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王者荣耀2月25日刘备加强了什么 2月25日英雄调整一览

更新时间:2020-02-26 20:20

作者:匿名

  王者荣耀2月25日刘备加强了什么?要说桃园三兄弟,现在最冷门的也就是大哥刘备了。其实刘备也是强势过很长一段时间的,奈何版本更迭,他落寞了接近两年。如今他终于迎来加强,让我们一起看看2月25日刘备加强了什么吧。

王者荣耀2月25日刘备加强了什么

王者荣耀2月25日刘备加强了什么 2月25日英雄调整一览

  1. 白起

  上周更新时我们将白起的一技能优化为回复量随蓄力时间增长,这也让他的线上续航和团战回复能力变得更加可靠和强大,与此同时我们修复了1技能蓄力期间被打断后伤害和回复无效的问题,这也会进一步提升白起在实战中的稳定性,为此我们会小幅下调被动的治疗效果上限作为平衡

  被动技能:能量满时的最大治疗效果:100% → 80%

  一技能:修复了蓄力时被打断无法自动释放的问题

  2. 弈星

  在初期,弈星的作战手段极为有限,在清线时需要对落子位置有极为苛刻的把控才能达到尚可的效果,这并不是我们希望弈星玩家需要完成的挑战,针对清线难题做出了一定优化

  一/二技能:棋子新增效果:棋子额外增加外圈(1500)范围伤害效果,持续造成法术伤害,仅对野怪与兵线有效

  3. 元歌

  惩击的设计是为了打野位服务,当升级为寒冰惩击后增加了对英雄单位的减速与伤害,使得打野玩家在后期的召唤师技能也能在作战时发挥一定作用。

  元歌的傀儡面对不同等级的惩击,出现了规则不一致的问题,普通惩击对傀儡可以造成“非英雄单位”判定,而寒冰惩击却造成了“英雄单位”的判定,这对元歌玩家与使用惩击的玩家而言都是一个难以理解的设定,我们将针对这一设定进行规则上的统一。

  元歌的傀儡受到本体的直接操纵,拥有独立的技能与本体互动,对于对抗者而言这也是个拥有独立血条的“敌人”姿态,所以我们将傀儡对惩击的互动,统一为与英雄单位一致

  元歌通过傀儡快速发起进攻,在傀儡近身发起控制后的技能输出链接是比较稳定的,在优化了惩击的规则后反制空间进一步被压缩。我们将傀儡发动进攻的位移距离进行缩短,给予一定反制空间

  傀儡4技能:位移距离6000 → 4500

  惩击将无法攻击元歌的傀儡

  寒冰惩击效果回滚至与正式服一致,对傀儡造成对英雄的伤害效果

  4. 刘备

  被动技能:双抗:6~10点 → 物理穿透:3~15点(在4/7/10/13级成长3点)

  被动技能:普攻伤害:50%总攻击力+35%额外子弹 → 每一颗子弹造成40%物理加成的物理伤害

  一技能:技能伤害:120(+0.4Ad) → 140(+8/Lv)(+0.2Ad)

  修复一技能在高攻速时会丢失一次普攻法球效果的bug

  修复一技能在高攻速时攻击防御塔会丢失一次伤害的bug

  修复一技能伤害异常的bug

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