
这个赛季,我们都对传承二字有了些许了解,眼下,我们做足了准备,借起源收集活动之手,将一切都带回最初的起点。
在初代地图上畅玩Apex英雄,征服骷髅镇成为竞技场之王,并解锁此次收集活动中最新的外观与奖励。
起源收集活动将于北京时间2021年6月30日开始,一直持续至北京时间7月14日。
请阅读以下内容了解详细信息。
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回到一切开始的地方吧。
预选赛季的诸王峡谷与第三赛季的世界边缘将限时返场,将接管正常的三人小队模式与双人小队模式,以1小时为间隔轮换。
若要庆贺传承,那又有什么方式会比亲自拜访初代地图更好呢?
给后来者们提点一下,诸王峡谷的骷髅镇与雷霆堡均是热门跳伞地点。而在收割机降临世界边缘前的时代,你们还能在穿梭于都市之间的列车上搜刮高级战利品。
向你们的新朋友们展示初代地图的魅力吧,它们都回来了,不是吗?
我们希望每个人都能在此次收集活动期间享受返场接管!
骷髅镇登陆竞技场
我们听到你们的声音了!在我们公开宣布竞技场模式的五分钟后,我们就看到了希望骷髅镇回归的呼声,现在,它来了!
多年以来,这个历史悠久的Apex中的热门跳伞区域经历了成千上万场战斗,但这次,是我们第一次,让它操办了一场绝对公正的比赛。
以瓦尔基里&探路者围绕高塔战斗,或是用侵蚀&沃特森霸占底层空间,都是这片空间脱胎而出的丰富多样的战术选择与巨量不可控因素。
收集活动期间,骷髅镇将进入竞技场的轮换池,且每次都将持续1小时。
进入这片骸骨下的城镇吧,也许你们有幸能带走一些破碎的骨片。
起源奖励&收集活动
奖励路径
玩家每天可以获得1600积分,挑战将每天刷新。
如果玩家在活动期间完成了路径中的挑战,还可以获得额外奖励4个徽章的延伸挑战。当然,这些挑战内容也会与通行证任务重合,因此玩家可以一次完成多个挑战。
当然,起源活动也推出了一套24款全新的限时主题皮肤。
在活动期间,共计24件限定物品可以通过制造金属/金币的方式直接购买,也可以通过购买起源活动组合包开启解锁。
如果玩家集齐24个活动物品,即可免费解锁亡灵的传家宝套装。
收割灵魂吧
众人所爱的杀人机器终于获得了新玩具,它的锋利,无可匹敌。
在起源收集活动结束后,亡灵的传家宝将进入传家宝池,可以通过传家宝碎片解锁。
起源收集活动组合包
每个活动组合包将必定开出1个活动物品,以及2个非活动物品,掉率如下:
除此之外没有特别复杂的东西,如果想要深入了解我们有关限定活动物品以及其运作方式,请见FAQ。
特供商店
此次活动期间,部分限定物品将以同捆的方式限时返场售卖。
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动力小子:
跳板:冷却时间60秒→90秒
亡灵:
略微收窄hitbox,尤其是腹部、手臂、大腿
被动技能:爬墙距离显著提高,现在不是真的无限爬墙了,但是他真的很能爬
战术技能:沉默时间20秒→15秒
使用死亡图腾获得的死亡保护时间减少5秒
命脉:
hitbox体积增加,大部分在腿部与腰部
寻血猎犬:
战术技能:在扫描到敌人后暴露定位的时间4秒→3秒
终极技能:持续时间35秒→30秒,仍可以通过击倒敌人来延长持续时间
沃特森:
超级增强:在使用史诗级地面表情时,可以额外放置小海怪Nessie
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基础弹药量:12→14
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喷火轻机枪:
降低腰射精度
3030连发枪:
略微增加弹道速度
充能时间减少,0.5秒→0.35秒
长弓:
子弹伤害55→60
游戏质量调整
瓦尔基里:
更新使用喷气背包时与油量过低即将耗尽时的油量指示器UI
兰伯特:
在为轻机枪换弹时将有独特的换弹动画,但不会影响换弹时间
杂项:
1.为终极技能准备就绪与否增加语音提示:
当玩家的终极技能充能完毕后,所有传奇都将得到语音提示,玩家可以告诉你的队友大招已经就绪
