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更新时间:2019-04-10 15:59
作者:匿名
梦幻西游手游4月10日维护更新了什么?有的小伙伴可能还不是很清楚,下面和小编一起来看看4月10日更新内容吧。
1、为了给广大玩家朋友带来新鲜的战斗体验和持续的策略变化,我们将增加新的战斗机制,并对部分师门技能、奇经八脉、变身卡以及宠物内丹和技能进行述职调整。本次调整继续测试1周。 配合本次调整,4月3日维护后至4月16日24点测试服务器转门派半价,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。 ===调整目的=== 【优化战斗节奏】 补充死亡虚弱机制、增加强壮,一定程度增加点杀的难度和点杀的收益,增加战斗兴奋点和节奏感。 【增加策略维度】 强化部分不常用的师门技能,从而一定程度上增加策略维度。 【平衡门派差距】 对战斗出场率过低的门派,如女儿村、低等级狮驼进行加强,进一步丰富战斗出场门派 【丰富x9趣味】 增加69、89的出战宠物,让x9玩家的战斗策略更丰富。 ===门派技能及经脉技能调整=== 【大唐官府】 大唐官府的特色是物理点杀,本次调整将着眼于大唐官府的出手爆发力,让有限的战斗出手爆发出更有效的点杀突破和战场收割。 朔风·镶嵌效果 原效果:回合结束时,有30%概率清除自身降低治疗相关状态 新效果:非休息状态下没有造成伤害,则下次横扫千军出手额外增加自身等级*1.5的物理伤害 弑神·激活效果 原效果:处于杀气诀状态,额外忽视目标3%的物理防御 新效果:处于杀气诀状态,有20%概率额外增加一个溅射单位 【方寸山】 方寸山的特色是封印,当前版本定身符的冷却回合会干扰玩家的使用节奏,对新手也很难理解,本次调整将取消定身符的冷却回合并相应削弱封印回合以平衡强度。同时强化魔方寸的节奏体验,使其在战斗中的操作更有节奏感。开启二套经脉方案后,希望广大方寸山玩家能够收获更多样性的战斗体验。 门派技能 失心符:持续回合从5回合调整为4回合 定身符:取消冷却回合限制,调整持续回合从5回合调整为3回合 奇经八脉 运转乾坤·激活效果 原效果:对单个目标使用1次失心符和2次单体法术伤害,休息一回合,冷却8回合 新效果:每8回合获得一个运转乾坤增益状态,处于该状态下前4回合增加自身等级*2的法术伤害 运转乾坤·镶嵌效果 原效果:增加1次失心符并提升10%法术伤害,休息一回合 新效果:运转乾坤状态,后4回合额外增加自身10%封印命中 【龙宫】 龙宫的门派特色是稳定伤害,当前版本对稳定向输出的龙宫有较好的支持,二套经脉方案开启后,我们希望有更多龙宫玩家尝试研究敏龙、诅咒龙方向的乐趣。本次调整着眼于雷浪穿云的效果,希望能带来更丰富的战术策略。 雷浪穿云·激活效果 原效果:使目标承受法术伤害结果增加30%,该目标释放主动法术技能后额外扣除目标等级*200%的魔法,持续3回合,冷却8回合 新效果:使目标承受伤害结果增加15%,并且额外扣除伤害量10%的魔法值,持续3回合,冷却8回合 【普陀山】 继上次门派平衡调整后,普陀山整体趋势良好,在一定程度上带领法宠回归各种战斗舞台。本次调整将着眼于普陀山相对不常用的自在心法和微风拂柳,让玩家能够有更多样的策略尝试。 师门技能 自在心法:大幅提高气血恢复量 奇经八脉 晚风·镶嵌效果 原效果:微风拂柳状态下减免6%的法术伤害结果 新效果:释放微风拂柳时有15%概率额外增加一个高速目标 【阴曹地府】 阴曹地府的特色是物理辅助,配合进攻比较强,而进攻需要有一定的目标性。本次调整将增强五蕴皆空的目标性,并附加六道轮回状态增加点杀成功率。同时,还将提升地府对己方鬼魂宠物的复活效果。 