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更新时间:2021-06-04 17:13
作者:匿名
FF14青魔o12s怎么打?国服5.45版本将会在6月9号正式开启了。同时将会开放青魔法师的全新的等级和成就,对于还不是很了解青魔o12s同步怎么过的小伙伴们,下面就为大家带来详细的攻略教程。
门神
P1 ...
B点集合开怪,boss到位前不要使用正义飞踢
boss随机跳人盾击带易伤,其他人boss背后集合吃分摊,建议病毒
原地输出直到变形,此时场边大眼睛刷新,MT注意大眼睛位置。
人形态f成型时开冻雾(不开防击退),人群被击退到场边,MT在正中间接boss,boss拉正中间面朝眼睛
*青魔作为远程职业不需要贪刀,建议使用更容易定位的子言式拉法。
背后躲aoe,散开处理核爆,st白风
boss变形,左右分组散开,MTH1D1D3一组,STH2D2D4一组,同组点名按优先级去另一边,也可以35分摊但需要给群盾,此时st开盾+白风
两个软泥变成人形,队伍迅速前往F脚下集合。M组不开沉稳,F组开沉稳,st站f正下方准备接仇恨其他人略微远离。大眼睛位置刷新,此后处理技能一律以大眼睛位置作为12点。
*本攻略默认男女式(即M组对应mt组、F组对应ST组。采用左右式的队伍自行替换,机制处理方法没有区别)
P2 ...
后续整个分体阶段,锤子只能砸到你能打的那一个boss,病毒是单体,所以做减伤时需要两个boss都给减伤。
boss读条共鸣,根据buff和动画确定双boss需要靠近或远离。如果需要靠近、st可以直接超级跳MT的boss(有位移但没有实际伤害)。
远离的情况
靠近的情况
mt站直径正点,st眼睛对侧偏下。等待boss读条协作程序C(麻将阶段)。
麻将正常处理(可参考其他攻略),麻将13对面24同侧,4号跑完双t归位读白风,boss读条激光骤雨+太阳射线,其他人远离双T,双T略微分散(双boss靠近的情况)
死刑(太阳射线)的两种处理方法(自选一种):
1、激光雨读条一半读超硬化,挡激光雨+死刑。承伤低,但是需要出壳后第一时间拉boss
2、激光雨读条一半龙之力,死刑读一半开玄结界。需要吃总共约5w伤害,可以白嫖1000威力而且自由移动
此时眼睛位置刷新,死刑结束立刻把boss拉回中间面对眼睛(图示不变)
男运动会 ...
Boss读条合成盾,即为男运动会,没有特殊点名,正常处理即可,后续图略
boss举盾后,8人按预定位置散开
没有吃到盾击的7人在f脚下集合吃分摊,吃到伤害后八方散开吃核爆
男人脚下处理月环(建议留超级跳或者疾跑),再远离躲钢铁
最后场地中间f脚下集合给减伤处理2连激光雨
女运动会 ...
Boss读条合成剑,即为女运动会,没有特殊点名,正常处理即可,后续图略
两侧aoe范围出现时所有人背后集合
aoe判定后集合右移处理分摊,十字aoe判定后到中间boss背后躲旋体脚,再八方分散远离躲钢铁+核爆
第一次运动会结束前可以由双t辅助白风刷血,第二次不建议。
第二次p2 ...
两个boss拉到中间,读条换t到一半时,双t各自读蛙腿群嘲,然后目标打另一个即可(boss读完条后就可以使用aoe)
mt先拉方向(眼睛90度角自选一边),st根据mt方向决定自己位置,必然跟第一轮相反(第一轮远离就去找mt,第一轮靠近就走mt对面)。同样mt直径正点,st眼睛对侧靠下。
麻将同样处理
激光雨读条时龙之力刚好转好,处理死刑(也可以用硬化法)
死刑后拉回中间,处理第二轮运动会
第二轮运动会(必然跟第一轮不同)后进入P3
P3 ...
