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原神圣遗物套装属性一览 原神圣遗物套装效果大全

更新时间:2020-08-18 14:18

作者:匿名

  原神圣遗物套装属性一览,游戏也是将在9月28日正式公测,那么在游戏中圣遗物的套装属性都是什么呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!

  原神圣遗物套装属性一览

原神圣遗物套装属性一览 原神圣遗物套装效果大全

  一、前期开荒

  冒险家

  二件套:生命上限提高1000。

  四件套:开启宝箱后5s内,持续回复30%生命。

  幸运儿

  二件套:防御提高100。

  四件套:拾取摩拉时,回复300生命值。

  二、元素相关

  教官

  二件套:元素精通提高80点。

  四件套:触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高160,持续8s。

  学士

  二件套:元素充能效率提高20%。

  四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3s只能触发一次。

  流浪大地的乐团

  二件套:元素精通提高80点。

  四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

  昔日宗室之仪

  二件套:元素爆发伤害提高15%。

  四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12s,不可叠加。

  三、攻击提升

  血战之人

  二件套:暴击率提高15%。

  四件套:生命低于70%,暴击率额外提高25%。

  勇者之心

  二件套:基础攻击力提高20%。

  四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

  行者之心

  二件套:基础攻击力提高20%。

  四件套:重击暴击率提高30%。

  武人

  二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。

  四件套:释放元素战技8s内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。

  赌徒

  二件套:元素战技造成伤害提高15%。

  四件套:打倒敌人时,有100%概率清除元素战技冷却时间。该效果每15s只能触发一次。

  流浪大地的乐团

  二件套:元素精通提高80点。

  四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

  染血的骑士道

  二件套:物理伤害提高20%。

  四件套:打倒敌人后10s内,施放重击时不消耗体力,且造成伤害提高40%。

  角斗士的终幕礼

  二件套:基础攻击力提高20%。

  四件套:准备该圣遗物的角色为单手剑、双手剑、长枪角色时,角色普通攻击造成伤害增加40%。

  四、元素圣遗物

  如雷的盛怒

  二件套:获得15%雷元素伤害加成。

  四件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提升25%。释放这些元素反应时,元素战技冷却时间减少至1s。该效果每1s只能触发一次。

  平息鸣雷的尊者

  二件套:雷元素抗性提高40%。

  四件套:对于处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

  炽烈的炎之魔女

  二件套:获得15%火元素伤害加成。

  四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后10s内,二件套效果提升50%,该效果最多叠加3次。

  渡过烈火的圣人

  二件套:火元素抗性提高40%。

  四件套:对于处于燃烧及火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

  冰之川与雪之砂

  二件套:获得15%冰元素伤害加成。

  四件套:超导反应造成的伤害提升25%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后10s内,冰元素伤害加成额外提高25%。

  征服寒冬的勇士

  二件套:冰元素抗性提高40%。

  四件套:对于处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

  翠绿之影

  二件套:获得15%风元素伤害加成。

  四件套:扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响敌人的40%对应元素抗性,持续10s。

  五、功能

  守护之心

  二件套:基础防御提高30%。

  四件套:队伍里每有一种元素类型的角色,自身获得30%对应元素抗性。

  奇迹

  二件套:所有元素抗性提高20%。

  四件套:受到某个类型元素伤害之后,相应元素抗性提高30%,持续10s。该效果每10s只能触发一次。

  赌徒

  二件套:元素战技造成伤害提高15%。

  四件套:打倒敌人时,有100%概率清除元素战技冷却时间。该效果每15s只能触发一次。

  学士

  二件套:元素充能效率提高20%。

  四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3s只能触发一次。

  被怜爱的少女

  二件套:角色造成的治疗效果提高12%。

  四件套:释放元素战技或元素爆发后7s内,队伍中所有角色受到治疗效果加成提高20%。

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