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更新时间:2020-07-22 17:10
作者:匿名
魔兽世界8.3踏风大秘境天赋怎么点,踏风在大秘境中也是比较稀少的职业,那么踏风武僧大大秘境的天赋又应该怎么点呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
魔兽世界8.3踏风大秘境天赋怎么点
天赋:
特质:
头
肩
胸
特质3开阖1雪怒1赤精,剩余的一个位置可以摇摆赤精黑心旭日峥嵘,主要是赤精和黑心。
内环确保有走位上计(滚一下加16%的闪避)和宝石皮肤(提高防御)各一个!划重点!!
精华:
主槽固定仇敌,为了最大化配合渠道全能,我选择常驻完美愿景,分身开启频率适合现阶段的割草层。
腐蚀+属性:
武器+饰品:
莱登拳套+金辉飞羽+瓶中之刑。(身上装备属性以大全能为主配合渠道全能)
*贴士: 这个层数来说,我们在其中的表现不虚其他职业。高一些的话基本靠脸进队伍(当我没说),所以人脉也很重要,脸皮要厚更重要(大雾=.=)。
天赋只有第四层才会根据不同的本会有些许变化,其余天赋任何本都是常驻。24层以上作为一个很难进本的冷门专精,你所有的核心,围绕的就是2个字——别死!
至于DPS的事情,目前版本基本上靠FS&LR,作为一个踏风,伤害在不拉垮的情况干好杂活——解毒 解疾病,灵性放环,开方尖碑,控怪等更重要!
一、围攻伯拉勒斯 天赋3313212
围攻这个本对于踏风还算友好,假如你的全能踏风,23以内这个本的小怪点名技能应该没有可以让你猝死的概率,建议安装血条点名WA监控好小怪的技能目标,关键时刻你的扫堂腿,锁,环 (熊猫人还有震山掌)可以帮队友控制一手,假如多目标如弓箭手同时点你,业报可以保证毛伤的同时,血线非常健康。1号BOSS注意开打前主动沟通好控制BOSS小弟,锁完之后位置如不好可放环弹至安全场地,这一手操作可以让4个队友觉得你是一个有大局观的踏风... 控完怪之后,抽BOSS即可,注意T的仇恨,假如仇恨不够,boss每次追人结束极有可能反手一刀,不过全能高应该死不了,我经常开着业报期待BOSS反手给我一刀(毛伤)。2号BOSS起手给T先上,千万别翔龙再填直接冲上去,你有可能吃到毙命一枪,残暴周很伤,再躲好技能的前提下,轮回建议起手挂给BOSS,这样一场战斗能开2个轮回,不要挂给小怪,在BOSS快上船之前,卡2秒左右放环弹走BOSS,最好能配合XD ZS等留人技能,最长时间可以把BOSS定在下面8-20秒左右,不过这个需要多次练习 。3号BOSS没啥要注意的,踏风腿长,及时躲好技能,层数低可以业报加散魔硬吃海浪,但需要提前放好分身,不然海浪会把你推到沙滩上... (毛伤操作,不建议),平时BOSS放圈可一次业报,一次散魔基本不掉血。 4号BOSS 根据层数决定直接救人还是打触须。作为10秒真男人的踏风,20层以内只要配合好火法,皆可直接救人。这个本我个人常驻散魔,尾王可解放奶的压力,配合业报及散魔保证存活率。
二、地渊孢林 天赋3313312
地渊此本对于踏风来说也很友好,做好队长分配给你的打断任务之外,小花的疾病,假如漏断,再不是点你的前提下第一时间驱散好队友,假如你要毛伤,可以不驱。这个本我常驻的驱不坏,因为可以应对血虱的咬人,23层以内,配合业报 驱不坏,直接干就完事,干不过上一个金刚震减速 卡距离不会死。1号BOSS没啥要说的 打断好,规避好技能(可业报加驱不坏毛一次不会掉血。2号boss 发脾气是物理伤害,所以上面推荐驱不坏,腿长,踩好虫子。翻地滚,祥龙,驯如猛虎都是踩好虫子的关键。第一轮发脾气业报,第二轮驱不坏,第三轮吃红,然后业报基本好了依次循环,全能高20层以下及左右基本不要治疗保你。3号BOSS躲好技能,驱散好疾病,千万不要点你名之后随便翻地滚,我有时候不注意滚到队友放的圈里面去过,一定要看好场地在用位移,不然你会把队友看傻眼。4号BOSS没啥说的,一般现在都是带杯打,不是软泥就是恐惧,提前跑位。这里最关键的我说一下,真气爆裂在这个BOSS 可以大量毛伤,对准场地中间的包子,一发入魂,再不行开启分身,控制分身去中场转,比吸尘器还要干净。
三、塞塔里斯神庙 天赋3313212
这个本部分小怪对近战不是很友好,1号BOSS做好焦点打断,在2个BOSS靠近的时候停止AOE技能,不然你可能直接猝,驱不坏或者散魔这个本根据个人喜好,BOSS AOE加点名你的时候记得开业报或驱不坏or散魔。
