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更新时间:2020-07-21 15:12
作者:匿名
怪物猎人冰原霜刃冰牙龙怎么打,游戏也是将在8月上线新的怪物——霜刃冰牙龙,那么霜刃冰牙龙又应该怎么打呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
怪物猎人冰原霜刃冰牙龙怎么打
一、霜刃冰牙龙机制
霜牙在基础动作上与冰牙接近,不过呢,霜牙也加入了一个全新的机制,这一点非常类似于霜翼风飘,那就是喷霜。霜牙的四种主力吐息攻击都会在地面上附加一片冰霜,这一点极为类似于霜翼身上有霜时所附加的冰霜效果。区别在于霜翼的霜只会给我们附加一个冰属性异常状态,然而霜牙的冰霜不仅仅是会造成伤害和冰属性异常状态,还会造成一个短暂时间的拘束定身效果。
踩中冰霜以后就会被拘束
这种拘束效果会出现在:第一,我们被霜牙的吐息攻击命中;第二,我们踩中了地面上的冰霜痕迹。在我们人物踩到或者被吐息打到之后会陷入一个大约五六秒钟的硬直,这个硬直无法通过诸如晃动摇杆之类的方法快速解除。而且霜牙这个怪非常喜欢压起身,所以说当我们被冰霜拘束的时候他会直接补刀,追击爆冰,甩尾或者跳扑等等,而且在实战中我发现霜牙多数情况下会使用爆冰这个动作来进行补刀,对于没有出体力增强的远程来说将会被直接带走。
冰霜拘束加爆冰补刀
霜牙的冰霜并不能通过耐冰衣装以及铁衣来抵挡,同样目前也没有什么技能可以无视这个冰霜的拘束效果。而且即便是你并没有直接被吐息命中,只是单纯的踩上去也会触发转生衣装:
耐冰衣装无效
霜会触发转生衣装
拘束后加爆冰的压起身连招
因此我们在实战中是需要格外留意这些霜牙吐息所产生的冰霜,踩中冰霜将会非常的危险。这个新的冰霜机制也成为霜牙这个怪最为致命也最为恶心玩家的因素,因为即便我们成功规避了他的吐息攻击你仍然有可能会因为走位不慎而踩中地面的冰霜从而被拘束加上压起身一套带走。不同于霜翼的霜可以靠火属性武器破坏使其丧失结霜的能力,霜牙产生的霜只能利用种火石投射器来消除,同时被种火石点燃的位置霜牙的吐息攻击也不会让附近的一小片范围内出现冰霜。
种火石可以清除霜,点燃的位置也不会出现冰霜
在我这十几次与霜牙交手的实战中来看,霜牙的攻击动作稍加熟悉后都是很好处理的,但是唯一难以应对的就是地面上的这些冰霜,俗话说明枪易躲,暗箭难防,这些冰霜在我们不注意的时候就会成为送我们猫车的关键(就像炎妃在地面铺撒的蓝色粉尘)
二、霜刃冰牙龙动作
由于是特殊个体,霜牙保留了冰牙所拥有的绝大多数基础动作,也保留了冰牙好动的基本特点,因此我在本文中将会着重来为大家介绍霜牙所新增的一些动作与改动。
1. 直线吐息
怒前单次
怒后二连
霜牙师从冰呪龙学会了一个新的吐息动作,直线吐息,与冰呪同样是怒前一次怒后连续两次。这个动作的起手说快不快说慢也不慢,但是个人认为前摇已经是非常明显了,霜牙在使用这个动作之前会做出头抬起以及双翼略微抬起的动作然后向正前方直线范围内吐息出一道霜,如果我们被直接命中会造成伤害,冰连续两次。这个动作的起手说快不快说慢也不慢,但是个人认为前摇已经是非常明显了,霜牙在使用这个动作之前会做出头抬起以及双翼略微抬起的动作然后向正前方直线范围内吐息出一道霜,如果我们被直接命中会造成伤害,冰属性异常同时被拘束。在怒后霜牙会连续两次使用直线吐息,但是与冰呪的不同之处在于霜牙使用的第二次吐息位置会是固定在他面前吐息出八字型,如图所示属性异常同时被拘束。在怒后霜牙会连续两次使用直线吐息,但是与冰呪的不同之处在于霜牙使用的第二次吐息位置会是固定在他面前吐息出八字型,如图所示
红色为直线吐息的位置,既可以先左后右,也可先右后左
