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更新时间:2020-08-27 09:48
作者:匿名
Warframe8月27日热修更新了什么,游戏也是在8月27日凌晨进行了热修,那么都更新了什么呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
Warframe8月27日热修更新了什么
惊惧之心: 热修 29.0.2
为了保证这些日志不出现剧透内容,你可能会注意到一些比往常更少的描述性语言--感谢你们的勤奋上报!
改动:
• 魔胎之境内的 Infested 鱼现在保证在切割时提供各自的鱼应给的部分了! 鱼部件的描述现在也包含了准确的来源信息。
• 根据玩家的反馈,鱼部件背后的随机设定并不正确,我们也同意这个观点。 我们预想的随机设定并没有给玩家带来预期的价值。
• 负责保育的英择谛成员现在为那些尚未从福尔图娜获得麻醉步枪的玩家出售该枪了。
• 为《觉醒》的系列任务资料库页面中添加了一个 "观看动画 "按钮! 这让你可以在不进入完整教程的情况下观看开场动画。
• 在中枢 Simaris 奖励中增加了Xaku 蓝图,供完成惊惧之心系列任务的玩家使用。
• 将殁世机甲的惊电幕罩技能的伤害免疫从1降低到0.8。 这个技能现在的功能与钢化皮肤类似了。
• 将殁世机甲剑风Mod的基础近战范围从+0.17提升到+0.25。
• 改进了殁世幽都到魔胎之境的走廊触发位置,这样玩家可以走到门前而不离开触发载入的设定了。
这也修正了小地图上显示误导的撤离区域大小的问题。
• 当装备切割/钻探设备接近矿脉时,现在会在界面上显示一个标记来表示出来。
• 改进了魔胎之境中的采矿视觉特效/材质以提高可见度。
• 改善火卫二中不同的匹配情况(加入正在进行中的进程、从殁世幽都加入、从魔胎之境加入等)。
• 小幅调整了星图中的火卫二节点的视觉特效。修正:
• 修正了城镇、中继站和道场服务器的稳定性和性能。
• 修正了惊惧之心系列任务中因为无法切回万用工具而导致进度停止的问题。
• 修复了在惊惧之心系列任务的任务3期间死亡时的一个崩溃问题。
• 修正了加入正在进行中的魔胎之境任务且玩家在蛟龙残留物区域时发生的一个崩溃问题。
• 修正了在魔胎之境中传送到殁世机甲时的一个崩溃问题。
• 修正了在魔胎之境中于任务进度界面中查看威震武扇的数据时发生的一个崩溃问题。
• 修正了在主机迁移后如果你在殁世机甲中时可能发生的一个崩溃问题。
• 修正了在隔离库赏金任务中与殁世机甲战斗时的一个崩溃问题。
• 修正了与反应水晶互动时相关的多个崩溃问题。
• 修正了乘上 K 式悬浮板后试图打开携带装备选单时的一个崩溃问题。
• 更多修正了惊惧之心系列任务的殁世机甲训练任务中的一扇隧道门无法打开的问题。
• 修正了一个泛滥的脚本错误阻止魔胎之境中特定地方的保育功能触发的问题。
• 修正了Jahu 反应水晶每次在你传识到/离开指挥官模式时吐出资源的问题。
• 修正了魔胎之境隔离库赏金任务在所有 3 个难度层级都会给予任何稀有度奖励的问题。 现在会正确地在第 1 级给出常见奖励,在第 2 级给出罕见奖励,在第 3 级给出稀有奖励。
• 修正了殁世机甲不拾取能量和 Mod 等东西的问题。
• 更多的修正了在殁世机甲中死亡会导致你的指挥官隐身且无敌的问题。
• 修正了在惊惧之心系列任务的捕鱼任务中如果你死了则鱼叉不会还给你的问题。
• 修正了在隔离库赏金任务的 "收集虫饵 "阶段中蛟龙残留物会生成在无法进入的位置问题。
• 修正了在惊惧之心系列任务的殁世机甲训练任务中目标导航点没有正确更新的问题。
• 修正了无法使用你的 Vome 残留物/ Fass 残留物来制作突变原/抗原蓝图的问题。
• 修正了淬炼巴弗结晶蓝图需要用阿德拉玛金属而不是未加工的巴弗结晶的问题。