2号boss前的小怪躲好正面顺劈。毒记得可以驱散,驱散T还是自己看着办,(队友建议放生,不然你怎么毛),BOSS一般来说会先出蛇,建议不是老玩家的话直接翻地滚到中场安全区域在A蛇,晕,环用好。别被BOSS爆菊。
打完2号BOSS 强韧周繁盛周下面的金花,特别是繁盛周5朵金花(又称五雷轰顶)很要命,业报 散魔OR驱不坏 大红看着交吧 不行交给猎爹操作,这玩意你要死真没办法救回来。3号BOSS 可挡20层线,前提是你开业报或者驱不坏散魔。
运球可自行扎针左边的宝珠卫视,然后再T拉开小怪的前提之下 2个翻地滚接祥龙直接点门,距离刚好够。(一般我不会去单运) 但是整个神庙你的伤害基本取决于这里的小怪,我不多说,懂得自然懂,秒伤在这里可以直接提高2W以上整体。
4号BOSS应为现在有贼的黑科技,白给,你需要做的最多就是给奶放一个环不被蛤蟆骚扰,然后帮着一起刷血就行。瘟疫博士出来了可帮控锁了他。
四、托尔达戈 天赋3313212
1号BOSS,小怪毛好,尽量站屁股后面毛,被挤压可晕,环 ,锁解,驯如猛虎也可给自己或给T解。老一没啥要注意的,散魔可应对颠覆之击,够高端的话,装一个WA监视颠覆之击,提前放好分身,魂体双分,WA会告诉你何时分身,但需要多次练习才能确保卡好CD,散魔可应对,其余要么你装WA ,要么要技能保命,不过20层以内全能高满血应该死不了。2号没啥说的,解毒,打断,毛好。3号之前小怪,根据需要放环,千万别在怪堆里面丢环,会把怪弹下去,一定要放在怪的边缘,不能往怪中心丢。打炮根据炮手需要放环,不然容易乱节奏。3号可业报配合散魔吃一次任意技能包括爆炸。4号业报 散魔应对连点,升龙霸根据自己能量来放,只要你不乱动 升龙霸不会导致你昏迷,踏风在监狱尾王的存活性非常优秀。
五、暴富矿区 天赋3313212
机甲观察员可通过环,让2个靠在一起的机甲观察员分开各自上机甲,自己可以H本测试下,然后此本建议常驻散魔,要么你就铁布衫,让自己全程都硬一点,基本我目前的全能,本周27暴富胖子跟观察员油脂枪竟然打不死我,我也很奇怪,全能怪就是香。1号BOSS 不建议踢球,在3层BUFF之后轮回分身SP开启,我最高打出过38W的峰值,作为单体BOSS我心满意足,击飞靠散魔 业报毛伤,可卡好升龙霸,在击飞的瞬间升龙霸防击飞(细节)。这个BOSS 应为有易伤,一个合格的踏风,战斗完1号的秒伤应该不低于18W。
1号BOSS后面的小怪,看好点名读条,多控,特别是点你的情况下,丢石块很疼,假如T要风筝,近战赶紧跑。别问为什么。
在补充下听说机甲观察员的油脂枪,你躲在T后面就不会吃到(听说没测试过)。
2号BOSS 先别急着出杯,跑到矿车那边让T出杯接怪,然后第一时间过去,四个小怪不会点名。疯狂毛吧
3号可业报或者散魔帮T减轻压力 跟奶沟通好驱不驱散。
4号BOSS ,没啥说的。假如站在BUG位的话躲好技能就行,层数高P2阶段可以利用场地的3个柱子躲小怪的点名连线技能。
六、维克雷斯庄园 天赋3313212
小怪没啥特别要说的,解好疾病,过道虫子注意配合好时机交晕,层数高超过4层以上的毒基本上你有可能没,一定要在小虫子喷出来之前给好晕秒掉,院子大树的主母加3只狗激励周可以环,仇恨分离,或者熟练的T也可以单独操作。
Sheboss,起手第一时间上去给轮回,20层以内爆发高可以不心空,建议庄园配驱不坏,打SHE 驱不坏在第二个BOSS激活的时候根据血线情况可以交或者留到第三个女人毒点你的时候配合业报,基本上自己吃个红直接满血。
大树BOSS 纯单体BOSS,可以看好点名荆棘的时候正好卡升龙霸打出去输出最大化,要烧火的话业报吃一次 驱不坏或者散魔吃一次 基本没有压力。
猪BOSS,卡好升龙霸最大化输出喷出来的软泥和召唤出来的小怪,毛跟不会毛 这个bOSS输出伤害区别很大。爆锤可开业报或驱不坏硬吃至少2次。
狗男女假如是不能驱散疾病的治疗,一定帮中了的人驱散好疾病,踏风可以驱散疾病切记,损失点能量而已。业报跟驱不坏或者散魔可硬吃地板技能。尾王boss,打断好 控制好,锁 晕 环都可解决小怪扑人,尽量在小怪出的时候用好怒雷破跟升龙霸,伤害最大化。
七、自由镇 天赋3313112