如果我们按照规避冰呪二连吐息的惯性思维向另一个方向走位的话就会被第二段的吐息击中,所以说在我们看到他的第一条吐息出现后就站在第一条冰霜的附近便可以避开第二次吐息,然后再根据后续霜牙会使用的动作来进行调整与回避。在使用完两次吐息后霜牙必定会向着我们所在的位置使用一个后续连招,可能是爆冰,也可能是甩尾或者跳扑。倘若我们因为被吐息命中或者走位不慎而踩到冰霜之上那么后续的连携动作将会很难躲避。
2. 横扫吐息
这个动作的前摇也是很明显的,霜牙会做出一个向后甩头的动作然后自左向右或者自右向左在面前甩出一道冰霜,这个动作直接命中我们和刚刚的直线吐息相同,而且这个动作是霜牙全部吐息攻击中个人认为使用次数最为频繁的一个,动作较快而且还会让我们定身,对于近战武器来说这个动作可能不是那么友好。
可以回避
我们可以利用翻滚来回避这个动作,与之相近的还有炎王的近距离横扫火焰;但是对翻滚的时机以及我们与霜牙之间的距离存在一定的要求,否则我们还是会被冰霜拘束,因此最简单的方法就是向我们的后方位移翻滚来避开这个动作同时也离开地面上的冰霜范围避免踩中冰霜而被定身。
3. 吐息后跳
霜牙师从银火学会了这一手弹射起步,这动作的起手跟银火龙的喷射后跳是非常接近的,这个动作也同样会在地面上留下一片可以限制我们的冰霜。这个动作起手快,但是前摇也并不是那么不显眼,只要反应及时都是可以成功避开的,霜牙再使用这个动作后会拉开与我们之间的距离,那么他在后续可能会使用跳扑之类的位移动作来追击我们。
后跳上墙
当霜牙吐息后跳的位置存在墙壁时他可以借机直接上墙。
4. 爆冰
疲劳后无法使用爆冰
在一段明显的前摇后霜牙会向面前锁定的位置吐出一坨冰块,类似于冰呪爆冰的一个动作,这个方向修正非常弱,跟踪性也不强。霜牙会对着我们当时所处的位置摆poss并发射爆冰,这个动作因为锁定性很差所以说基本不可能命中我们,并且在疲劳后将无法使用爆冰。但是这个动作是霜牙拿来压起身的常见动作,即我们再被冰霜定身后霜牙很有可能会使用这个动作来对我们进行一个补刀,因此这也从侧面印证了被冰霜定身会是非常危险的。由于爆冰是一个瞬时伤害判定,因此我们在被冰霜定身解冻后可以利用翻滚的无敌帧来躲掉爆冰。爆冰可以在地面上使用,也可以在霜牙滞空时使用,但是无论是哪种情况霜牙在使用爆冰后都会存在一个短暂时间的硬直后摇。
滞空爆冰后直接落地
如果霜牙是在滞空期间使用爆冰,那么他将会在动作结束之后直接落地并在落地后仍然存在短时间硬直,因此这个动作也是我们可以追加输出的机会。
5. 滞空吐息
被直接命中会被拘束(适用于除爆冰外所有吐息攻击)
霜牙起飞后像地面喷出一大片冰雾,当我们被直接击中后会受到一定伤害,冰属性异常以及拘束效果。同样这个动作结束之后也会在地面上留下一大片的冰霜,如果踩中冰霜仍然会被拘束定身。总的来说这个动作对我们威胁最大的点仍然是它所带来的拘束效果,加上霜牙会使用其他的动作补刀所以被直接命中非常危险,同样后续踩到冰霜上也是如此。但是由于出手前摇明显加上起飞以后很容易使出这个空中吐息所以也不难防备,对我们来说尤为重要的是要注意自己的走位不要踩到冰霜上。
6. 小拜年
这个动作的出手效果类似于瓜的拜年动作,被击中只会受到伤害,看似很像冰牙的捕食动作但是并没有压制效果。这个动作的伤害不算很高,而且起手的前摇也算明显,并且在结束之后存在短时间的硬直,算是我们一个可以把握的输出机会。
7. 跳砸
冰牙捕食技的升级版,霜牙的跳砸在怒前只有一次,怒后两次。这个跳砸动作起手前摇极为明显,而且追踪性不强,判定范围也不大,所以说我们靠走位都可以轻松避开。不过与其他大多数连续两次的连段不同的是霜牙的二连跳砸之间的间隔并不短,相反在第二次跳砸使用之前还有较长的间隙。所以说在初次交手的时候很可能会因此误认为只有一段而被第二段的跳砸击中。这个动作的整体威胁不大,但是由于此动作伤害极高,加上冰霜的拘束机制以及霜牙很喜欢压起身的特点,这个动作在我们被冰霜拘束后就显得尤为致命了。