眼睛位置刷新,依然以眼睛为12点
mt先拉方向(眼睛90度角自选一边,图示3点方向),st跟mt走。两个boss都定在正点靠下位置
其他所有人在靠下方向散开,所有人注意自己点名
被点陨石的(三角标记)立即疾跑穿直径到场地另一边正对面,确定的到场地边缘正点再瞬发超硬化。来不及超硬化就躺,第一优先级是降低团队承伤。
被点天箭的(红色点名标记)在boss南面方向瞬发超硬化。
其他人正点集合刷群盾,处理后续高伤技能——
宇宙记忆:所有人读玄结界,开始覆盖减伤
激光雨:迅速抬满血,双t看读条到一半超硬化吃激光雨+lb伤害
刀光剑舞:双t超硬化
正常情况下只需要打一轮lb阶段就可以结束战斗(需要两个boss都打到1血)。
如果需要处理第二轮就根据眼睛位置(依然以眼睛新位置为12点)把boss拉到3/9点,用同样方法处理第二轮即可,路上复活上一个被点陨石的。
本体
− 建议标点 ...
P1:补丁-HW1 ...
起手站位,boss拉中间,MT正北,st起手开盾站右侧,其他人boss背后1点集合。
dps如果起手要开月笛,则在第二个gcd读月笛,月笛最后一个gcd瞬发超硬化。如果超硬化失败立即跳楼或者重开。开荒期也可以不开月笛先熟练机制。
mt起手捕食,尽可能打仇恨保证一仇。在目标识别读条一半时,读条超硬化
st起手交2-3个能力技打2仇直到标记出现,给mt防御指令,在侧面打出所有能力技直到ot,获得boss一仇。
激光动画出现时st回人群瞬发超硬化,伤害判定后mt超硬化结束直接穿boss再超硬化。
*防卫指令只会改变当前技能的结算目标,不会改变aoe技能的作用区域和方向。所以st仍然需要在侧面避免激光打人群。激光结算后再立即回到人群超硬化。
补丁判定,两对近线引爆,全员4层易伤。此时D和H的超硬化应该刚好全部结束
观察扩散炮方向,前后安全就不用动,左右安全则集体顺时针移动到左侧躲避。
双T的超硬化会在几秒后才结束,需要立即移动;如果对超硬化时机不熟悉可能会需要强吃一次扩散炮的伤害和debuff,尽量避免但无伤大雅。
*双T也可以不使用超硬化、选择全减伤硬吃4层补丁伤害,但之后的小电视需要提前就位超硬化。MT在hw期间也有较大的血线压力,容错率更低。这里不建议使用。
扩散炮动画出现,按优先级(mt-st-d1234-h1-h2)穿boss到对面拉断第一条远线(只需要横穿目标圈就能拉断)。
注意只有拉线的人动,其他人不要动原地抬血或者打boss。此时st读条开龙之力。
*选择提前拉断一根远线,扩散波动炮后有8秒空闲时间,小电视死刑前后的拉线时间都非常充裕。彻底避免双T远线吃死刑的情况。
小电视读条开始,mt到电视方向北半场读条超硬化,st南半场因为提前开了龙之力所以不需要额外减伤(能开出玄结界更好),其他人安全侧抬血输出。
*此时MT必然没有连线,有充裕时间可以提前到北半场就位读条超硬化;
*ST可能有连线,如果有和st连线的人需要尽可能靠近(即使吃死刑也不能提前拉断线),其他人可以在另一侧站定集合。熟练后可以掌握安全距离不会被死刑打到且不会拉断远线。
小电视死刑伤害判定后拉断最后一根线,之后所有人boss脚下集合开玄结界处理离子流出。
*离子流出基础伤害约为6.7w,青魔吃食物大约4.7w血,因此必须覆盖病毒和群盾,尽可能覆盖魔法锤、臭气、捕食和玄结界。
本次开局的离子流出专门安排一个人负责病毒+魔法锤
后续软狂暴前所有离子流出的间隔都超过90秒,只要安排一个固定人覆盖病毒+魔法锤即可。同时MT优先负责臭气(只咕一个臭气的情况下伤害也可以接受)、H2负责群盾,其他人尽可能覆盖捕食和玄结界。
如果D和H发现由于cd等原因自身无法提供额外个人减伤,建议临时盾姿应对。
最后mt超硬化结束蛙腿嘲讽boss,st关盾正常输出。
战术思路总结:在起手阶段利用防卫指令锁定零式波动炮的死刑目标,之后让st全程吃平A直到hw1。保证每个随机技能和平A的伤害作用于固定目标,充分利用st减伤(因为之后的正常流程中不需要st扛boss),MT有非常充裕的时间安排超硬化、拉断线等机制处理。
HW1 ...
