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DNF希洛克攻坚战怎么打 希洛克攻坚战详细攻略

更新时间:2020-05-07 15:12

作者:匿名

DNF希洛克攻坚战怎么打,游戏韩服也是开启了新的团本——希洛克攻坚战,那么这个团本又应该怎么打呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!

DNF希洛克攻坚战怎么打 希洛克攻坚战详细攻略

DNF希洛克攻坚战怎么打


希洛克团本,分为红,橙,黄,绿4个队,共16人。

P1流程:

P1第1层攻坚图,第一层打4个一样的BOSS,但是必须按1234的顺序击杀才开门,否则BOSS无限复活。


刚进BOSS房间时,左右出现紫球被BOSS吸入,4个图BOSS各随机吸入1234四个紫球,必须看清吸入的球数量,按1234的顺序击杀BOSS才有效,否则BOSS满血复活。伤害高但是不按顺序打,秒了BOSS等于浪费时间。

如下所示,这个BOSS进图时吸入2个紫球,所以这个BOSS必须排在第2位击杀:

若伤害太高没收住,在1球BOSS死亡之前,击杀了2球BOSS,则2球BOSS立即满血复活。同理,若3球BOSS先于2球BOSS死亡,则3球BOSS立即复活。由于每个图限制时间5分钟,所以在第一个队进图开始算起,各队必须5分钟内按顺序击杀4个BOSS,否则炸团。

如上,按顺序击杀则BOSS空血跪地,此时队伍不能回城,必须在图里等待(图里至少留1人),按顺序击杀第4个BOSS时,所有跪地BOSS同时死亡,开门进入第二层。

以下是P1第2层攻坚图,上方暴走四姨,左下女漫游,中下双子法师,右下狂暴战。

红队进入上方四姨图之后,下方3个地图解锁(只要进四姨图就解锁,不需要进BOSS房间)。下方3个图无通关顺序限制,通关复活时间1分30秒。下方任何一个BOSS通关后,能为其他3个地图里的队伍加伤害,下方3个地图很简单,按国服的伤害,正常配置的队伍看不到机制就打死了,略过。通关上方的四姨,进入P1第3层。

重点说四姨BOSS,此BOSS类似普雷的四姨,常态非常好战且攻击很高,不通关加伤图时防御极高。BOSS进图指定一名玩家打上心形标记,标记玩家脚下出现小圈。BOSS仇恨在心形玩家身上,会一直追击。心形标记中有间随着时间上涨的数字,涨到100时标记玩家被强制定身3秒,之后重新标记。标记玩家站在原地1秒,可把标记转给小圈内的其他玩家,转移后数字重新从0开始。

BOSS追击时,放出分身进行骚扰攻击,只有被心形标记的玩家才能看清本体。持续追击一段时间后,BOSS无敌并放出龙卷风围栏,召唤3道高伤龙卷追击标记玩家,此时需要标记玩家走去角落引开旋风,否则高几率团灭。

打完四姨后进入P1第3层,第3层攻坚图如下:



第3层上方的猪头怪,机制简单,血量低,进去直接怼死,打死2个猪头即进入P1第4层。

第3层下方的精灵怪地图,机制简单,血量低,进去直接怼死。在此图开图后,2个图里的任何1个,在倒数5分钟内不通关则直接炸团。通关后复活时间1分30秒,这2个图一直持续到P1结束,这2个地图必须持续压制,直到P1通关为止,如下所示。

此时进入P1第4层,第4层目的为击杀上方红框内黑白无常2个图,此时第3层的精灵怪复活与倒数时间于右下角显示:

此时,红橙2队进入黑白无常,当打黑白无常的队伍进入到BOSS房间时(注意与第3层的四姨不同,四姨图无需进BOSS房,加伤图就解锁),下方加伤盔甲地图解锁,击杀左边盔甲男对应左边白无常BOSS加伤,右边对应黑无常加伤。盔甲图机制简单血不多,直接怼死,打得越快越好,打完了出去压上面这2个精灵怪地图。

黑白无常2个BOSS机制类似,放一起说。

这2个怪进BOSS房间怪无敌开始约30秒读条,在读条时间内,必须有任意一个玩家,经由地面上的黑色或白色小圈,移动过去触碰BOSS,去解除无敌,读条结束还未触碰BOSS,则BOSS自动解除无敌,但BOSS使用全屏爆炸攻击,此时场上出现一小块安全区,需迅速进入躲避。