师门技能 尸腐毒: 统一怪物尸腐毒、人物尸腐毒的结算,怪物尸腐毒会同时给怪物方恢复较多气血 五蕴皆空: 原效果:驱散3个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*50% 新效果:驱散2个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*100% 奇经八脉 凝魂·镶嵌效果 原效果:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活 新效果:己方鬼魂单位倒地时每回合结束时有20%概率直接复活 缥缈·镶嵌效果 原效果:增加自身30点抵抗封印 新效果:有30%概率给战斗中新召唤单位附加幽冥鬼眼 汲魂·镶嵌效果 原效果:五蕴皆空驱散宠物时,有20%概率驱散其坐骑技能 新效果:五蕴皆空目标有50%概率附加六道轮回状态 【狮驼岭】 狮驼岭在高等级及遭遇战中表现不俗,但在69等级段因为鹰击数量的限制,整体输出效率有待提升。本次调整将主要着眼于低等级狮驼岭鹰击的伤害,同时一定程度上加强奇经八脉狮搏方向的灵活性,让狮驼岭玩家有更多策略选择方向。 狮魂激活效果: 原效果:被复活当回合临时增加自身等级*1物理伤害 新效果:鹰击出手时,如果目标不足6个,则增加15%伤害结果 对调 力拔 经脉点和 同心 经脉点 的位置 力拔·镶嵌效果 原效果:自身气血低于50%时,使用象形有50%概率增加一个目标 新效果:使用象形有30%概率额外增加一个目标 魔印·激活效果 原效果:使用魔息术时,有60%追加一个魔法值低于20%的单位 新效果:魔息术持续状态下,使用特技、门派绝技后额外回复自身30点愤怒值 【魔王寨】 魔王寨的定位是法术爆发伤害,并且能通过召唤印记拥有不错的防守能力。本次调整将着重拉开魔王与龙宫的差异化,降低固定伤害,增加法术输出的爆发力,并且加强了先祖印记的生存能力。 灼炎状态:灼炎状态引燃的伤害将受到罗汉金钟等减免效果的影响 狂啸·镶嵌效果 原效果:自身的飞砂走石击败一个单位则有10%概率获得一个魔王降临持续效果 新效果:增加自身魔王降临15%法术暴击概率,如果持续期间死亡倒地,则会在己方战场触发一次爆炸(爆炸伤害调整为一次自身飞砂走石的伤害)。 先祖庇佑·激活效果 原效果:消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的100%,冷却8回合 新效果:消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的120%,冷却8回合 【化生寺】 化生寺的定位是群体治疗,和光同尘的原有效果对物理系的影响远大于法系,我们将对这一点进行结算的调整。同时,我们希望增强化生辅助特技的效果,增强化生战斗策略的多样性。 兼修·镶嵌效果 原效果:唧唧歪歪首目标降低伤害比例额外增加10% 新效果:唧唧歪歪附加的降低伤害状态最高可叠加3层,每层额外降低5%,持续3回合 观心·镶嵌效果 原效果:使用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后,效果增加20%持续回合增加1回合 新效果:使用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后,效果增加50% 和光同尘·激活效果 原效果:降低敌方单体目标40%伤害结果,持续3回合,冷却8回合 新效果:降低敌方单体目标自身等级*4的伤害结果,持续3回合,冷却8回合 和光同尘·镶嵌效果 原效果:额外降低敌方单体目标20%伤害结果,持续3回合,冷却8回合 新效果:额外降低敌方单体目标自身等级*2的伤害结果,持续3回合,冷却8回合 【月宫】 月宫的门派特色是物理封印,我们希望进一步强化月宫的节奏感,结合门派特色月相来加强机动性。同时,我们将调整桂花醉和碎玉击的技能效果,让冰块机制跟随月宫一起更加全面地应用于战场。 门派技能 碎玉击: 原效果:攻击敌方单个目标,月相越圆满,伤害越高。对冰冻中的目标造成暴击伤害。