• 修正了在牺牲系列任务的 "与 Umbra 对峙 "阶段可以转移到一个隐形的战甲的问题。
• 更多修正了关于在 惊惧之心系列任务中能启动赏金任务的问题。
• 修正了 Vome 残留物区域中复活玩家的问题(这不是故意的!)。
• 修正了离开中继站/城镇时,中继站/城镇聊天频道没有消失的问题。
• 修正了资料库中缺失狐帕菲拉和扑猎达赛指令 Mod 的问题。
• 修正了非主机方玩家有时看不到净化器光环视觉特效的问题。
• 修正了当一名玩家使用殁世机甲的殁世之网技能时,所有队友都会有界面提示的问题。
• 修正了主机迁移后魔胎之境的挖掘机目标没有根据玩家数量更新的问题。
• 修正了在主机迁移后魔胎之境挖掘机界面消失的问题。
• 修正了在加载到魔胎之境时出现瞬间黑屏的问题。
• 修正了玩家在完成魔胎之境赏金时会收到奥布山谷 "赏金猎人"挑战的进度的问题。
• 修正了通过军械库使宠物成熟但不刷新军火库的问题,这会导致第2次尝试成熟失败的问题。
• 修正了一些火卫二敌人的生命值和护甲类型错误的问题。
• 修正了无法聊天链接惩戒者的问题。
• 修正了在采矿点当 Loid 说话时和他说话会导致 Otak 不转来转去的问题。
• 修正了音乐会降低 Loid/Otak 的切换声音的问题。
• 更多修正了一些遗漏的保育通讯的问题。
• 修正了在你的仓库中没有鱼的情况下与捕鱼英择谛成员互动时缺少语音的问题。
• 修正了 2 个情况下魔胎之境的赏金奖励的目标界面显示不正确的问题。
• 修正了在物品热键被禁用的情况下可以使用表情动作热键的问题。
• 修正了当你在试图切割/提供鱼给商人,但你没有任何对那个节点符合条件的鱼的时(例如你只有福尔图娜的鱼在跟希图斯鱼商人说话等等类似的情况时)会出现一个白屏的问题。
• 修正了 Hydroid 逐波外观的海怪在水漩涡中时没有使用其华丽外观的问题。
• 修正了钢铁之路的火卫二奖杯与实际火卫二节点的视觉特效不匹配的问题。
• 修正了在魔胎之境中鱼类奖杯浮动动画不正确的问题。
• 修正了一些蓝图组件文字重合的问题。
• 修正了在魔胎之境进入一个谜题时由主机迁移导致的脚本错误问题。
• 修正了《惊惧之心》系列任务的殁世机甲训练任务开始时的一个脚本错误问题。
• 修正了魔胎之境 Corpus 幸存者者赏金任务中的一个脚本错误问题。
• 修正了在主机迁移后激活一个夜灵狩猎时的一个脚本错误问题。
• 修正了魔胎之境“引诱刺杀目标”赏金任务中发生主机迁移时的一个脚本错误问题。
• 修正了如果你从殁世幽都进入魔胎之境后立刻拿出鱼叉则会发生的脚本错误问题。
• 修正了如果一条鱼在你成功捕获另一条鱼的时候死亡则会发生的脚本错误问题。
• 修正了当一条鱼在你死亡并复活后的伤害中存活下来时一个脚本错误问题。
• 修正了在魔胎之境中发起 K 式悬浮板比赛时的一个脚本错误问题。
• 修正了如果你在 Fass / Vome 的战斗中死亡则会发生一个脚本错误的问题。
• 修正了在喉骨刃者死亡时的一个脚本错误问题。
• 修正了在鞭击奔跳者死亡时的一个脚本错误问题。
• 修正和薇娜丽相关的一个脚本错误问题。
• 修正了施放 Xaku 的指责技能时的一个脚本错误问题。
• 修正了生存本能 Mod 和狡黠回溯 Mod 描述中数字显示的错误。
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Warframe8月27日热修更新了什么,游戏也是在8月27日凌晨进行了热修,那么都更新了什么呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
Warframe8月27日热修更新了什么
惊惧之心: 热修 29.0.2
为了保证这些日志不出现剧透内容,你可能会注意到一些比往常更少的描述性语言--感谢你们的勤奋上报!