hw1在全随机点名的情况下,初始点名会出现:
1个大圈
8秒分摊、13秒分摊各1个
3个蓝DNA
无点名2人
由于无点名之间不再区分D和H,因此我们对原版1313进行微调,根据点名分类采用1322战术
HW读条前boss会跳回场地中间,读条时8人按八方站位大致分散。只要确定相对方位即可,不需要严格定位。
点名出现,所有人各自按照自己点名跑位
a.大圈点名第一时间去A点正点
b.3个DNA各自前往A点方向,保证自己进入A点大圈的爆炸范围
c.短分摊第一时间前往C点左侧超硬化,如果位置较远需要留疾跑。短分摊时间很紧张,所以只要确定自己已经离开A点大圈爆炸范围就可以超硬化,其他人跑位路过需要自行避让。
d.长分摊第一时间前往C点右侧,在分摊倒计时低于10秒时超硬化
e.无点名的2人离开上半场大圈爆炸范围即可,同时也需要避开短分摊和长分摊的爆炸范围。可以提前各自前往B点或D点方向待命,到位后打开盾姿。
A点大圈爆炸,3名DNA选手获得大圈buff
获得大圈buff的3人按照就近方向各自前往对应正点
长短分摊buff各自在超硬化内等待分摊结算
无buff各自就近前往B点和D点等待,到位后确认盾姿已开。
原A点大圈在爆炸后buff消失,直接前往2点和人群汇合
3名获得大圈的选手在各自正点等待大圈爆炸
长短分摊选手的超硬化会在第二轮大圈爆炸前结束,立刻向2点移动离开第二轮大圈范围
2名无点名选手在B/D点方向吃对应正点的大圈,此时无点名选手一定要保证自己已经开盾
2名无点名选手前往BD正点等待各自大圈爆炸,其他人回2点集合。
Boss读条严重错误,此时仅有未获得抗性的长短分摊2人获得大圈buff。
注意无点名选手,即第三轮大圈的2人需要在队伍外吃两次大圈伤害和一次严重错误伤害(不会获得buff但仍有6k左右直接伤害),所以一定要到位后第一时间开盾,如果自己带了白风技能可以在每次吃大圈伤害后给自己抬一次血。
原短分摊选手前往D点、长分摊前往B点,各自等待自己大圈爆炸。
人群2点集合
此轮大圈爆炸后,所有人到2点集合处理离子流出,按照事先分配做好减伤、捕食、玄结界。
*注意:整个hw1过程中不换T,boss会全程跟着mt行动和平A,由于起手阶段我们安排MT所有机制都用超硬化处理,本阶段减伤充足。因此在MT处理需要远离人群的机制(尤其是是去北半场放大圈)的时候覆盖龙之力、自身大圈爆炸前开玄结界应对即可。
外部设备存档 ...
Hw结束Boss拉回中间,读条转转手。
全蓝左,全黄右,黄蓝北,蓝黄南。和以前相同的处理方式,熟练掌握诀窍即可。
到安全点后其他人boss背后集合,mt看到蓝球标记超硬化,点MT则直接吃。点st就站侧面给mt防御指令
扩散炮各自到安全点躲避,st开盾准备吃死刑
小电视mt靠上超硬化,st靠下玄结界,吃到伤害后关盾
*mt超硬化覆盖接下来的平A,boss会自行传送到中间无需带位置。
波动炮X ...
Boss传送回中间读条手臂归档X
被连线的走到场地对面线的最远距离,其他人在空位灵性分散,需要覆盖病毒。
零式波动炮+倒计时开始,boss随机点人蓝球
点mt则自己超硬化单吃。
点st则看防御指令cd,如果前一次(转转手阶段)使用过就自己超硬化单吃,上一次没用就对mt防御指令让mt超硬化。
看到零式波动炮动画出现时由指定玩家按下16秒计时宏。
Code c:
/p 16秒倒数注意
/p 5秒后
/p 3
/p 2
/p 1
/p 读条超硬化
*注意宏计时命令会被其他宏中断,所以由没有其他宏的人负责。尤其注意地火、防御指令、仙人盾等技能的自动选目标宏
所有人到1点集合等计时结束读条超硬化,st提前一个gcd开盾(不需要嘲讽boss)
之后处理和第一次补丁一样,由于使用计时宏所以可以严格确定时间轴:
两组近线爆炸,之后1-2秒内超硬化结束
扩散炮动画出现后按优先级拉断一组远线
mt靠上超硬化吃小电视,st在偏下位置龙之力吃
拉断最后一组远线,再集合处理离子流出。覆盖玄结界、群盾、病毒等减伤。
*这个阶段不需要st嘲讽boss,开盾是为了提高吃小电视的容错,在离子流出结束后记得关盾。
全归档 ...