如果击碎冰冻,有几率月凝3个敌方单位 新效果:必定击碎冰冻目标,并对目标以及其他两个目标各有一定概率释放一次月凝 桂花醉: 原效果:给自己施加一个持续4回合的状态,使用月宫技能攻击时有几率冰冻目标 新效果:给自己施加一个持续4回合的状态,使用月影摇光概率增加一个目标,且每个目标都有概率执行月凝效果 奇经八脉 沧海明月·激活效果 原效果:月影摇光有40%概率增加一个单位 新效果:月影摇光有30%概率增加一个单位 沧海明月·镶嵌效果 原效果:处于满月状态,月影摇光增加一个单位的概率额外增加40% 新效果:处于满月状态,月影摇光增加一个单位的概率额外增加60% 【女儿村】 女儿村的定位是群体封印,当前版本在封印的稳定性上有待加强,因此本次迭代将着重增加一笑倾城首目标的命中率。同时也强化四色花瓣的数值效果及递花魂的治疗量,配合四色花灵的复活机制,希望能够让女儿村在辅助和存活能力上都得到一定程度提升。 门派技能 一笑倾城: 原效果:封印敌方3个目标的法术,持续2回合 新效果:封印敌方3个目标的法术,持续2回合,首目标额外增加10%命中率 四色花瓣: 低级花瓣数值效果提升50% 高级花瓣转换为对应的暴击效果,如原增加物理伤害改为增加物理暴击,同时数值提升75% 递花魂: 治疗量增加50%,同时对花瓣传递机制进行调整,优先传递适合对应门派的花瓣,如果没有合适的则本次不传递花瓣 观心镜: 自动战斗中使用观心镜,后续将会默认使用观心镜获得的敌方技能。 奇经八脉 聆心·激活效果 原效果:观心镜获得技能释放时拥有被观心单位80%的技能效果 新效果:观心镜获得技能释放时拥有被观心单位100%的技能效果 沐风·镶嵌效果 原效果:观心镜获得目标技能时,附带扣除目标当前5%魔法值并附加给自己,魔法获得上限为自身等级*3 新效果:一笑倾城对已经被女儿村封印的单位,额外增加自身等级*3的法术伤害 鸾鸣·激活效果 原效果:每通过一笑倾城同时封印命中2个目标以上时增加一层鸾鸣增益状态,每层增加1%封印命中,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 新效果:每次封印出手有命中目标则增加一层鸾鸣增益状态,每层增加1%封印命中,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 水墨·激活效果 原效果:每使用一种观心镜获得的技能增加一层buff,每层增加观心镜获得技能x%效果,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 新效果:每累积获得2片花瓣获得一层水墨状态,水墨状态将会赋予女儿村回合结束时召唤花灵的能力,概率为水墨层数*5%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 重新调整以下经脉点的位置和效果 淳风 激活效果:唤花灵获得的四色花生命值增加40% 镶嵌效果:自身死亡倒地且有四色花存活时,回合结束四色花灵有30%概率将自身气血转移复活女儿村自身 晴阳 激活效果:镜花隐持续期间,每回合结束有40%给自己附加一片四色花瓣 镶嵌效果:镜花隐技能效果结束时,有15%概率召唤一朵四色花灵 芳华 激活效果:递花魂回复气血增加自身等级*4 镶嵌效果:使用递花魂时有30%增加一个目标,优先人物单位 和煦 激活效果:身上的低级花瓣有15%进化为对应的高级花瓣 镶嵌效果:自身死亡时身上的每个花瓣有30%概率传递出去 ===机制性调整=== 【虚弱状态】 被药物(九转回魂丹、佛光舍利子、玉露水、九叶雪莲等)复活的目标当回合进入虚弱状态,可以被晶清、玉清、水清类技能、特技解除。 虚弱状态下:降低物理防御和法术防御,降低被治疗效果,持续3回合。 【宠物数量】 调整出战宠物数量:1-69级角色从3个提升为4个,70-89级角色从4个提升为5个。 等级大于等于65级玩家,宠物栏上限调整为12个。 