白无常是黑白圈一起出现,白圈必须用跳,黑圈必须用走。但白无常图里的黑圈会间歇性消失。黑无常只出现黑圈,但黑无常图里的黑圈会间歇性上下移动。只要出圈就回到原点重新开始。触碰BOSS后解除无敌,可短暂输出几秒钟,但未通关盔甲男加伤图,黑白无常常态防御极高。黑白无常BOSS攻击都有明显提示,需熟练运用蹲伏来躲避BOSS的高伤技能,此时不建议蹭血,等BOSS出破防机制再输出。

BOSS持续攻击约40秒后,出现破防机制如下,黑白无常读条并召唤陨石雨落下,黑无常队伍必须由带白圈的玩家,引石头砸BOSS,白无常队伍必须由带红圈的玩家,引石头砸BOSS。读条持续约20秒,读条时间内砸中BOSS3次,则BOSS解除无敌,进入超级破防状态,机制失败则全屏爆炸。

打完黑白无常后,通关P1翻牌,进入P2。

P2流程:

P2第1层攻坚图,4个地图都要打同一个BOSS怪,黑色饭团,怪机制简单血少,通关顺序无限制,直接怼死4个这样的BOSS进入P2第2层。

P2第2层攻坚图,左边2个地图打大眼怪,大眼怪机制简单血少直接打死,打完大眼怪右边的希洛克幻象出现破防机制,场地上召唤幻象的分身爆炸,之后原地虚弱加超级破防,击杀右边的2个希洛克的幻象直接进入P2第3层。

P2第3层,最终阶段,攻坚图如下。

上方红色外圈为卢克西,左下外圈为棉花糖,右下外圈为凯恩。

内圈3紫球都是BOSS房间,3个紫球分别对应希洛克的3个形态,3个图都打掉BOSS血量。

此时红队进BOSS房间,解锁3个红色外球,解锁外球后,橙黄绿3队分别进入3个外圈红色房间。

左下打棉花糖BOSS,作用类似普雷大庭院,打了能给攻坚队争取时间,但与普雷大庭院不同的是,希洛克左下角这个房间,开图5分钟内不通关则马上炸团,此BOSS简单,有多快打多快。左下通关后圈内显示复活时间为1分30秒,圈下方显示的5分钟是倒数炸团时间。打完棉花糖BOSS后的队伍,迅速进入任意无人的紫球房间,打BOSS希洛克3形态之一。

右下打凯恩BOSS,凯恩在地图随机位置出现,大概率出现在如图所示位置,此BOSS简单,能打多快就打多快。

打完凯恩,图里的BOSS的3形态顺时针变换一次,打完凯恩的队伍迅速进入任意无人的紫球房间,打BOSS希洛克3形态之一。

上方外圈红球打被精神控制的卢克西(阿甘左他老婆),此怪AOE较多注意躲避。卢克西剩下72条血强制无敌锁血,进入如上图的跪地姿态。跪地后BOSS左右各出现法阵,玩家走进法阵里则带上一个球,带球碰卢克西4次(按队伍人头计算次数,3人就是3次,以此类推),则卢克西解除希洛克的精神控制飞走,跳入希洛克房间砍希洛克3刀破防,此时卢克西的队伍回城等待。带球撞卢克西没有顺序限制,但30秒内不带球碰卢克西,她一样会自行解除精神控制飞出去砍希洛克,这点要注意。

砍完3刀,希洛克强制破防,进入持续30秒木桩状态,打完30秒结算血量,在BOSS房间所有队伍被遣返,进入140秒蚕食状态,蚕食持续时间内无法进入希洛克BOSS房间。

卢克西相当于普雷的观测塔,她本人是弓箭,此图开荒时,卢克西队伍最好等其他3个BOSS房队伍给信号再过,避免进图甩完技能,破防没技能输出反而打不掉血的尴尬情况。

30秒打完结算血量,打卢克西的队伍进BOSS房间解锁3个外圈,刚才打完BOSS遣返蚕食状态的3个队伍再分别去打3个红色外圈图,打完左下跟右下的队伍,蚕食状态解除,重新进入BOSS房间,以此循环,直到希洛克血量清零,P2通关翻牌。