那么在我们被拘束时我们可以在挣脱冰霜后利用翻滚的无敌帧来躲掉霜牙的跳砸,或者在被第一段跳砸命中且没有被秒掉的情况下在地上不要起身等待第二段落下后再起身,趁着霜牙落地的硬直时间恰药补状态也还是来得及的。
滞空跳砸
另外就是霜牙也可以在滞空的时候使用跳砸,前摇动作和规避方法与地面上发动的跳砸相同。
8.额外的细节补充
a. 反击机制
在头部受到一定伤害后霜牙会出现胆怯硬直并在较长时间后触发反击动作,霜牙的反击动作准备时间相对较长而且在反击结束后还会出现一个抬头硬直,打出反击也是我们可以把握的机会。
反击动作一共有两种可能,直线吐息和横扫吐息,但是无论是哪一种情况在结束后霜牙都会出现短暂硬直。
破头将不再反击
当霜牙的头部被完全破坏以后头部积累足够伤害将只有胆怯效果而不再会有后续的反击动作。
b. 破坏两翼
霜牙类似于冰牙,在翼首次被破坏后会出现倒地硬直,破坏两翼会获得两次倒地硬直的输出机会。同时破坏两翼会大幅度的削弱霜牙的机动性,他的很多动作结束后会出现失衡:例如铁山靠后的趔趄;跳扑后的打滑。这也会取消霜牙怒后的二连跳扑,第二段跳扑会因为打滑而无法发动。
因此在实战中优先去破坏两翼仍然是很有必要的,可以大幅降低狩猎霜牙的难度。
c. 破坏头部
与普通冰牙不同,霜牙被彻底破坏头部后不会倒地,只存在一个普通硬直。
头部彻底破坏并不会倒地
三、霜刃冰牙龙的狩猎要点
霜牙在整体上来看和普通冰牙的差异并不大,保留了很多的基本动作,因此我们可以认为霜牙是比较考验对冰牙的熟练度和了解的。以此为基础上霜牙加入了很多吐息攻击,同时也加入了冰霜这个全新的机制。霜牙相较于冰牙所做出的强化也恰恰是冰霜这个新要素,因为在之前的这些全部新动作中我们也不难看出霜牙的很多吐息动作都是很好应对的,值得注意的反而是他吐息攻击在地面上留下的冰霜,踩到这些冰霜造成的几秒钟定身效果很有可能就会送我们猫车了。霜牙的出生点位于7号营地附近的冰牙休眠区域,并且霜牙在开局后并不会在短时间内离开,所以说我们也有时间去其他区域获得种火石来清除霜牙的冰霜,但是种火石并不是最为可靠的手段,大家在于霜牙交手的时候还请多留意脚下,目前来说还没有什么技能或者特殊装备可以无视冰霜的定身效果。此外破坏两翼的优先级依然很高,破坏两翼可以大幅削弱霜牙的机动性,同时利用他的失衡也可以让我们更容易抓到机会进行输出。
四、如何分辨白给动作
霜牙的白给点几乎都集中在吐息攻击和砸地攻击上,包含了下列动作:爆冰;反击吐息;小拜年以及跳砸。这些动作的共性就是在结束后会存在短暂时间的硬直,我们可以抓住机会进行输出。其中爆冰以及跳砸尤为明显,这两个动作在狩猎过程中霜牙也会经常使用,加上这两个动作也很容易规避,所以说在我们遇到这两个动作时要把握住输出的机会。小拜年以及反击吐息结束后也存在短时间的硬直,算得上是小白给点,在成功避开后也可以抓住机会进行输出。总的来说霜牙的这些白给动作都很容易规避而且结束后硬直时间也算长,还是很容易抓到机会的。如果我们还可以成功破坏两翼,那么两次倒地的输出时间加上这些白给动作,加上被破翼霜牙的机动性大减,成功狩猎霜牙也就不那么困难了。
五、总结
总的来说霜牙的大多数动作遵循了冰牙的基础,但是加入了自己独有的元素。通过上文我相信大家也可以明白霜牙的很多新动作其实不难处理和应对,而在我们狩猎过程中最大的敌人其实是霜牙留下的冰霜。在霜牙怒后同时我们也没能破坏两翼时,霜牙频繁的攻势加上地面上冰霜封锁走位,我们将会很难应对。在狩猎霜牙的过程中,破坏两翼以及时刻提防注意自己的走位是非常重要的。霜牙的冰霜虽然并不会对我们造成很高的伤害,但是被定身拘束加上后续的补刀是非常容易被一套带走的。在这里总结一下:狩猎霜牙需要优先破翼来削弱机动性;时刻留意自己的走位避免踩中冰霜吃到高伤害的连招。