【帮派技能】 增加新技能强壮:每级提升0.2%角色基础气血(包括属性点、装备、宝石、强身术、临时符增加的气血)。 学习条件修改为:自身强身术达到69级即可学习强壮术。 【坐骑技能】 增加新技能灵慧:被敌方单位击败时,立即朝击败自己的目标释放一次法术攻击。 纹饰组合:红、黄、蓝 。 【变身卡】 孙婆婆变身卡(新增): 提高速度:自身等级*0.8 增加气血上限:自身等级*1.4 倾城:封印首目标额外增加5%封印命中 晚歌公主变身卡(新增) 提高伤害:自身等级*0.5 提高物理防御忽视:8% 夜色:月刃攻击额外有10%概率对目标释放月凝 杏林仙变身卡(新增) 提高法术防御:自身等级*1.6 增加气血上限:自身等级*1.4 玉帛:被法术暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击。 菩提祖师变身卡(调整) 原效果:灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击 新效果:灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的物理攻击 【宠物内丹】 隐匿击 原效果:(1级)隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和10%暴击几率,立即结束隐身状态。 新效果:(1级)隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和20%暴击几率,立即结束隐身状态。 血债偿 原效果:(1级)主人被主动攻击击败时,宠物的法术伤害增加,最多可叠加3次,持续到战斗结束。提升效果和魔力点数有关,每次最多提升5%.倒地状态下的宠物不受影响。 新效果:(1级)主人被主动攻击击败时,主人被主动攻击击败时,宠物有20%概率对击败主人的目标发动一次法术攻击,每回合限1次。 【孩子】 女儿村孩子的一笑倾城命中率调整:降低女儿村孩子一笑倾城命中率10% 【宠物】 超级神猪技能修复:修复现在一次出手会做两次蛮力和混乱判断的问题,统一为一次整体出手结算,即这次出手包括连击、必杀,不包括追击、反击之类。 幸运: 原效果:提高7%物理抗暴率,提高3%法术抗暴率。 新效果:提高5%物理抗暴率,提高5%法术抗暴率。 高级幸运: 原效果:提高15%物理抗暴率,提高5%法术抗暴率。 新效果:提高10%物理抗暴率,提高10%法术抗暴率。 【上古灵符】 冰冻的封印效果从原来的类方寸山的定身符改为类月宫的月凝,冰块的血量为面板法术伤害的一半。 【装备】 装备特效:抗暴属性从1%增加到2%(包括法术抗暴、物理抗暴)。 ===相关说明=== 门派平衡调整期间: (1)剑会群雄玩法将把测试服务器与其它服务器分开进行匹配。 (2)X9联赛总决赛将使用非外测版本进行。 2、地煞星调整,继续测试1周: (1)后排门派新增女儿村。 (2)前排怪物新增千速·倾城, 将与千速·神封随机出现。 主要技能:一笑倾城、观心镜 主要特征:气血较少,物防较高,法防较低。 (3)适当降低所有怪物的法术防御。 (4)适当降低前排铁血怪物的气血。 1、X9联赛全面更新,第十届X9联赛火热报名中: (1)服务器等级达到60级后,60级以上且综合实力评分满足如下条件的玩家即可报名海选:本届赛事中精锐组综合实力评分≥29000,勇武组综合实力评分≥36000,神威组综合实力评分≥43000。 (2)本届赛事报名截止时间:4月20日18:00 。 2、助战系统优化: (1)修复黑无常释放尸腐毒可能不回血的问题。 (2)修复地藏王技能返璞可能不生效的的问题。 3、蜃境寻宝玩法新增“蜃境图鉴”,成功击败蜃境内怪物或获得奇物秘宝后即可解锁相应图鉴。 4、六宫格话题大赛正式开启。2019年4月10日12:00起,玩家朋友参与三界话题晒出自己的六宫格,排名前三即可赢取限时绵羊空间秀,前十可获得专属六宫格称谓奖励。 5、为简便玩家切图流程,空间个人主页新增【一键六宫格】功能。 6、为了给玩家朋友带来更多的购买选择,我们对跨服交易的大区做了扩大调整。 点击下载梦幻西游手游客户端 以上就是本次更新的全部内容,更多资讯攻略请关注973游戏网