全归档
正常处理。先前往boss屁股方向场地边缘,再根据boss方向找安全位置(蓝左黄右)。
*此次伤害非常高,对天生少血的青魔威胁很大。所以一定要靠场地边缘,提前做好群盾,捕食cd好的直接吃boss提高血量。
所有人在小怪正下方集合,爆发秒手,吃到距离衰减aoe后st白风。第一轮三角攻击的黄圈出现立即分散。
分摊与无标记的回小怪位置集合,被点核爆的可以在外围站定读白风。分摊与核爆判定后人群第一时间回原小怪位置汇合。
之后的扩散炮正常处理。
HW2 ...
Boss传送回中间读条hw2。在全随机点名的情况下,初始点名会出现:
1个粉毒
1个无点名
由于hw2的点名可以区分开,且最后需要3人踩塔,因此采用原版1313。
读条时还是大致八方分散站位。
Buff出现后,其他人按hw1的移动方式不变。
无点名直接跑向正南方2点方向。
粉毒先在boss模型外站定别动防止撞到别人。等其他人走到预定位置,再前往D点附近就位,到位后开盾。注意行进中绕开A点大圈范围。
除了粉毒和无点名以外,其他人和hw1一样处理。
第一个A点大圈爆炸后直接前往C点和人群汇合。
粉毒在D点等待大圈人过来D点放圈,同时两人相撞传染粉毒buff。确定传染成功后再前往3点等待粉毒结束的小圈爆炸。
D点大圈(已染粉毒)在D正点放大圈,大圈爆炸后前往2点传毒
AB点的大圈爆炸后直接回C点
长短分摊的超硬化时间结束,前往2点等待传毒
3点原粉毒人在大圈爆炸后前往D点正点等待自己大圈爆炸,然后返回C点人群汇合
2点4人传毒。确定4人均染毒后,新粉毒人(原D点大圈)带着剩下的粉毒前往C点附近远离人群的方向。
长短分摊和原无buff人确保自己染毒后准备在大圈爆炸后前往各自的方向踩塔,建议3人在此阶段开盾。
其他人在C点集合。
原粉毒人在C点附近远离人群的地点等待粉毒结束的aoe
Boss此时读条严重错误,实际上只有3名新粉毒人获得大圈buff。
新获得粉毒的3人按照自己原本的buff前往每个方向的塔:
短分摊前往D点方向塔,之后前往D点放大圈
无buff前往中间的塔,之后前往A点放大圈
长分摊前往B点方向塔,之后前往B点放大圈
在塔范围内等待炸塔判定后(获得粉dna图标buff)再走,各自前往对应方向的正点放大圈。
3人各自在指定正点等待大圈爆炸(期间粉毒buff也会时间结束爆炸消失),返回C点人群
人群在C点附近集合,准备处理离子流出。确保覆盖病毒、群盾,尽量覆盖锤子、臭气、捕食、玄结界。
离子流出判定后,hw2处理结束,除mt外所有人之前开盾的人记得关盾。
注意:
1、D点第一次传毒时,建议传毒前大圈动粉毒不动、传毒后大圈不动粉毒自己走,避免二人转。
2、和hw1一样,由于前一轮补丁机制通过超硬化处理,所以hw2期间MT可以在处理自己的机制过程中覆盖龙之力减少平A伤害。
3、由于hw2最后一轮大圈需要在场地北方停留较长时间,所以如果MT被点名踩塔(长短分摊、无buff)而st是其他buff,可以在2点传毒、人群C点集合时由ST暂时开盾接boss,避免MT长期在远离人群的地方吃平A和其他伤害。在离子流出结束后再由MT接仇恨。
hw2之后
之后所有的机制全部复读转转手-全归档,所以完全按照前文方案处理即可。直到第二次全归档结束读条[程序:欧米茄]进入软狂暴。
软狂暴由数次小aoe和4次离子流出读条组成,总共持续约1分钟。
按优先级全程覆盖病毒、魔法锤,保持臭气和群盾。mt不关盾负责在每次离子流出之后白风。
四次离子流出后开始长读条离子流出硬狂暴,在boss本体4%血量以下、或者boss长读条过半时扎针斩杀。
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更新时间:2021-06-04 17:13
