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魔兽世界怀旧服tbc猎人一键宏分享 tbc猎人各版本抽筋宏介绍

更新时间:2021-05-23 10:54

作者:匿名

  魔兽世界怀旧服tbc猎人一键宏分享,游戏也是即将上线燃烧的远征版本,那么tbc版本猎人的一键宏又是什么呢,可能还有些小伙伴不知道。所以下面就为大家带来了tbc版本猎人抽筋宏的介绍!

  魔兽世界怀旧服tbc猎人一键宏分享

魔兽世界怀旧服tbc猎人一键宏分享 tbc猎人各版本抽筋宏介绍

  1.[抽筋原始宏(O大版)]

  #show 稳固射击

  /petautocastoff 闪电吐息

  /施放 [target=pettarget]杀戮命令

  /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

  /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  注释:

  最原始的抽筋宏,所有猎人输出宏的鼻祖!

  即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性,

  由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏。

  应用范围:速度在1.9以下的兽王,团队中多种加速手段丰富的环境,稳固优先宏并无区别,(但是根据杀神理论,这个宏用处不大...自动不够多)

  2.[精确计时宏]

  #show 稳固射击

  /petautocastoff 闪电吐息

  /施放 [target=pettarget]杀戮命令

  /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

  /施放 稳固射击

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  注释:

  缺点是:和直接使用稳固射击一样,在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击,这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用这个宏需要熟练,对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按!认真看,其实这个精确宏应该就是后来2.32版稳固优先宏的前身。

  应用范围:过期了,基本没啥用处了,除非你想练练节奏感。

  3.[稳固优先宏]

  #show 稳固射击

  /petautocastoff 闪电吐息

  /cast !自动射击

  /cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令

  /cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

  /cast 稳固射击

  注释:

  把猎人的输出模式从传统的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上,

  出现了3:2,2:1等等输出模式...

  但是由于急速等级的普及,稳固优先宏也回到了最早的1:1模式...

  如果不是2.43的更新,这个宏几乎可以说会一直沿用到冰封前夕...

  应用范围:由于2.43版杀戮卡自动非常厉害...

  在网速不好的情况下,连稳固都吃自动...原始版的稳固优先宏会出现稳固:自动=70:10变态情况,基本失去作用...


  4.改良版抽筋宏

  #showtooltips 稳固射击

  /施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令

  /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

  /施放 !自动射击

  /castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击

  /script UIErrorsFrame:Clear()

  注释:改进版,也是属于提高GCD利用率的一种形式...

  应用范围:急速兽王猎人,速度越快的猎人用这个宏越好,本质上还是1:1宏...

  5.[一拖二宏]

  由于此宏应用复杂...不熟悉宏的人更本没办法应用...以致很多高手都对他进行了简化...版权已经没办法考证了...

  简化版一拖二宏:

  #show 稳固射击

  /console Sound_EnableSFX 0

  /施放 [target=pettarget]闪电吐息

  /施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击

  /施放 稳固射击

  /castsequence reset=4 [target=pettarget] 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击

  /console Sound_EnableSFX 1

  /脚本 UIErrorsFrame:Clear()

  注释:

  由于英文版宏的字数限制,有人开发了一拖二宏,以减少杀戮卡自动的情况,简体中文版由于中文字符占字节数的变化...占了极大的便宜...简化成一个宏里面了!

  更新2.43后...杀戮卡自动射击的情况日趋严重,即便用一拖二也无法避免自动射击被瞬发法术卡掉...

  应用范围:目前应该是兽王最好用的宏,射速2.0左右,杀戮卡自动的情况也不少...

  根据杀神的理论,这个宏应该是无限加速流,最好的选择,疯狂的在两个稳固之间打出2个或者2个以上的自动射击...

  6.[智能调节宏]

  #show 稳固射击

  /console Sound_EnableSFX 0

  /施放 [target=pettarget]闪电吐息

  /施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击

  /castsequence 稳固射击,稳固射击

  /castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击

  /console Sound_EnableSFX 1

  /脚本 UIErrorsFrame:Clear()

  注释:

  用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率...

  就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况...

  如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...

  应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,杀戮卡自动卡得最少...

  本质上和稳固优先宏无区别,利用了服务器排序机制,最大限度降低外力对兽王输出的影响!

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