自由镇其实没啥套路,唯一注意的就是反手猛击跟折戟拉人这些怪多了以后会导致猝的局面。我个人比较倾向于点铁布衫,没错,铁布衫,常驻%10减伤。残暴周配合一身渠道全能,目前我个人最高纪录27残暴周老一点名不被秒,当然近战可以配合变身玩具(详情咨询TB)卡栅栏无损输出,但遇到尤朵拉以及后面的折戟拉人技能无法规避的情况之下,铁布衫的用处在自由镇个人觉得性价比最高,毕竟踏风的技能循环跟手法在肌肉记忆的情况之下 还是需要盯着面板监视分散一定的注意力的。另外我现在常驻驯如猛虎 ,驯如猛虎最实用的就是可以解除定身,减速类的一切负面效果,应对腐蚀减速,自由镇酒桶点名,老鼠夹子,都可以直接移除,建议常驻,即使它会浪费踏风本身技能键位就很紧张的空余键位。特别说一下如果你够骚,打乌龟的时候脚下放分身,业报开启,吃一个龟壳,在击飞的瞬间魂体双分回去,毛一波伤害,亮瞎4个队友的眼睛。鲨鱼BOSS犹豫手没有DH跟DZ那么长,建议留好真气爆裂加怒雷破最远距离刚好够的到BOSS。尾王根据血量决定起手是否直接挂轮回,现在的DPS 20层残暴尾王可打出两个轮回,这个BOSS一般来说,踏风可以保证在30%易伤以后反超任意职业。
八、阿塔达萨 天赋3313212
阿塔由于套路比较多,路线比较多,而且相对来说怪的分布比较分散,干好杂活,特别强调下现在流行进本右路的方尖碑 踏风配合隐身药水,最远距离锁喷shi怪丢环弹开(为了安全),开碑。小龙卡台子时建议脚下放一个分身,防滑。掉下去立马魂体上来。来赞没啥说的,尽量贴着BOSS 别被恐惧,恐惧是恐惧最远的2个人之一这个原理。女祭司BOSS,吸血可散魔OR驱不坏或者业报接近无伤吃技能。祭司召唤出来的小怪,可以直接扎针,提醒下你的队友,目前据我了解还有很多人不知道跟不了解踏风的部分机制技能。(我恨不得一个耳光甩过去)。祭司打完下楼梯注意别被火烧死,集合石10有八九会死人。T卡台子拉小龙的时候不要上去直接仇敌,容易OT 第一时间打不到 总比第一时间死了要好。胖子BOSS的疾病,可以驱散,如果队友吃物理易伤,记得3个注意依次碎玉闪电给他们挂一个易伤,虽然集合石对手不一定能明白多了一个易伤,但是,你细,你做到了。胖子BOSS的疾病,驱散自己,别舍不得那点能量。起手柱子可以直接给轮回,如果是20层左右的话,这样BOSS打到一半CD应该能转回来。尾王一般会带杯,如果非正常固定队,前提是集合石的话一般不建议带,碎魂满地跑,蜘蛛到处有,再漏个断 炸个魂什么的压力会非常大,如果队伍水平尚可,可环顶着BOSS ,队友卡最远距离输出AOE掉,软泥方尖碑的话自己看场地吧,单数轮 环30秒CD刚好转的回来,层数高可散魔应对碎魂 业报也可。另外据本人不确定试验,翻地滚这个技能,有的时候可以直接从蜘蛛上滚过去不受伤害,但应该是跟滚的角度有一定关系,不建议尝试。
九、风暴神殿 天赋3313212
一个非常吃配合的本,首先进本看下是否点的散魔功,这个本跟围攻是必须点散魔功的一个副本,极大保证自己的存活率,老一的点名,老三的点名,尾王内场的漏断 散魔功几乎完美应对。前面小怪自己断好根据分配,时刻捏着环,准备交晕强控,锁也捏在手上,一个优秀的踏风,要做到锁的CD长期处于冷却之中。老一BOSS没啥说的,不要玩高端,在BOSS分裂之后非要靠自己躲避3个水元素的冲锋,直接走到台阶上安安全全的不好吗。BOSS的触须抓人,可以直接锁 解控,点名可以散魔,可以驯如猛虎解。ZST的话一般会让近战远离,在他盾反之后近战在攻击(集合石自动忽略)。二号bOSS现在貌似都是卡台子,没啥好说的,确保轮回打出去的时候BOSS不是站在减伤盾里,不然白打。三号的BOSS点名,散魔功可解BUFF,驯如猛虎也可以解可以解可以解,重要的事情说三遍,我保证不是所有人都知道驯如猛虎能解BUFF,为自己还是学做雷锋你看着办,被心空第一时间跳水,我会在没有触发BOSS之前岸边放分身,下水完全泡到解除之后立刻分身上来,上来的瞬间手里时刻准备吃一个大红,万一脸黑被秒。风暴老三打完,可以吃一个盐麟水手头盔,好像是叫这个,可以增加水中移动速度,节约30秒见到尾王,尾王我个人残暴周起手不交轮回,我倾向于进内场在一个断的情况之下秒掉一根触须(23层以内皆可),因为出来不会直接打BOSS,会清理3个外场的怪有可能还要清鱼,这样轮回不会浪费。看好触须别被砸死,多跑2步总比你死了要好。毛小鱼的时候,不要站在头前,尽量最远距离毛,身上超过5层bUFF之后要么远离要么给晕,不然就准备用一个ZF吧。
十、猪王之眠 天赋3313312