改动:
• 魔胎之境内的 Infested 鱼现在保证在切割时提供各自的鱼应给的部分了! 鱼部件的描述现在也包含了准确的来源信息。
• 根据玩家的反馈,鱼部件背后的随机设定并不正确,我们也同意这个观点。 我们预想的随机设定并没有给玩家带来预期的价值。
• 负责保育的英择谛成员现在为那些尚未从福尔图娜获得麻醉步枪的玩家出售该枪了。
• 为《觉醒》的系列任务资料库页面中添加了一个 "观看动画 "按钮! 这让你可以在不进入完整教程的情况下观看开场动画。
• 在中枢 Simaris 奖励中增加了Xaku 蓝图,供完成惊惧之心系列任务的玩家使用。
• 将殁世机甲的惊电幕罩技能的伤害免疫从1降低到0.8。 这个技能现在的功能与钢化皮肤类似了。
• 将殁世机甲剑风Mod的基础近战范围从+0.17提升到+0.25。
• 改进了殁世幽都到魔胎之境的走廊触发位置,这样玩家可以走到门前而不离开触发载入的设定了。
这也修正了小地图上显示误导的撤离区域大小的问题。
• 当装备切割/钻探设备接近矿脉时,现在会在界面上显示一个标记来表示出来。
• 改进了魔胎之境中的采矿视觉特效/材质以提高可见度。
• 改善火卫二中不同的匹配情况(加入正在进行中的进程、从殁世幽都加入、从魔胎之境加入等)。
• 小幅调整了星图中的火卫二节点的视觉特效。修正:
• 修正了城镇、中继站和道场服务器的稳定性和性能。
• 修正了惊惧之心系列任务中因为无法切回万用工具而导致进度停止的问题。
• 修复了在惊惧之心系列任务的任务3期间死亡时的一个崩溃问题。
• 修正了加入正在进行中的魔胎之境任务且玩家在蛟龙残留物区域时发生的一个崩溃问题。
• 修正了在魔胎之境中传送到殁世机甲时的一个崩溃问题。
• 修正了在魔胎之境中于任务进度界面中查看威震武扇的数据时发生的一个崩溃问题。
• 修正了在主机迁移后如果你在殁世机甲中时可能发生的一个崩溃问题。
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• 更多修正了惊惧之心系列任务的殁世机甲训练任务中的一扇隧道门无法打开的问题。
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• 修正了Jahu 反应水晶每次在你传识到/离开指挥官模式时吐出资源的问题。
• 修正了魔胎之境隔离库赏金任务在所有 3 个难度层级都会给予任何稀有度奖励的问题。 现在会正确地在第 1 级给出常见奖励,在第 2 级给出罕见奖励,在第 3 级给出稀有奖励。
• 修正了殁世机甲不拾取能量和 Mod 等东西的问题。
• 更多的修正了在殁世机甲中死亡会导致你的指挥官隐身且无敌的问题。
• 修正了在惊惧之心系列任务的捕鱼任务中如果你死了则鱼叉不会还给你的问题。
• 修正了在隔离库赏金任务的 "收集虫饵 "阶段中蛟龙残留物会生成在无法进入的位置问题。
• 修正了在惊惧之心系列任务的殁世机甲训练任务中目标导航点没有正确更新的问题。
• 修正了无法使用你的 Vome 残留物/ Fass 残留物来制作突变原/抗原蓝图的问题。
• 修正了淬炼巴弗结晶蓝图需要用阿德拉玛金属而不是未加工的巴弗结晶的问题。
• 修正了在牺牲系列任务的 "与 Umbra 对峙 "阶段可以转移到一个隐形的战甲的问题。
• 更多修正了关于在 惊惧之心系列任务中能启动赏金任务的问题。
• 修正了 Vome 残留物区域中复活玩家的问题(这不是故意的!)。
• 修正了离开中继站/城镇时,中继站/城镇聊天频道没有消失的问题。
• 修正了资料库中缺失狐帕菲拉和扑猎达赛指令 Mod 的问题。
• 修正了非主机方玩家有时看不到净化器光环视觉特效的问题。
• 修正了当一名玩家使用殁世机甲的殁世之网技能时,所有队友都会有界面提示的问题。
• 修正了主机迁移后魔胎之境的挖掘机目标没有根据玩家数量更新的问题。
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• 修正了在物品热键被禁用的情况下可以使用表情动作热键的问题。
• 修正了当你在试图切割/提供鱼给商人,但你没有任何对那个节点符合条件的鱼的时(例如你只有福尔图娜的鱼在跟希图斯鱼商人说话等等类似的情况时)会出现一个白屏的问题。
• 修正了 Hydroid 逐波外观的海怪在水漩涡中时没有使用其华丽外观的问题。
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• 修正了在魔胎之境中鱼类奖杯浮动动画不正确的问题。
• 修正了一些蓝图组件文字重合的问题。
• 修正了在魔胎之境进入一个谜题时由主机迁移导致的脚本错误问题。
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• 修正了如果一条鱼在你成功捕获另一条鱼的时候死亡则会发生的脚本错误问题。
• 修正了当一条鱼在你死亡并复活后的伤害中存活下来时一个脚本错误问题。
• 修正了在魔胎之境中发起 K 式悬浮板比赛时的一个脚本错误问题。
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