作者:匿名
FF14青魔o12s怎么打?国服5.45版本将会在6月9号正式开启了。同时将会开放青魔法师的全新的等级和成就,对于还不是很了解青魔o12s同步怎么过的小伙伴们,下面就为大家带来详细的攻略教程。
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B点集合开怪,boss到位前不要使用正义飞踢
boss随机跳人盾击带易伤,其他人boss背后集合吃分摊,建议病毒
原地输出直到变形,此时场边大眼睛刷新,MT注意大眼睛位置。
人形态f成型时开冻雾(不开防击退),人群被击退到场边,MT在正中间接boss,boss拉正中间面朝眼睛
*青魔作为远程职业不需要贪刀,建议使用更容易定位的子言式拉法。
背后躲aoe,散开处理核爆,st白风
boss变形,左右分组散开,MTH1D1D3一组,STH2D2D4一组,同组点名按优先级去另一边,也可以35分摊但需要给群盾,此时st开盾+白风
两个软泥变成人形,队伍迅速前往F脚下集合。M组不开沉稳,F组开沉稳,st站f正下方准备接仇恨其他人略微远离。大眼睛位置刷新,此后处理技能一律以大眼睛位置作为12点。
*本攻略默认男女式(即M组对应mt组、F组对应ST组。采用左右式的队伍自行替换,机制处理方法没有区别)
P2 ...
后续整个分体阶段,锤子只能砸到你能打的那一个boss,病毒是单体,所以做减伤时需要两个boss都给减伤。
boss读条共鸣,根据buff和动画确定双boss需要靠近或远离。如果需要靠近、st可以直接超级跳MT的boss(有位移但没有实际伤害)。
远离的情况
靠近的情况
mt站直径正点,st眼睛对侧偏下。等待boss读条协作程序C(麻将阶段)。
麻将正常处理(可参考其他攻略),麻将13对面24同侧,4号跑完双t归位读白风,boss读条激光骤雨+太阳射线,其他人远离双T,双T略微分散(双boss靠近的情况)
死刑(太阳射线)的两种处理方法(自选一种):
1、激光雨读条一半读超硬化,挡激光雨+死刑。承伤低,但是需要出壳后第一时间拉boss
2、激光雨读条一半龙之力,死刑读一半开玄结界。需要吃总共约5w伤害,可以白嫖1000威力而且自由移动
此时眼睛位置刷新,死刑结束立刻把boss拉回中间面对眼睛(图示不变)
男运动会 ...
Boss读条合成盾,即为男运动会,没有特殊点名,正常处理即可,后续图略
boss举盾后,8人按预定位置散开
没有吃到盾击的7人在f脚下集合吃分摊,吃到伤害后八方散开吃核爆
男人脚下处理月环(建议留超级跳或者疾跑),再远离躲钢铁
最后场地中间f脚下集合给减伤处理2连激光雨
女运动会 ...
Boss读条合成剑,即为女运动会,没有特殊点名,正常处理即可,后续图略
两侧aoe范围出现时所有人背后集合
aoe判定后集合右移处理分摊,十字aoe判定后到中间boss背后躲旋体脚,再八方分散远离躲钢铁+核爆
最后场地中间f脚下集合给减伤处理2连激光雨
第一次运动会结束前可以由双t辅助白风刷血,第二次不建议。
第二次p2 ...
两个boss拉到中间,读条换t到一半时,双t各自读蛙腿群嘲,然后目标打另一个即可(boss读完条后就可以使用aoe)
mt先拉方向(眼睛90度角自选一边),st根据mt方向决定自己位置,必然跟第一轮相反(第一轮远离就去找mt,第一轮靠近就走mt对面)。同样mt直径正点,st眼睛对侧靠下。
麻将同样处理
激光雨读条时龙之力刚好转好,处理死刑(也可以用硬化法)
死刑后拉回中间,处理第二轮运动会
第二轮运动会(必然跟第一轮不同)后进入P3
P3 ...