P2最终阶段推荐打法:

最强的红队进BOSS房间,较强的橙黄2个队分别去打左下棉花糖跟右下凯恩,相对最弱的绿队去打上方卢克西,因为绿队要等另外3个队进了BOSS房间给信号再过,打得快也没用。按国服的伤害,一般遣返一轮就能通关P2。

希洛克第1形态:皇冠形态(待定)

技能1:BOSS摆动裙子发出地面波浪攻击,被击扣血并被禁锢,连吃2次伤害才能行动,需跳跃躲避,类似普雷风形态。

技能2:选定一个玩家禁锢在黑球内,此时需要头上带黄球的玩家去碰撞黑球,碰撞3次黑球禁锢解除,否则该玩家将被禁锢到机制结束并扣血。

技能3:全屏轰炸,BOSS在场上召唤迅速扩大的紫色圆圈,并在地图左右各生成一个黄色保护罩,圆圈扩散到最大时产生全屏爆炸伤害,此时需玩家进入黄色保护罩躲避,每个黄色保护罩只能进入2人。

技能4:召唤黑炎,场上出现几乎覆盖全场的黑炎,并在所有玩家身上出现读条,玩家需要在黑炎空隙间移动躲避灼烧,触碰黑炎则读条快速上升,读条升满会产生秒杀级的大范围爆炸。

希洛克第2形态:魔兽形态(待定)

BOSS在蜘蛛与眼镜蛇之间来回切换,

技能1:蜘蛛束缚,需队友攻击把自己推出BOSS攻击范围,否则持续扣血。

技能2:蜘蛛砸地,范围巨大,看提示躲避

技能3:蛇形咬击,连续2次,看提示躲避

技能4:蛇炮吐息,范围极大,看提示躲背后

技能5:蛇尾鞭击,看提示从空隙往外跑远离BOSS

技能6:精神控制,选定2名玩家变成球并开始读条,变球玩家需触碰人形玩家来解除球形,并控制触碰到的角色躲避BOSS攻击,转换控制角色时只能使用移动与跳跃,无法使用任何技能,无法攻击,如果控制他人角色死亡,则视角回到自己角色身上。机制结束从技能1开始循环。

希洛克第3形态:短发形态(待定)

技能1:BOSS发动金闪闪大招空中箭阵斜线攻击,箭落到地面爆炸。

技能2:龙星群,BOSS召唤星星炸弹,抛物线落地爆炸。

技能3:BOSS开始持续30秒的读条,并使用5角弹跳,之后使用穿刺攻击,读条结束前,玩家必须站在五角形范围内,对BOSS成功破招5次,则机制结束,否则以五角形为中心产生秒杀大爆炸,破招成功必须站五角圈内,破招失败则要出圈躲避。

技能4:BOSS召唤日食,缓慢缩小,向所有玩家脚下投掷延时爆炸的炸弹,需分散躲避。

技能5:BOSS进入无敌状态,手握巨型标枪向空中投掷,随后在场上落下密集巨剑,所有剑落地后,变为紫与红2种颜色,产生缓慢扩大的圆圈,剑落地后可被攻击,被击1次变1次颜色,但只会在紫与红2种颜色之间来回变。

圆圈最大时,所有剑爆炸。出此机制,需要在所有剑刚落地后,队长按TAB使用攻坚技能减速,延长爆炸时间,在剑爆炸之前,攻击剑,把场上的剑打成同一个颜色,则所有剑同时消失不爆炸。

技能6:BOSS进入无敌状态,召唤紫色月亮,扔下3把巨剑,发动覆盖全屏的闪光爆炸攻击,爆炸时,3把剑与BOSS正下方出现黑色影子,这是安全区,如下

发动此机制时,4个玩家必须站在剑或BOSS影子下方安全区,来躲避爆炸,每个影子只能保护1个玩家,每次3把剑的影子加上BOSS的影子刚好保护4个人,所以不要乱站。爆炸时没有站在影子内则被秒杀。躲避3次爆炸后,BOSS解除无敌,机制结束从技能1开始循环。

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