1、为了给广大玩家朋友带来新鲜的战斗体验和持续的策略变化,我们将增加新的战斗机制,并对部分师门技能、奇经八脉、变身卡以及宠物内丹和技能进行述职调整。本次调整继续测试1周。
配合本次调整,4月3日维护后至4月16日24点测试服务器转门派半价,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。
===调整目的===
【优化战斗节奏】
补充死亡虚弱机制、增加强壮,一定程度增加点杀的难度和点杀的收益,增加战斗兴奋点和节奏感。
【增加策略维度】
强化部分不常用的师门技能,从而一定程度上增加策略维度。
【平衡门派差距】
对战斗出场率过低的门派,如女儿村、低等级狮驼进行加强,进一步丰富战斗出场门派
【丰富x9趣味】
增加69、89的出战宠物,让x9玩家的战斗策略更丰富。
===门派技能及经脉技能调整===
【大唐官府】
大唐官府的特色是物理点杀,本次调整将着眼于大唐官府的出手爆发力,让有限的战斗出手爆发出更有效的点杀突破和战场收割。
朔风·镶嵌效果
原效果:回合结束时,有30%概率清除自身降低治疗相关状态
新效果:非休息状态下没有造成伤害,则下次横扫千军出手额外增加自身等级*1.5的物理伤害
弑神·激活效果
原效果:处于杀气诀状态,额外忽视目标3%的物理防御
新效果:处于杀气诀状态,有20%概率额外增加一个溅射单位
【方寸山】
方寸山的特色是封印,当前版本定身符的冷却回合会干扰玩家的使用节奏,对新手也很难理解,本次调整将取消定身符的冷却回合并相应削弱封印回合以平衡强度。同时强化魔方寸的节奏体验,使其在战斗中的操作更有节奏感。开启二套经脉方案后,希望广大方寸山玩家能够收获更多样性的战斗体验。
门派技能
失心符:持续回合从5回合调整为4回合
定身符:取消冷却回合限制,调整持续回合从5回合调整为3回合
奇经八脉
运转乾坤·激活效果
原效果:对单个目标使用1次失心符和2次单体法术伤害,休息一回合,冷却8回合
新效果:每8回合获得一个运转乾坤增益状态,处于该状态下前4回合增加自身等级*2的法术伤害
运转乾坤·镶嵌效果
原效果:增加1次失心符并提升10%法术伤害,休息一回合
新效果:运转乾坤状态,后4回合额外增加自身10%封印命中
【龙宫】
龙宫的门派特色是稳定伤害,当前版本对稳定向输出的龙宫有较好的支持,二套经脉方案开启后,我们希望有更多龙宫玩家尝试研究敏龙、诅咒龙方向的乐趣。本次调整着眼于雷浪穿云的效果,希望能带来更丰富的战术策略。
雷浪穿云·激活效果
原效果:使目标承受法术伤害结果增加30%,该目标释放主动法术技能后额外扣除目标等级*200%的魔法,持续3回合,冷却8回合
新效果:使目标承受伤害结果增加15%,并且额外扣除伤害量10%的魔法值,持续3回合,冷却8回合
【普陀山】
继上次门派平衡调整后,普陀山整体趋势良好,在一定程度上带领法宠回归各种战斗舞台。本次调整将着眼于普陀山相对不常用的自在心法和微风拂柳,让玩家能够有更多样的策略尝试。
师门技能
自在心法:大幅提高气血恢复量
晚风·镶嵌效果
原效果:微风拂柳状态下减免6%的法术伤害结果
新效果:释放微风拂柳时有15%概率额外增加一个高速目标
【阴曹地府】
阴曹地府的特色是物理辅助,配合进攻比较强,而进攻需要有一定的目标性。本次调整将增强五蕴皆空的目标性,并附加六道轮回状态增加点杀成功率。同时,还将提升地府对己方鬼魂宠物的复活效果。
尸腐毒:
统一怪物尸腐毒、人物尸腐毒的结算,怪物尸腐毒会同时给怪物方恢复较多气血
五蕴皆空:
原效果:驱散3个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*50%