眼睛位置刷新,依然以眼睛为12点
mt先拉方向(眼睛90度角自选一边,图示3点方向),st跟mt走。两个boss都定在正点靠下位置
其他所有人在靠下方向散开,所有人注意自己点名
被点陨石的(三角标记)立即疾跑穿直径到场地另一边正对面,确定的到场地边缘正点再瞬发超硬化。来不及超硬化就躺,第一优先级是降低团队承伤。
被点天箭的(红色点名标记)在boss南面方向瞬发超硬化。
其他人正点集合刷群盾,处理后续高伤技能——
宇宙记忆:所有人读玄结界,开始覆盖减伤
激光雨:迅速抬满血,双t看读条到一半超硬化吃激光雨+lb伤害
刀光剑舞:双t超硬化
正常情况下只需要打一轮lb阶段就可以结束战斗(需要两个boss都打到1血)。
如果需要处理第二轮就根据眼睛位置(依然以眼睛新位置为12点)把boss拉到3/9点,用同样方法处理第二轮即可,路上复活上一个被点陨石的。
本体
− 建议标点 ...
P1:补丁-HW1 ...
起手站位,boss拉中间,MT正北,st起手开盾站右侧,其他人boss背后1点集合。
dps如果起手要开月笛,则在第二个gcd读月笛,月笛最后一个gcd瞬发超硬化。如果超硬化失败立即跳楼或者重开。开荒期也可以不开月笛先熟练机制。
mt起手捕食,尽可能打仇恨保证一仇。在目标识别读条一半时,读条超硬化
st起手交2-3个能力技打2仇直到标记出现,给mt防御指令,在侧面打出所有能力技直到ot,获得boss一仇。
激光动画出现时st回人群瞬发超硬化,伤害判定后mt超硬化结束直接穿boss再超硬化。
*防卫指令只会改变当前技能的结算目标,不会改变aoe技能的作用区域和方向。所以st仍然需要在侧面避免激光打人群。激光结算后再立即回到人群超硬化。
补丁判定,两对近线引爆,全员4层易伤。此时D和H的超硬化应该刚好全部结束
观察扩散炮方向,前后安全就不用动,左右安全则集体顺时针移动到左侧躲避。
双T的超硬化会在几秒后才结束,需要立即移动;如果对超硬化时机不熟悉可能会需要强吃一次扩散炮的伤害和debuff,尽量避免但无伤大雅。
*双T也可以不使用超硬化、选择全减伤硬吃4层补丁伤害,但之后的小电视需要提前就位超硬化。MT在hw期间也有较大的血线压力,容错率更低。这里不建议使用。
扩散炮动画出现,按优先级(mt-st-d1234-h1-h2)穿boss到对面拉断第一条远线(只需要横穿目标圈就能拉断)。
注意只有拉线的人动,其他人不要动原地抬血或者打boss。此时st读条开龙之力。
*选择提前拉断一根远线,扩散波动炮后有8秒空闲时间,小电视死刑前后的拉线时间都非常充裕。彻底避免双T远线吃死刑的情况。
小电视读条开始,mt到电视方向北半场读条超硬化,st南半场因为提前开了龙之力所以不需要额外减伤(能开出玄结界更好),其他人安全侧抬血输出。
*此时MT必然没有连线,有充裕时间可以提前到北半场就位读条超硬化;
*ST可能有连线,如果有和st连线的人需要尽可能靠近(即使吃死刑也不能提前拉断线),其他人可以在另一侧站定集合。熟练后可以掌握安全距离不会被死刑打到且不会拉断远线。
小电视死刑伤害判定后拉断最后一根线,之后所有人boss脚下集合开玄结界处理离子流出。
*离子流出基础伤害约为6.7w,青魔吃食物大约4.7w血,因此必须覆盖病毒和群盾,尽可能覆盖魔法锤、臭气、捕食和玄结界。
本次开局的离子流出专门安排一个人负责病毒+魔法锤
后续软狂暴前所有离子流出的间隔都超过90秒,只要安排一个固定人覆盖病毒+魔法锤即可。同时MT优先负责臭气(只咕一个臭气的情况下伤害也可以接受)、H2负责群盾,其他人尽可能覆盖捕食和玄结界。
如果D和H发现由于cd等原因自身无法提供额外个人减伤,建议临时盾姿应对。
最后mt超硬化结束蛙腿嘲讽boss,st关盾正常输出。
战术思路总结:在起手阶段利用防卫指令锁定零式波动炮的死刑目标,之后让st全程吃平A直到hw1。保证每个随机技能和平A的伤害作用于固定目标,充分利用st减伤(因为之后的正常流程中不需要st扛boss),MT有非常充裕的时间安排超硬化、拉断线等机制处理。
HW1 ...
