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魔兽世界怀旧服圣骑士练级天赋怎么点 圣骑士练级天赋推荐加点攻略

更新时间:2019-09-02 13:50

作者:匿名

  魔兽世界怀旧服圣骑士练级天赋怎么点,魔兽世界怀旧服也是已经正式开服,肯定也有很多的玩家已经体验过了,相信在怀旧服中,联盟独有的圣骑士肯定不会少,但是圣骑士升级比较慢,可能还有一些小伙伴不清楚在怀旧服中圣骑士练级的天赋应该怎么点,下面就让我们一起来看看圣骑士练级的天赋推荐加点吧!

  魔兽世界怀旧服圣骑士练级天赋怎么点

魔兽世界怀旧服圣骑士练级天赋怎么点 圣骑士练级天赋推荐加点攻略

  在经典旧世的升级途中,用双腿跑路的时间绝对是占第一位的。所以前13点天赋基本固定了惩戒,点到命令圣印+正义追击为止。

  圣骑士1-13天赋加点:

魔兽世界怀旧服圣骑士练级天赋怎么点 圣骑士练级天赋推荐加点攻略

  1-5:力量祝福不点,那个收益对于打怪练级来说基本约等于0,选择点祈福减蓝耗5点

  6-10:先点2点强化审判,有效提升输出,提高效率。然后3点招架,强化十字军圣印不点,因为练级不用这个。

  11:命令圣印

  12-13:正义追击点满

  打怪的第一个审判是不打十字军的,肯定是正义或者命令,因为十字军审判没有直接伤害,打在怪身上

  的那点加成,除非打战斗时间很长、靠耗血的精英怪,才能保证收益,大部分普通杀怪是不如直接正义或者命令审判的,不信的

  可以自己去算算,打怪超过多少秒才会值得用十字军审判。

  22级前还有一种练级方法,就是起手正义审判,然后挂十字军一直平砍到死,但是这种方法相比较正义而言,并没有提升多少效率,

  并且肉眼可见的无聊,好歹正义审判是有伤害的(提升那么一丁点操作感)。自己选择吧,出了命令之后更不可能用这个了。

  所谓缺蓝,没有你们想象中那么缺,打单只怪,卡CD审判,不至于打两只就要坐地板,利用好精神回蓝规则,别老没事隔几秒甩个

  技能,要用技能一股脑用完,然后等平砍,等再用再施法,省下的蓝远比你想象中多。

  从22级之后,也就是命令+正义追击全部点满之后,后续的天赋点有了几个分歧。

  (1)深惩戒:任务为主,下副本也只用惩戒的,可以一直深惩戒。

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  14-18:5点暴击

  19-20:补2点招架

  21:圣洁

  22-24:双专3点

  这时候应该是33级,一共24点。

  再后面的惩戒天赋练级就不推荐点了,复仇在前期可以不用点,因为你的暴击只来源于平砍+圣印+审判,

  练级路上那点可怜的暴击率,再加上持续时间短,根本叠不起来buff。

  (2)防护系天赋点法

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  1-5:盾牌壁垒

  6-10:3点命中+2点保护CD,减保护CD对于单挑JY怪很有用,因为60年代传说的三条命,无敌一条,保护一条,圣疗又一条

  而5分钟和3分钟CD的意义,就在于第一条命用保护之后,完全可以靠着无敌和圣疗拖到保护CD好,60年代的JY怪本来是不可能

  单挑的,但是想要单挑的话,打个几分钟太常见了。更何况,作为练级,总比加护甲天赋好。

  11-20:正义之怒3点,盾专3点,王者1点,制裁3点,顺序无所谓,看个人喜好。王者其实用不大到,因为练级路上一般是力量祝福

  进了副本无论是当T还是当奶,都是给自己挂智慧,很少用王者。但不点王者也没别的好点,1点天赋加2点防御技能没意义,还不如点个

  王者看着顺心。

  这20点点完,已经50级了,这个过程中,下个小副本客串当T,硬度没问题,仇恨有点问题,平砍一只怪,审判一只怪,最多同时拉两只怪的仇恨,再有

  OT的第三只,就得靠切目标平砍以及等审判cd了,拿单手武器当T时,用正义比用命令好,因为正义稳定,并且单手快速武器其实正义的伤害

  不输命令。有正义之怒在,基本只要被你带着圣印平砍到的怪,没什么可能ot

  21-25:再往下点清算,其实清算对于练级很好,因为被怪暴击可以肉眼可见提升你打怪效率,但已经快满级了,提升那么点也无所谓了,

  重要的是出清算的时候 很!爽!

  (3)神圣系天赋点法

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  1-5:加智力,练级路上加10%力量要说提升其实还是有,但是并没有那么大,而提高蓝量上限非常有用,更高的蓝量意味着更高容错,

  无论是下副本还是为了野外安全。并且当你主惩戒客串奶或者T的时候,力量没有一点儿用

  6-10:加血不打断,非常非常有用,副本里就不说了。野外练级,经常add血线告急,要顶着怪加血,这个天赋你会爱上的。

  如果点了命令,那么正义的意义不大,因为除非当T,平时不会挂正义的

  11-15:12%治疗效果3点,圣疗2点,奉献看情况吧,蓝耗和伤害完全不成正比,点出来完全是为了好看,练级你不会舍得用的。治疗效果很实用,圣疗看上去

  一般,但其实练级时候很好用,1个小时CD和40分钟CD,体感差别明显。

  16-20:无悬念启发,这个就不解释了,人见人爱的5点。

  21:神恩。神恩看上去效果很一般,只是个2分钟的必暴而已,对比现在正式服25秒cd的神恩,简直就是垃圾对吧?

  但是在60年代练级的时候,人物暴击率很低,而圣光术的基础治疗很高,一口圣光/人物总血量的这个比值远比现在正式服要高(随便举个例子:

  可能60年代,一口圣光1000,人物总血量3000,但是正式服一口圣光1000,人物总血量10000。)所以这个必暴非常非常的有用,这一口圣光就是大半管血,

  2分钟一次的小圣疗,还不耗蓝,非常非常的实用。

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  天赋解析完毕,具体练级过程中的优劣我应该解释的比较清楚了。根据自己实际的需要,除了22级前的13点,其他的先后顺序自己选择吧。

  有的人可能点完惩戒13点之后,转而去出深神圣了,有的可能去出防护了,还有的人先点了神圣/防护之后,再回过头来补惩戒的5暴击

  一百个人真的有一百种点法。

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