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作者:匿名
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2. 横扫吐息
这个动作的前摇也是很明显的,霜牙会做出一个向后甩头的动作然后自左向右或者自右向左在面前甩出一道冰霜,这个动作直接命中我们和刚刚的直线吐息相同,而且这个动作是霜牙全部吐息攻击中个人认为使用次数最为频繁的一个,动作较快而且还会让我们定身,对于近战武器来说这个动作可能不是那么友好。
可以回避
我们可以利用翻滚来回避这个动作,与之相近的还有炎王的近距离横扫火焰;但是对翻滚的时机以及我们与霜牙之间的距离存在一定的要求,否则我们还是会被冰霜拘束,因此最简单的方法就是向我们的后方位移翻滚来避开这个动作同时也离开地面上的冰霜范围避免踩中冰霜而被定身。
3. 吐息后跳
霜牙师从银火学会了这一手弹射起步,这动作的起手跟银火龙的喷射后跳是非常接近的,这个动作也同样会在地面上留下一片可以限制我们的冰霜。这个动作起手快,但是前摇也并不是那么不显眼,只要反应及时都是可以成功避开的,霜牙再使用这个动作后会拉开与我们之间的距离,那么他在后续可能会使用跳扑之类的位移动作来追击我们。
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当霜牙吐息后跳的位置存在墙壁时他可以借机直接上墙。
4. 爆冰
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在一段明显的前摇后霜牙会向面前锁定的位置吐出一坨冰块,类似于冰呪爆冰的一个动作,这个方向修正非常弱,跟踪性也不强。霜牙会对着我们当时所处的位置摆poss并发射爆冰,这个动作因为锁定性很差所以说基本不可能命中我们,并且在疲劳后将无法使用爆冰。但是这个动作是霜牙拿来压起身的常见动作,即我们再被冰霜定身后霜牙很有可能会使用这个动作来对我们进行一个补刀,因此这也从侧面印证了被冰霜定身会是非常危险的。由于爆冰是一个瞬时伤害判定,因此我们在被冰霜定身解冻后可以利用翻滚的无敌帧来躲掉爆冰。爆冰可以在地面上使用,也可以在霜牙滞空时使用,但是无论是哪种情况霜牙在使用爆冰后都会存在一个短暂时间的硬直后摇。
滞空爆冰后直接落地
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5. 滞空吐息
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霜牙起飞后像地面喷出一大片冰雾,当我们被直接击中后会受到一定伤害,冰属性异常以及拘束效果。同样这个动作结束之后也会在地面上留下一大片的冰霜,如果踩中冰霜仍然会被拘束定身。总的来说这个动作对我们威胁最大的点仍然是它所带来的拘束效果,加上霜牙会使用其他的动作补刀所以被直接命中非常危险,同样后续踩到冰霜上也是如此。但是由于出手前摇明显加上起飞以后很容易使出这个空中吐息所以也不难防备,对我们来说尤为重要的是要注意自己的走位不要踩到冰霜上。
6. 小拜年
这个动作的出手效果类似于瓜的拜年动作,被击中只会受到伤害,看似很像冰牙的捕食动作但是并没有压制效果。这个动作的伤害不算很高,而且起手的前摇也算明显,并且在结束之后存在短时间的硬直,算是我们一个可以把握的输出机会。
7. 跳砸
怒前单次
怒后二连