hw1在全随机点名的情况下,初始点名会出现:
1个大圈
8秒分摊、13秒分摊各1个
3个蓝DNA
无点名2人
由于无点名之间不再区分D和H,因此我们对原版1313进行微调,根据点名分类采用1322战术
HW读条前boss会跳回场地中间,读条时8人按八方站位大致分散。只要确定相对方位即可,不需要严格定位。
点名出现,所有人各自按照自己点名跑位
a.大圈点名第一时间去A点正点
b.3个DNA各自前往A点方向,保证自己进入A点大圈的爆炸范围
c.短分摊第一时间前往C点左侧超硬化,如果位置较远需要留疾跑。短分摊时间很紧张,所以只要确定自己已经离开A点大圈爆炸范围就可以超硬化,其他人跑位路过需要自行避让。
d.长分摊第一时间前往C点右侧,在分摊倒计时低于10秒时超硬化
e.无点名的2人离开上半场大圈爆炸范围即可,同时也需要避开短分摊和长分摊的爆炸范围。可以提前各自前往B点或D点方向待命,到位后打开盾姿。
A点大圈爆炸,3名DNA选手获得大圈buff
获得大圈buff的3人按照就近方向各自前往对应正点
长短分摊buff各自在超硬化内等待分摊结算
无buff各自就近前往B点和D点等待,到位后确认盾姿已开。
原A点大圈在爆炸后buff消失,直接前往2点和人群汇合
3名获得大圈的选手在各自正点等待大圈爆炸
长短分摊选手的超硬化会在第二轮大圈爆炸前结束,立刻向2点移动离开第二轮大圈范围
2名无点名选手在B/D点方向吃对应正点的大圈,此时无点名选手一定要保证自己已经开盾
2名无点名选手前往BD正点等待各自大圈爆炸,其他人回2点集合。
Boss读条严重错误,此时仅有未获得抗性的长短分摊2人获得大圈buff。
注意无点名选手,即第三轮大圈的2人需要在队伍外吃两次大圈伤害和一次严重错误伤害(不会获得buff但仍有6k左右直接伤害),所以一定要到位后第一时间开盾,如果自己带了白风技能可以在每次吃大圈伤害后给自己抬一次血。
原短分摊选手前往D点、长分摊前往B点,各自等待自己大圈爆炸。
人群2点集合
此轮大圈爆炸后,所有人到2点集合处理离子流出,按照事先分配做好减伤、捕食、玄结界。
*注意:整个hw1过程中不换T,boss会全程跟着mt行动和平A,由于起手阶段我们安排MT所有机制都用超硬化处理,本阶段减伤充足。因此在MT处理需要远离人群的机制(尤其是是去北半场放大圈)的时候覆盖龙之力、自身大圈爆炸前开玄结界应对即可。
外部设备存档 ...
Hw结束Boss拉回中间,读条转转手。
全蓝左,全黄右,黄蓝北,蓝黄南。和以前相同的处理方式,熟练掌握诀窍即可。
到安全点后其他人boss背后集合,mt看到蓝球标记超硬化,点MT则直接吃。点st就站侧面给mt防御指令
扩散炮各自到安全点躲避,st开盾准备吃死刑
小电视mt靠上超硬化,st靠下玄结界,吃到伤害后关盾
*mt超硬化覆盖接下来的平A,boss会自行传送到中间无需带位置。
波动炮X ...
Boss传送回中间读条手臂归档X
被连线的走到场地对面线的最远距离,其他人在空位灵性分散,需要覆盖病毒。
零式波动炮+倒计时开始,boss随机点人蓝球
点mt则自己超硬化单吃。
点st则看防御指令cd,如果前一次(转转手阶段)使用过就自己超硬化单吃,上一次没用就对mt防御指令让mt超硬化。
看到零式波动炮动画出现时由指定玩家按下16秒计时宏。
Code c:
/p 16秒倒数注意
/p 5秒后
/p 3
/p 2
/p 1
/p 读条超硬化
*注意宏计时命令会被其他宏中断,所以由没有其他宏的人负责。尤其注意地火、防御指令、仙人盾等技能的自动选目标宏
所有人到1点集合等计时结束读条超硬化,st提前一个gcd开盾(不需要嘲讽boss)
之后处理和第一次补丁一样,由于使用计时宏所以可以严格确定时间轴:
两组近线爆炸,之后1-2秒内超硬化结束
扩散炮动画出现后按优先级拉断一组远线
mt靠上超硬化吃小电视,st在偏下位置龙之力吃
拉断最后一组远线,再集合处理离子流出。覆盖玄结界、群盾、病毒等减伤。
*这个阶段不需要st嘲讽boss,开盾是为了提高吃小电视的容错,在离子流出结束后记得关盾。
全归档 ...