新效果:驱散2个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*100%
凝魂·镶嵌效果
原效果:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活
新效果:己方鬼魂单位倒地时每回合结束时有20%概率直接复活
缥缈·镶嵌效果
原效果:增加自身30点抵抗封印
新效果:有30%概率给战斗中新召唤单位附加幽冥鬼眼
汲魂·镶嵌效果
原效果:五蕴皆空驱散宠物时,有20%概率驱散其坐骑技能
新效果:五蕴皆空目标有50%概率附加六道轮回状态
【狮驼岭】
狮驼岭在高等级及遭遇战中表现不俗,但在69等级段因为鹰击数量的限制,整体输出效率有待提升。本次调整将主要着眼于低等级狮驼岭鹰击的伤害,同时一定程度上加强奇经八脉狮搏方向的灵活性,让狮驼岭玩家有更多策略选择方向。
狮魂激活效果:
原效果:被复活当回合临时增加自身等级*1物理伤害
新效果:鹰击出手时,如果目标不足6个,则增加15%伤害结果
对调 力拔 经脉点和 同心 经脉点 的位置
力拔·镶嵌效果
原效果:自身气血低于50%时,使用象形有50%概率增加一个目标
新效果:使用象形有30%概率额外增加一个目标
魔印·激活效果
原效果:使用魔息术时,有60%追加一个魔法值低于20%的单位
新效果:魔息术持续状态下,使用特技、门派绝技后额外回复自身30点愤怒值
【魔王寨】
魔王寨的定位是法术爆发伤害,并且能通过召唤印记拥有不错的防守能力。本次调整将着重拉开魔王与龙宫的差异化,降低固定伤害,增加法术输出的爆发力,并且加强了先祖印记的生存能力。
灼炎状态:灼炎状态引燃的伤害将受到罗汉金钟等减免效果的影响
狂啸·镶嵌效果
原效果:自身的飞砂走石击败一个单位则有10%概率获得一个魔王降临持续效果
新效果:增加自身魔王降临15%法术暴击概率,如果持续期间死亡倒地,则会在己方战场触发一次爆炸(爆炸伤害调整为一次自身飞砂走石的伤害)。
先祖庇佑·激活效果
原效果:消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的100%,冷却8回合
新效果:消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的120%,冷却8回合
【化生寺】
化生寺的定位是群体治疗,和光同尘的原有效果对物理系的影响远大于法系,我们将对这一点进行结算的调整。同时,我们希望增强化生辅助特技的效果,增强化生战斗策略的多样性。
兼修·镶嵌效果
原效果:唧唧歪歪首目标降低伤害比例额外增加10%
新效果:唧唧歪歪附加的降低伤害状态最高可叠加3层,每层额外降低5%,持续3回合
观心·镶嵌效果
原效果:使用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后,效果增加20%持续回合增加1回合
新效果:使用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后,效果增加50%
和光同尘·激活效果
原效果:降低敌方单体目标40%伤害结果,持续3回合,冷却8回合
新效果:降低敌方单体目标自身等级*4的伤害结果,持续3回合,冷却8回合
和光同尘·镶嵌效果
原效果:额外降低敌方单体目标20%伤害结果,持续3回合,冷却8回合
新效果:额外降低敌方单体目标自身等级*2的伤害结果,持续3回合,冷却8回合
【月宫】
月宫的门派特色是物理封印,我们希望进一步强化月宫的节奏感,结合门派特色月相来加强机动性。同时,我们将调整桂花醉和碎玉击的技能效果,让冰块机制跟随月宫一起更加全面地应用于战场。
碎玉击:
原效果:攻击敌方单个目标,月相越圆满,伤害越高。对冰冻中的目标造成暴击伤害。如果击碎冰冻,有几率月凝3个敌方单位
新效果:必定击碎冰冻目标,并对目标以及其他两个目标各有一定概率释放一次月凝
桂花醉:
原效果:给自己施加一个持续4回合的状态,使用月宫技能攻击时有几率冰冻目标