冰牙捕食技的升级版,霜牙的跳砸在怒前只有一次,怒后两次。这个跳砸动作起手前摇极为明显,而且追踪性不强,判定范围也不大,所以说我们靠走位都可以轻松避开。不过与其他大多数连续两次的连段不同的是霜牙的二连跳砸之间的间隔并不短,相反在第二次跳砸使用之前还有较长的间隙。所以说在初次交手的时候很可能会因此误认为只有一段而被第二段的跳砸击中。这个动作的整体威胁不大,但是由于此动作伤害极高,加上冰霜的拘束机制以及霜牙很喜欢压起身的特点,这个动作在我们被冰霜拘束后就显得尤为致命了。
那么在我们被拘束时我们可以在挣脱冰霜后利用翻滚的无敌帧来躲掉霜牙的跳砸,或者在被第一段跳砸命中且没有被秒掉的情况下在地上不要起身等待第二段落下后再起身,趁着霜牙落地的硬直时间恰药补状态也还是来得及的。
滞空跳砸
另外就是霜牙也可以在滞空的时候使用跳砸,前摇动作和规避方法与地面上发动的跳砸相同。
8.额外的细节补充
a. 反击机制
在头部受到一定伤害后霜牙会出现胆怯硬直并在较长时间后触发反击动作,霜牙的反击动作准备时间相对较长而且在反击结束后还会出现一个抬头硬直,打出反击也是我们可以把握的机会。
反击动作一共有两种可能,直线吐息和横扫吐息,但是无论是哪一种情况在结束后霜牙都会出现短暂硬直。
破头将不再反击
当霜牙的头部被完全破坏以后头部积累足够伤害将只有胆怯效果而不再会有后续的反击动作。
b. 破坏两翼
霜牙类似于冰牙,在翼首次被破坏后会出现倒地硬直,破坏两翼会获得两次倒地硬直的输出机会。同时破坏两翼会大幅度的削弱霜牙的机动性,他的很多动作结束后会出现失衡:例如铁山靠后的趔趄;跳扑后的打滑。这也会取消霜牙怒后的二连跳扑,第二段跳扑会因为打滑而无法发动。
因此在实战中优先去破坏两翼仍然是很有必要的,可以大幅降低狩猎霜牙的难度。
c. 破坏头部
与普通冰牙不同,霜牙被彻底破坏头部后不会倒地,只存在一个普通硬直。
头部彻底破坏并不会倒地
三、霜刃冰牙龙的狩猎要点
霜牙在整体上来看和普通冰牙的差异并不大,保留了很多的基本动作,因此我们可以认为霜牙是比较考验对冰牙的熟练度和了解的。以此为基础上霜牙加入了很多吐息攻击,同时也加入了冰霜这个全新的机制。霜牙相较于冰牙所做出的强化也恰恰是冰霜这个新要素,因为在之前的这些全部新动作中我们也不难看出霜牙的很多吐息动作都是很好应对的,值得注意的反而是他吐息攻击在地面上留下的冰霜,踩到这些冰霜造成的几秒钟定身效果很有可能就会送我们猫车了。霜牙的出生点位于7号营地附近的冰牙休眠区域,并且霜牙在开局后并不会在短时间内离开,所以说我们也有时间去其他区域获得种火石来清除霜牙的冰霜,但是种火石并不是最为可靠的手段,大家在于霜牙交手的时候还请多留意脚下,目前来说还没有什么技能或者特殊装备可以无视冰霜的定身效果。此外破坏两翼的优先级依然很高,破坏两翼可以大幅削弱霜牙的机动性,同时利用他的失衡也可以让我们更容易抓到机会进行输出。
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五、总结
总的来说霜牙的大多数动作遵循了冰牙的基础,但是加入了自己独有的元素。通过上文我相信大家也可以明白霜牙的很多新动作其实不难处理和应对,而在我们狩猎过程中最大的敌人其实是霜牙留下的冰霜。在霜牙怒后同时我们也没能破坏两翼时,霜牙频繁的攻势加上地面上冰霜封锁走位,我们将会很难应对。在狩猎霜牙的过程中,破坏两翼以及时刻提防注意自己的走位是非常重要的。霜牙的冰霜虽然并不会对我们造成很高的伤害,但是被定身拘束加上后续的补刀是非常容易被一套带走的。在这里总结一下:狩猎霜牙需要优先破翼来削弱机动性;时刻留意自己的走位避免踩中冰霜吃到高伤害的连招。
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