全归档
正常处理。先前往boss屁股方向场地边缘,再根据boss方向找安全位置(蓝左黄右)。
*此次伤害非常高,对天生少血的青魔威胁很大。所以一定要靠场地边缘,提前做好群盾,捕食cd好的直接吃boss提高血量。
所有人在小怪正下方集合,爆发秒手,吃到距离衰减aoe后st白风。第一轮三角攻击的黄圈出现立即分散。
分摊与无标记的回小怪位置集合,被点核爆的可以在外围站定读白风。分摊与核爆判定后人群第一时间回原小怪位置汇合。
之后的扩散炮正常处理。
HW2 ...
Boss传送回中间读条hw2。在全随机点名的情况下,初始点名会出现:
1个大圈
8秒分摊、13秒分摊各1个
3个蓝DNA
1个粉毒
1个无点名
由于hw2的点名可以区分开,且最后需要3人踩塔,因此采用原版1313。
读条时还是大致八方分散站位。
Buff出现后,其他人按hw1的移动方式不变。
无点名直接跑向正南方2点方向。
粉毒先在boss模型外站定别动防止撞到别人。等其他人走到预定位置,再前往D点附近就位,到位后开盾。注意行进中绕开A点大圈范围。
除了粉毒和无点名以外,其他人和hw1一样处理。
第一个A点大圈爆炸后直接前往C点和人群汇合。
粉毒在D点等待大圈人过来D点放圈,同时两人相撞传染粉毒buff。确定传染成功后再前往3点等待粉毒结束的小圈爆炸。
D点大圈(已染粉毒)在D正点放大圈,大圈爆炸后前往2点传毒
AB点的大圈爆炸后直接回C点
长短分摊的超硬化时间结束,前往2点等待传毒
3点原粉毒人在大圈爆炸后前往D点正点等待自己大圈爆炸,然后返回C点人群汇合
2点4人传毒。确定4人均染毒后,新粉毒人(原D点大圈)带着剩下的粉毒前往C点附近远离人群的方向。
长短分摊和原无buff人确保自己染毒后准备在大圈爆炸后前往各自的方向踩塔,建议3人在此阶段开盾。
其他人在C点集合。
原粉毒人在C点附近远离人群的地点等待粉毒结束的aoe
Boss此时读条严重错误,实际上只有3名新粉毒人获得大圈buff。
新获得粉毒的3人按照自己原本的buff前往每个方向的塔:
短分摊前往D点方向塔,之后前往D点放大圈
无buff前往中间的塔,之后前往A点放大圈
长分摊前往B点方向塔,之后前往B点放大圈
在塔范围内等待炸塔判定后(获得粉dna图标buff)再走,各自前往对应方向的正点放大圈。
3人各自在指定正点等待大圈爆炸(期间粉毒buff也会时间结束爆炸消失),返回C点人群
人群在C点附近集合,准备处理离子流出。确保覆盖病毒、群盾,尽量覆盖锤子、臭气、捕食、玄结界。
离子流出判定后,hw2处理结束,除mt外所有人之前开盾的人记得关盾。
注意:
1、D点第一次传毒时,建议传毒前大圈动粉毒不动、传毒后大圈不动粉毒自己走,避免二人转。
2、和hw1一样,由于前一轮补丁机制通过超硬化处理,所以hw2期间MT可以在处理自己的机制过程中覆盖龙之力减少平A伤害。
3、由于hw2最后一轮大圈需要在场地北方停留较长时间,所以如果MT被点名踩塔(长短分摊、无buff)而st是其他buff,可以在2点传毒、人群C点集合时由ST暂时开盾接boss,避免MT长期在远离人群的地方吃平A和其他伤害。在离子流出结束后再由MT接仇恨。
hw2之后
之后所有的机制全部复读转转手-全归档,所以完全按照前文方案处理即可。直到第二次全归档结束读条[程序:欧米茄]进入软狂暴。
软狂暴由数次小aoe和4次离子流出读条组成,总共持续约1分钟。
按优先级全程覆盖病毒、魔法锤,保持臭气和群盾。mt不关盾负责在每次离子流出之后白风。
四次离子流出后开始长读条离子流出硬狂暴,在boss本体4%血量以下、或者boss长读条过半时扎针斩杀。
视频攻略
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