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WarframeI平原方尖塔机制是什么 I平原八个方尖塔机制介绍

更新时间:2020-08-27 11:17

作者:匿名

  WarframeI平原方尖塔机制是什么,游戏也是上线了“惊惧之心”版本,那么I平原上的八个方尖塔又有什么机制呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!

  WarframeI平原方尖塔机制是什么

WarframeI平原方尖塔机制是什么 I平原八个方尖塔机制介绍

  RIS标志方尖塔:

  这个方尖塔被激活后会周期性释放震击,范围内的的怪会被致盲并且小幅度持续掉血,此时用指挥官击杀被致盲的怪,方尖塔会给予奖励,另外如果虫母释放的蛆虫被震到,会被自动击杀,方尖塔会自动给予奖励。

  XATA标志方尖塔:

  这个标志的方尖塔被激活后会随机变成一个种类的方尖塔。

  NETRA标志方尖塔:

  方尖塔会周期性生成两只飞天猎头蟹,会攻击四周的怪物,用指挥官击杀被猎头的怪物就能获得奖励,虫母的蛆虫会被直接冲死,奖励自动产生。

  fass标志方尖塔:

  fass会周期性对周围的敌人释放波纹,被波及到的敌人会互相攻击,如果因为互相攻击和指挥官攻击致死,才会掉落材料,而且虫母越多越好,生出的蛆虫会很轻易被打死,刚才一个人隐身站他十分钟,怪越刷越多。

  JAHU标志方尖塔:

  当JAHU被开启时,会不断向四周释放冲击波,会把敌人弹开,没有伤害,以方尖塔为中心有个圆环,当怪被冲出这个范围的时候就会产生奖励,但冲击波的极限范围比这个圆环的范围要小,有的怪可能恰巧被挤了出去,就会掉阔零星的材料,所以需要变成指挥官用e把怪拍出去,这样才能获得更多的奖励,我自己是用蛆把怪拉在塔跟前然后怪被弹走,接着换上指挥官跟着拍飞,这样来回刷,怪全程基本不掉太多血,所以能来回开好几次塔。

  vome标志方尖塔:

  方尖塔开启后会让范围内的单位持续掉血,包括玩家,当玩家切到指挥官模式后隐身状态下不会掉血,吸血量非常少,只有蛆虫才会被吸死,所以不要击杀虫母,也不要让虫母在塔停下后逃跑,来回切指挥官和战甲形态,诱导虫母释放蛆虫。

  KHRA标志方尖塔:

  周期性释放一阵波纹,被冲到的敌人动作会变得很慢,身上有一层蓝膜,持续掉极少的血量,只有虫母的蛆虫会被打死,用指挥官击杀身上仍然有debuff的敌人,放塔会产出材料。

  lohk标志方尖塔暂时没有遇到


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