猪王踏风的功能性还是可以的,但是由于手短,在fb熟练度不高的情况下,踏风会打的很不舒服,特别是起手假如4只巨像,远程biubiu,你在那边躲躲躲,我一般灵性放环,在大家准备躲的时候来个环,恶性一下他们,然后他们还要夸我这个环,nice。老一驱不坏散魔业报都可以应对吐金,跟奶适当交流,别浪费技能,全能高23层以内都不会感到压力,打不打小怪取决于残暴周跟非残暴周以及整体DPS强度,环,可以控场救场小怪。特别是在BOSS读条,小怪快追上BOSS的情况下。老一之后的墓室,环用好,可强断怪的闪电,龙的扑人,男人的转圈(可以把男人控制在死角转不出来)老二BOSS基本集合石队伍不可能提前分站位卡时间秒开墓碑,常规打就行,排干体液这个技能,散魔 业报 驱不坏都可以接近无损应对。万一有人点错棺材,出来的小怪可扎,另外顺便补充一下,踏风的扎是你离近了之后会必定进战斗,但一个队伍最多只会有一个人进战斗,可安排LR FS DZ主动进战,其他四个人过去了之后再脱战。不过现在感觉基本没机会出场这个套路。打完老二之后的死亡通道,给予各位的建议就是,思路清晰头脑灵活,出啥躲啥,特别是龙的扑人,层数高了容易秒躺,建议立马翻地滚,特质上如果有翻地滚触发闪避,那就非常完美了。老三其他没啥说的,分身可以躲冲撞(但是个人觉得没必要,容错率太低),分身可以躲斧头点名(说句实话,难度非常高,要眼睛看清斧头的飞行轨迹,打到你的瞬间魂体走)。这个BOSS 图腾据说大部分职业都很难打,我在打图腾的时候会暂时放弃技能循环,可断连击,哪个技能亮了按哪个(实则就几个技能,怒雷破跟升龙霸以及一切AOE技能都打不了图腾,就幻灭,旭日 猛虎瞎按吧)。祖尔业报 驱不坏 应对,应该没压力。尾王boss尽量别中风,小龙扑人,给环。点你,第一时间翻地滚。假如带杯,轮回都直接给小怪,T的仇恨起手都会建立在小怪身上,给BOSS 有概率OT ,在加上有火法的情况之下,容易导致场面混乱。BOSS点名,可魂体双分躲,可简单粗暴的翻地滚跑来,BOSS下落瞬间分身回,或者祥龙跑开。
十一、麦卡贡车间 天赋3313212
近战输出都难受的一个本,踏风入场概率极低,一般都是车间主任带个法术易伤。这个本我最高也就24限时基本上我会切酒仙出场概率大一些,因为踏风打车间我觉得很难受,手短,频繁规避BOSS技能,打着心累,车间是我总结的规避技能BOSS战里面最多的一个本,虽然总体来说还是比较简单,小怪毕竟相对来说较少,只要不是繁盛 残暴周,据说是完全体车间,那么只要你能进本,尽量活着,没啥要特别点出来的,关掉伤害统计,尽量活着就行,特别强调一点的就是尾王我个人都喜欢站在最边上的角落,方便躲技能,滚地翻要么往后,要么直接滚到墙角,可以考虑放一个分身,一但脚滑,立马魂体,一定要第一时间魂体,一旦反应慢了,就上不来了。一号BOSS 喷火可业报 散魔 或驱不坏。二号Boss不熟练的情况之下老老实实躲在箱子后面,或者可以装一个WA监控位置是否安全,不过集合石的T应该不会照顾到近战,就不要考虑卡箱子输出这个事情了。打完老一反清小怪的时候有一条机械狗,可以限去锁了,一般只有缠绕或者锁可以控,机械怪!小软泥爆炸的瞬间魂体到柱子后面,打之前提前放好分身,仇敌分身按出去之后随便转2下就可以魂体回去了,大家都在毛,你不在于毛多少,而在于爆炸之前躲回柱子后面即可。国王没啥要说的,花盆给好晕单数轮或者双数轮,别中技能,别看DPS。尾王还是一样,规避技能,看好箭头,盯一个箭头躲避地雷就行了 别去看场上的所有箭头,你又不是苍蝇,视网膜没有苍蝇那种360度立体视角。
十二、麦卡贡垃圾场 天赋3313212
确保起手的震击有一个是你的,因为踏风基本不追求急速,所以踏风垃圾场的震级占比比不上其他职业,所以更加要注意自保,本来就吃亏,死了更加绝望,身上有莱登急速饰品这个本可以带一下,因为震击吃急速。刚克软泥的疾病,自己管自己吧,其他人中了就当没看到。BOSS没什么特别说明的,可配备散魔,大部分BOSS的伤害,散魔完美应对。其他就是别死,没什么也别好说的。
另外恐惧方尖碑的恐惧,散魔可以解掉,而且有极大概率会返给小怪本身,你偷偷的看着就好了,T要是骂哪个恐惧他的,当没看到吧。软泥小触须的点名,驯如猛虎跟散魔可解。一拳超人的暗怒,业报可吃,散魔可吃,配合渠道全能之下的金辉飞羽,可吃。自己把握好毛的尺度,我是建立在5500把的大米基础之上得出的结论。
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更新时间:2020-07-22 17:10
作者:匿名
魔兽世界8.3踏风大秘境天赋怎么点,踏风在大秘境中也是比较稀少的职业,那么踏风武僧大大秘境的天赋又应该怎么点呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
魔兽世界8.3踏风大秘境天赋怎么点
天赋:
特质:
头
肩
胸
特质3开阖1雪怒1赤精,剩余的一个位置可以摇摆赤精黑心旭日峥嵘,主要是赤精和黑心。
内环确保有走位上计(滚一下加16%的闪避)和宝石皮肤(提高防御)各一个!划重点!!
