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《神庙逃亡》 -特色系统【三】

更新时间:2014-09-22 09:19

作者:匿名

【多样化的死亡状态】

在单机手游类型当中也有许多不同于神庙逃亡的跑酷游戏,然而究竟是什么原因让这个游戏变成所有智能手机必备的小游戏呢?有人说是因为它本身简单的操作方法让所有玩家很容易就能上手;也有网友说是因为它复杂而创新的跑道设计让人欲罢不能。除了这些说法之外,还有一种最特别的说法,就是─因为神庙逃亡拥有非常多样化的死亡状态。

不同于一般的跑酷游戏,神庙逃亡为游戏中的主要人物设计了相当多样化的死亡状态:

1、怪物攻击:一旦玩家在奔跑的过程中发生了重大失误而造成速度降低,那么,在后头不停追赶的魔鬼猴便会借机蜂拥而上,被攻击的玩家将会立即面临死亡。

2、火圈烧伤:在跑道障碍物的设计中,有所谓火圈的存在。一个直径不大的圆环上正燃烧着熊熊烈焰,玩家要是没能顺利跳过火圈,马上就会变成圈下亡魂。

3、断头:若玩家在奔跑的过程当中迎头撞上了前方粗壮的树木,由于这些树木的位置正好就在人物颈部的位置,可想而知的后果就是人物的头颅会在瞬间消失。

4、摔下断崖:在跑道的设计当中,有许多的转弯处并没有设置围栏,再加上周遭厚重的白雾阻碍了视线,玩家只要稍不注意就有可能从这个围墙的缺角摔下一旁深不见底的断崖之中。

5、摔下陷阱:为了要阻碍逃亡者的脚步,在这段路途上除了明显的障碍物之外,还设计了许多地洞陷阱。若不小心忽略了它的存在,那么玩家也只有死路一条。

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