在任何其他时间,你可以标记你的终极技能图标(从背包里),告诉你的队友你的大招进度(通过快捷语音)
2.增加玩家使用复制器时的语音提示,你的队友们将会知道你在制作东西,并坚守你的后方(大概)
3.增加标记友方三叉戟时的语音提示,但不会标记中立三叉戟与已使用过的敌方三叉戟
4.可以在使用特定技能时选择关闭视野缩放功能,详情请见设置
5.降低毒圈在结束于边界地区(地图边缘/峡谷墙体)的频率
6.其他玩家在 使用治疗物品时,将全程播送治疗音效,而不是只有开始音效与结束音效
7.静音玩家也会连带屏蔽对方的文本对话
BUG修复
寻血猎犬:
被动技能追踪的线索将不再会在对局结束画面中出现
侵蚀:
修复敌人在毒气中不会被高光显示的问题
暴雷:
玩家现在可以在地面上拾取投掷物时看见背包内已有的投掷物数量
修复“无聊致死”皮肤中1P区域手臂颜色,以此匹配3P视图
将不再会在开镜瞄准的同时使用战术技能会产生第三只手
直布罗陀:
被暴雷的战术技能直接命中躯体将不再会对枪盾造成不必要的伤害
终极技能将不再会对友方地平线的大招产生伤害
枪盾将不再会因为伤害额外掉血
地平线:
战术技能将不再会对侵蚀的毒气罐&动力小子的跳板生效
修复了“金色玻色子”皮肤牙齿外观的问题
命脉:
将不再会在拳击场内使用恶灵的动画
如果敌方命脉在空投落地前离开游戏,空投将正常落地并被搜刮
修复了命脉的战术技能在毒气中无法正常使用的问题
罗芭:
制作了新的通行指令,以免罗芭进入不该进入的区域
修复了罗芭的战术技能在竞技场地图相位穿梭机使用失败的问题
修复了罗芭的战术技能会被地平线的战术技能干扰而使用失败的问题
幻象:
纠正了幻象在大厅中会闪烁的问题
动力小子:
修复了使用复合弓与3倍瞄具时开镜瞄准,视野受阻的问题
探路者:
如果收枪动画被取消,将不再能够快速切换武器
在竞技场制作了绳索通行指令,防止探路者进入不公平位置
兰伯特:
修复了同时使用恶灵的传送门与迷你机枪时的逻辑错误
制作了通行指令,允许在奥林匹斯的更多位置部署迷你机枪
修复了窄小空间内使用战术技能的音频问题
修复了如果在表情期间开枪射击会导致迷你机枪从兰伯特背部消失的问题
从部分斜坡上使用迷你机枪时,玩家将不再会掉到地下
亡灵:
可以对训练场中的死亡图腾造成伤害
瓦尔基里:
制作了环境通行指令,防止瓦尔基里进入不该进入的区域
如果在强化掩体附近启动大招,将不再会被推入地形
如果观战者切换视角,瓦尔基里的大招的UI将不再会残留到另一位玩家的视窗上
修复了使用大电池时,第一人称视角受阻的问题
修复了玩家无法取消连接至瓦尔基里大招的问题
沃特森:
沃特森将不再能够在拳击场中使用恶灵的动画
在使用传说级皮肤时,通过表情放置的海怪模型将不会倒下死亡
恶灵:
解决了玩家在恶灵的传送门恰好关闭前进入传送门,门体不会消失的问题
其他:
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如果小队成员无法进入某模式而小队队长选择该模式,则匹配会被取消
修复了放置Switch用户在手持模式下滚动浏览所有表情的问题
解决了在高FPS运行下,有时会降低手柄玩家转向速度的问题
解决了凤凰治疗包的音频问题
进入激战之夜的拳击场将不再会导致玩家经历枪声bug
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与上一条类似,在乘坐高空滑索时,使用波塞克弓开镜瞄准,瞄准镜将不再闪烁
解决了当与队友之间有一段距离时阻止标记语音播送的问题
修复了使用“好友”选项中的“加入”按钮有时会阻止玩家正常加入小队的问题
解决了重生信标音频正确触发的问题
修复了俱乐部选项卡中一些带有奇怪“hitbox”的按钮
从俱乐部选项卡拒绝邀请将正常进行
修复有时会阻止玩家正常搜刮死亡之箱的问题
消耗品交互将不再会出现在捍卫者界面
解决了即使护盾已满仍可以使用护盾电池的罕见错误
修复了部分色盲设置无法适当显示敌人血条的问题
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