精华:
主槽固定仇敌,为了最大化配合渠道全能,我选择常驻完美愿景,分身开启频率适合现阶段的割草层。
腐蚀+属性:
武器+饰品:
莱登拳套+金辉飞羽+瓶中之刑。(身上装备属性以大全能为主配合渠道全能)
*贴士: 这个层数来说,我们在其中的表现不虚其他职业。高一些的话基本靠脸进队伍(当我没说),所以人脉也很重要,脸皮要厚更重要(大雾=.=)。
天赋只有第四层才会根据不同的本会有些许变化,其余天赋任何本都是常驻。24层以上作为一个很难进本的冷门专精,你所有的核心,围绕的就是2个字——别死!
至于DPS的事情,目前版本基本上靠FS&LR,作为一个踏风,伤害在不拉垮的情况干好杂活——解毒 解疾病,灵性放环,开方尖碑,控怪等更重要!
一、围攻伯拉勒斯 天赋3313212
围攻这个本对于踏风还算友好,假如你的全能踏风,23以内这个本的小怪点名技能应该没有可以让你猝死的概率,建议安装血条点名WA监控好小怪的技能目标,关键时刻你的扫堂腿,锁,环 (熊猫人还有震山掌)可以帮队友控制一手,假如多目标如弓箭手同时点你,业报可以保证毛伤的同时,血线非常健康。1号BOSS注意开打前主动沟通好控制BOSS小弟,锁完之后位置如不好可放环弹至安全场地,这一手操作可以让4个队友觉得你是一个有大局观的踏风... 控完怪之后,抽BOSS即可,注意T的仇恨,假如仇恨不够,boss每次追人结束极有可能反手一刀,不过全能高应该死不了,我经常开着业报期待BOSS反手给我一刀(毛伤)。2号BOSS起手给T先上,千万别翔龙再填直接冲上去,你有可能吃到毙命一枪,残暴周很伤,再躲好技能的前提下,轮回建议起手挂给BOSS,这样一场战斗能开2个轮回,不要挂给小怪,在BOSS快上船之前,卡2秒左右放环弹走BOSS,最好能配合XD ZS等留人技能,最长时间可以把BOSS定在下面8-20秒左右,不过这个需要多次练习 。3号BOSS没啥要注意的,踏风腿长,及时躲好技能,层数低可以业报加散魔硬吃海浪,但需要提前放好分身,不然海浪会把你推到沙滩上... (毛伤操作,不建议),平时BOSS放圈可一次业报,一次散魔基本不掉血。 4号BOSS 根据层数决定直接救人还是打触须。作为10秒真男人的踏风,20层以内只要配合好火法,皆可直接救人。这个本我个人常驻散魔,尾王可解放奶的压力,配合业报及散魔保证存活率。
二、地渊孢林 天赋3313312
地渊此本对于踏风来说也很友好,做好队长分配给你的打断任务之外,小花的疾病,假如漏断,再不是点你的前提下第一时间驱散好队友,假如你要毛伤,可以不驱。这个本我常驻的驱不坏,因为可以应对血虱的咬人,23层以内,配合业报 驱不坏,直接干就完事,干不过上一个金刚震减速 卡距离不会死。1号BOSS没啥要说的 打断好,规避好技能(可业报加驱不坏毛一次不会掉血。2号boss 发脾气是物理伤害,所以上面推荐驱不坏,腿长,踩好虫子。翻地滚,祥龙,驯如猛虎都是踩好虫子的关键。第一轮发脾气业报,第二轮驱不坏,第三轮吃红,然后业报基本好了依次循环,全能高20层以下及左右基本不要治疗保你。3号BOSS躲好技能,驱散好疾病,千万不要点你名之后随便翻地滚,我有时候不注意滚到队友放的圈里面去过,一定要看好场地在用位移,不然你会把队友看傻眼。4号BOSS没啥说的,一般现在都是带杯打,不是软泥就是恐惧,提前跑位。这里最关键的我说一下,真气爆裂在这个BOSS 可以大量毛伤,对准场地中间的包子,一发入魂,再不行开启分身,控制分身去中场转,比吸尘器还要干净。
三、塞塔里斯神庙 天赋3313212
这个本部分小怪对近战不是很友好,1号BOSS做好焦点打断,在2个BOSS靠近的时候停止AOE技能,不然你可能直接猝,驱不坏或者散魔这个本根据个人喜好,BOSS AOE加点名你的时候记得开业报或驱不坏or散魔。
2号boss前的小怪躲好正面顺劈。毒记得可以驱散,驱散T还是自己看着办,(队友建议放生,不然你怎么毛),BOSS一般来说会先出蛇,建议不是老玩家的话直接翻地滚到中场安全区域在A蛇,晕,环用好。别被BOSS爆菊。
打完2号BOSS 强韧周繁盛周下面的金花,特别是繁盛周5朵金花(又称五雷轰顶)很要命,业报 散魔OR驱不坏 大红看着交吧 不行交给猎爹操作,这玩意你要死真没办法救回来。3号BOSS 可挡20层线,前提是你开业报或者驱不坏散魔。
运球可自行扎针左边的宝珠卫视,然后再T拉开小怪的前提之下 2个翻地滚接祥龙直接点门,距离刚好够。(一般我不会去单运) 但是整个神庙你的伤害基本取决于这里的小怪,我不多说,懂得自然懂,秒伤在这里可以直接提高2W以上整体。
4号BOSS应为现在有贼的黑科技,白给,你需要做的最多就是给奶放一个环不被蛤蟆骚扰,然后帮着一起刷血就行。瘟疫博士出来了可帮控锁了他。
四、托尔达戈 天赋3313212
1号BOSS,小怪毛好,尽量站屁股后面毛,被挤压可晕,环 ,锁解,驯如猛虎也可给自己或给T解。老一没啥要注意的,散魔可应对颠覆之击,够高端的话,装一个WA监视颠覆之击,提前放好分身,魂体双分,WA会告诉你何时分身,但需要多次练习才能确保卡好CD,散魔可应对,其余要么你装WA ,要么要技能保命,不过20层以内全能高满血应该死不了。2号没啥说的,解毒,打断,毛好。3号之前小怪,根据需要放环,千万别在怪堆里面丢环,会把怪弹下去,一定要放在怪的边缘,不能往怪中心丢。打炮根据炮手需要放环,不然容易乱节奏。3号可业报配合散魔吃一次任意技能包括爆炸。4号业报 散魔应对连点,升龙霸根据自己能量来放,只要你不乱动 升龙霸不会导致你昏迷,踏风在监狱尾王的存活性非常优秀。
五、暴富矿区 天赋3313212
机甲观察员可通过环,让2个靠在一起的机甲观察员分开各自上机甲,自己可以H本测试下,然后此本建议常驻散魔,要么你就铁布衫,让自己全程都硬一点,基本我目前的全能,本周27暴富胖子跟观察员油脂枪竟然打不死我,我也很奇怪,全能怪就是香。1号BOSS 不建议踢球,在3层BUFF之后轮回分身SP开启,我最高打出过38W的峰值,作为单体BOSS我心满意足,击飞靠散魔 业报毛伤,可卡好升龙霸,在击飞的瞬间升龙霸防击飞(细节)。这个BOSS 应为有易伤,一个合格的踏风,战斗完1号的秒伤应该不低于18W。
1号BOSS后面的小怪,看好点名读条,多控,特别是点你的情况下,丢石块很疼,假如T要风筝,近战赶紧跑。别问为什么。
在补充下听说机甲观察员的油脂枪,你躲在T后面就不会吃到(听说没测试过)。
2号BOSS 先别急着出杯,跑到矿车那边让T出杯接怪,然后第一时间过去,四个小怪不会点名。疯狂毛吧
3号可业报或者散魔帮T减轻压力 跟奶沟通好驱不驱散。
4号BOSS ,没啥说的。假如站在BUG位的话躲好技能就行,层数高P2阶段可以利用场地的3个柱子躲小怪的点名连线技能。
六、维克雷斯庄园 天赋3313212
小怪没啥特别要说的,解好疾病,过道虫子注意配合好时机交晕,层数高超过4层以上的毒基本上你有可能没,一定要在小虫子喷出来之前给好晕秒掉,院子大树的主母加3只狗激励周可以环,仇恨分离,或者熟练的T也可以单独操作。
Sheboss,起手第一时间上去给轮回,20层以内爆发高可以不心空,建议庄园配驱不坏,打SHE 驱不坏在第二个BOSS激活的时候根据血线情况可以交或者留到第三个女人毒点你的时候配合业报,基本上自己吃个红直接满血。
大树BOSS 纯单体BOSS,可以看好点名荆棘的时候正好卡升龙霸打出去输出最大化,要烧火的话业报吃一次 驱不坏或者散魔吃一次 基本没有压力。
猪BOSS,卡好升龙霸最大化输出喷出来的软泥和召唤出来的小怪,毛跟不会毛 这个bOSS输出伤害区别很大。爆锤可开业报或驱不坏硬吃至少2次。
狗男女假如是不能驱散疾病的治疗,一定帮中了的人驱散好疾病,踏风可以驱散疾病切记,损失点能量而已。业报跟驱不坏或者散魔可硬吃地板技能。尾王boss,打断好 控制好,锁 晕 环都可解决小怪扑人,尽量在小怪出的时候用好怒雷破跟升龙霸,伤害最大化。
七、自由镇 天赋3313112
自由镇其实没啥套路,唯一注意的就是反手猛击跟折戟拉人这些怪多了以后会导致猝的局面。我个人比较倾向于点铁布衫,没错,铁布衫,常驻%10减伤。残暴周配合一身渠道全能,目前我个人最高纪录27残暴周老一点名不被秒,当然近战可以配合变身玩具(详情咨询TB)卡栅栏无损输出,但遇到尤朵拉以及后面的折戟拉人技能无法规避的情况之下,铁布衫的用处在自由镇个人觉得性价比最高,毕竟踏风的技能循环跟手法在肌肉记忆的情况之下 还是需要盯着面板监视分散一定的注意力的。另外我现在常驻驯如猛虎 ,驯如猛虎最实用的就是可以解除定身,减速类的一切负面效果,应对腐蚀减速,自由镇酒桶点名,老鼠夹子,都可以直接移除,建议常驻,即使它会浪费踏风本身技能键位就很紧张的空余键位。特别说一下如果你够骚,打乌龟的时候脚下放分身,业报开启,吃一个龟壳,在击飞的瞬间魂体双分回去,毛一波伤害,亮瞎4个队友的眼睛。鲨鱼BOSS犹豫手没有DH跟DZ那么长,建议留好真气爆裂加怒雷破最远距离刚好够的到BOSS。尾王根据血量决定起手是否直接挂轮回,现在的DPS 20层残暴尾王可打出两个轮回,这个BOSS一般来说,踏风可以保证在30%易伤以后反超任意职业。
八、阿塔达萨 天赋3313212
阿塔由于套路比较多,路线比较多,而且相对来说怪的分布比较分散,干好杂活,特别强调下现在流行进本右路的方尖碑 踏风配合隐身药水,最远距离锁喷shi怪丢环弹开(为了安全),开碑。小龙卡台子时建议脚下放一个分身,防滑。掉下去立马魂体上来。来赞没啥说的,尽量贴着BOSS 别被恐惧,恐惧是恐惧最远的2个人之一这个原理。女祭司BOSS,吸血可散魔OR驱不坏或者业报接近无伤吃技能。祭司召唤出来的小怪,可以直接扎针,提醒下你的队友,目前据我了解还有很多人不知道跟不了解踏风的部分机制技能。(我恨不得一个耳光甩过去)。祭司打完下楼梯注意别被火烧死,集合石10有八九会死人。T卡台子拉小龙的时候不要上去直接仇敌,容易OT 第一时间打不到 总比第一时间死了要好。胖子BOSS的疾病,可以驱散,如果队友吃物理易伤,记得3个注意依次碎玉闪电给他们挂一个易伤,虽然集合石对手不一定能明白多了一个易伤,但是,你细,你做到了。胖子BOSS的疾病,驱散自己,别舍不得那点能量。起手柱子可以直接给轮回,如果是20层左右的话,这样BOSS打到一半CD应该能转回来。尾王一般会带杯,如果非正常固定队,前提是集合石的话一般不建议带,碎魂满地跑,蜘蛛到处有,再漏个断 炸个魂什么的压力会非常大,如果队伍水平尚可,可环顶着BOSS ,队友卡最远距离输出AOE掉,软泥方尖碑的话自己看场地吧,单数轮 环30秒CD刚好转的回来,层数高可散魔应对碎魂 业报也可。另外据本人不确定试验,翻地滚这个技能,有的时候可以直接从蜘蛛上滚过去不受伤害,但应该是跟滚的角度有一定关系,不建议尝试。
九、风暴神殿 天赋3313212
一个非常吃配合的本,首先进本看下是否点的散魔功,这个本跟围攻是必须点散魔功的一个副本,极大保证自己的存活率,老一的点名,老三的点名,尾王内场的漏断 散魔功几乎完美应对。前面小怪自己断好根据分配,时刻捏着环,准备交晕强控,锁也捏在手上,一个优秀的踏风,要做到锁的CD长期处于冷却之中。老一BOSS没啥说的,不要玩高端,在BOSS分裂之后非要靠自己躲避3个水元素的冲锋,直接走到台阶上安安全全的不好吗。BOSS的触须抓人,可以直接锁 解控,点名可以散魔,可以驯如猛虎解。ZST的话一般会让近战远离,在他盾反之后近战在攻击(集合石自动忽略)。二号bOSS现在貌似都是卡台子,没啥好说的,确保轮回打出去的时候BOSS不是站在减伤盾里,不然白打。三号的BOSS点名,散魔功可解BUFF,驯如猛虎也可以解可以解可以解,重要的事情说三遍,我保证不是所有人都知道驯如猛虎能解BUFF,为自己还是学做雷锋你看着办,被心空第一时间跳水,我会在没有触发BOSS之前岸边放分身,下水完全泡到解除之后立刻分身上来,上来的瞬间手里时刻准备吃一个大红,万一脸黑被秒。风暴老三打完,可以吃一个盐麟水手头盔,好像是叫这个,可以增加水中移动速度,节约30秒见到尾王,尾王我个人残暴周起手不交轮回,我倾向于进内场在一个断的情况之下秒掉一根触须(23层以内皆可),因为出来不会直接打BOSS,会清理3个外场的怪有可能还要清鱼,这样轮回不会浪费。看好触须别被砸死,多跑2步总比你死了要好。毛小鱼的时候,不要站在头前,尽量最远距离毛,身上超过5层bUFF之后要么远离要么给晕,不然就准备用一个ZF吧。
十、猪王之眠 天赋3313312
猪王踏风的功能性还是可以的,但是由于手短,在fb熟练度不高的情况下,踏风会打的很不舒服,特别是起手假如4只巨像,远程biubiu,你在那边躲躲躲,我一般灵性放环,在大家准备躲的时候来个环,恶性一下他们,然后他们还要夸我这个环,nice。老一驱不坏散魔业报都可以应对吐金,跟奶适当交流,别浪费技能,全能高23层以内都不会感到压力,打不打小怪取决于残暴周跟非残暴周以及整体DPS强度,环,可以控场救场小怪。特别是在BOSS读条,小怪快追上BOSS的情况下。老一之后的墓室,环用好,可强断怪的闪电,龙的扑人,男人的转圈(可以把男人控制在死角转不出来)老二BOSS基本集合石队伍不可能提前分站位卡时间秒开墓碑,常规打就行,排干体液这个技能,散魔 业报 驱不坏都可以接近无损应对。万一有人点错棺材,出来的小怪可扎,另外顺便补充一下,踏风的扎是你离近了之后会必定进战斗,但一个队伍最多只会有一个人进战斗,可安排LR FS DZ主动进战,其他四个人过去了之后再脱战。不过现在感觉基本没机会出场这个套路。打完老二之后的死亡通道,给予各位的建议就是,思路清晰头脑灵活,出啥躲啥,特别是龙的扑人,层数高了容易秒躺,建议立马翻地滚,特质上如果有翻地滚触发闪避,那就非常完美了。老三其他没啥说的,分身可以躲冲撞(但是个人觉得没必要,容错率太低),分身可以躲斧头点名(说句实话,难度非常高,要眼睛看清斧头的飞行轨迹,打到你的瞬间魂体走)。这个BOSS 图腾据说大部分职业都很难打,我在打图腾的时候会暂时放弃技能循环,可断连击,哪个技能亮了按哪个(实则就几个技能,怒雷破跟升龙霸以及一切AOE技能都打不了图腾,就幻灭,旭日 猛虎瞎按吧)。祖尔业报 驱不坏 应对,应该没压力。尾王boss尽量别中风,小龙扑人,给环。点你,第一时间翻地滚。假如带杯,轮回都直接给小怪,T的仇恨起手都会建立在小怪身上,给BOSS 有概率OT ,在加上有火法的情况之下,容易导致场面混乱。BOSS点名,可魂体双分躲,可简单粗暴的翻地滚跑来,BOSS下落瞬间分身回,或者祥龙跑开。
十一、麦卡贡车间 天赋3313212
近战输出都难受的一个本,踏风入场概率极低,一般都是车间主任带个法术易伤。这个本我最高也就24限时基本上我会切酒仙出场概率大一些,因为踏风打车间我觉得很难受,手短,频繁规避BOSS技能,打着心累,车间是我总结的规避技能BOSS战里面最多的一个本,虽然总体来说还是比较简单,小怪毕竟相对来说较少,只要不是繁盛 残暴周,据说是完全体车间,那么只要你能进本,尽量活着,没啥要特别点出来的,关掉伤害统计,尽量活着就行,特别强调一点的就是尾王我个人都喜欢站在最边上的角落,方便躲技能,滚地翻要么往后,要么直接滚到墙角,可以考虑放一个分身,一但脚滑,立马魂体,一定要第一时间魂体,一旦反应慢了,就上不来了。一号BOSS 喷火可业报 散魔 或驱不坏。二号Boss不熟练的情况之下老老实实躲在箱子后面,或者可以装一个WA监控位置是否安全,不过集合石的T应该不会照顾到近战,就不要考虑卡箱子输出这个事情了。打完老一反清小怪的时候有一条机械狗,可以限去锁了,一般只有缠绕或者锁可以控,机械怪!小软泥爆炸的瞬间魂体到柱子后面,打之前提前放好分身,仇敌分身按出去之后随便转2下就可以魂体回去了,大家都在毛,你不在于毛多少,而在于爆炸之前躲回柱子后面即可。国王没啥要说的,花盆给好晕单数轮或者双数轮,别中技能,别看DPS。尾王还是一样,规避技能,看好箭头,盯一个箭头躲避地雷就行了 别去看场上的所有箭头,你又不是苍蝇,视网膜没有苍蝇那种360度立体视角。
十二、麦卡贡垃圾场 天赋3313212
确保起手的震击有一个是你的,因为踏风基本不追求急速,所以踏风垃圾场的震级占比比不上其他职业,所以更加要注意自保,本来就吃亏,死了更加绝望,身上有莱登急速饰品这个本可以带一下,因为震击吃急速。刚克软泥的疾病,自己管自己吧,其他人中了就当没看到。BOSS没什么特别说明的,可配备散魔,大部分BOSS的伤害,散魔完美应对。其他就是别死,没什么也别好说的。
另外恐惧方尖碑的恐惧,散魔可以解掉,而且有极大概率会返给小怪本身,你偷偷的看着就好了,T要是骂哪个恐惧他的,当没看到吧。软泥小触须的点名,驯如猛虎跟散魔可解。一拳超人的暗怒,业报可吃,散魔可吃,配合渠道全能之下的金辉飞羽,可吃。自己把握好毛的尺度,我是建立在5500把的大米基础之上得出的结论。
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