新效果:给自己施加一个持续4回合的状态,使用月影摇光概率增加一个目标,且每个目标都有概率执行月凝效果
沧海明月·激活效果
原效果:月影摇光有40%概率增加一个单位
新效果:月影摇光有30%概率增加一个单位
沧海明月·镶嵌效果
原效果:处于满月状态,月影摇光增加一个单位的概率额外增加40%
新效果:处于满月状态,月影摇光增加一个单位的概率额外增加60%
【女儿村】
女儿村的定位是群体封印,当前版本在封印的稳定性上有待加强,因此本次迭代将着重增加一笑倾城首目标的命中率。同时也强化四色花瓣的数值效果及递花魂的治疗量,配合四色花灵的复活机制,希望能够让女儿村在辅助和存活能力上都得到一定程度提升。
一笑倾城:
原效果:封印敌方3个目标的法术,持续2回合
新效果:封印敌方3个目标的法术,持续2回合,首目标额外增加10%命中率
四色花瓣:
低级花瓣数值效果提升50%
高级花瓣转换为对应的暴击效果,如原增加物理伤害改为增加物理暴击,同时数值提升75%
递花魂:
治疗量增加50%,同时对花瓣传递机制进行调整,优先传递适合对应门派的花瓣,如果没有合适的则本次不传递花瓣
观心镜:
自动战斗中使用观心镜,后续将会默认使用观心镜获得的敌方技能。
聆心·激活效果
原效果:观心镜获得技能释放时拥有被观心单位80%的技能效果
新效果:观心镜获得技能释放时拥有被观心单位100%的技能效果
沐风·镶嵌效果
原效果:观心镜获得目标技能时,附带扣除目标当前5%魔法值并附加给自己,魔法获得上限为自身等级*3
新效果:一笑倾城对已经被女儿村封印的单位,额外增加自身等级*3的法术伤害
鸾鸣·激活效果
原效果:每通过一笑倾城同时封印命中2个目标以上时增加一层鸾鸣增益状态,每层增加1%封印命中,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
新效果:每次封印出手有命中目标则增加一层鸾鸣增益状态,每层增加1%封印命中,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
水墨·激活效果
原效果:每使用一种观心镜获得的技能增加一层buff,每层增加观心镜获得技能x%效果,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
新效果:每累积获得2片花瓣获得一层水墨状态,水墨状态将会赋予女儿村回合结束时召唤花灵的能力,概率为水墨层数*5%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
重新调整以下经脉点的位置和效果
淳风
激活效果:唤花灵获得的四色花生命值增加40%
镶嵌效果:自身死亡倒地且有四色花存活时,回合结束四色花灵有30%概率将自身气血转移复活女儿村自身
晴阳
激活效果:镜花隐持续期间,每回合结束有40%给自己附加一片四色花瓣
镶嵌效果:镜花隐技能效果结束时,有15%概率召唤一朵四色花灵
芳华
激活效果:递花魂回复气血增加自身等级*4
镶嵌效果:使用递花魂时有30%增加一个目标,优先人物单位
和煦
激活效果:身上的低级花瓣有15%进化为对应的高级花瓣
镶嵌效果:自身死亡时身上的每个花瓣有30%概率传递出去
===机制性调整===
【虚弱状态】
被药物(九转回魂丹、佛光舍利子、玉露水、九叶雪莲等)复活的目标当回合进入虚弱状态,可以被晶清、玉清、水清类技能、特技解除。
虚弱状态下:降低物理防御和法术防御,降低被治疗效果,持续3回合。
【宠物数量】
调整出战宠物数量:1-69级角色从3个提升为4个,70-89级角色从4个提升为5个。
等级大于等于65级玩家,宠物栏上限调整为12个。
【帮派技能】
增加新技能强壮:每级提升0.2%角色基础气血(包括属性点、装备、宝石、强身术、临时符增加的气血)。
学习条件修改为:自身强身术达到69级即可学习强壮术。
【坐骑技能】
增加新技能灵慧:被敌方单位击败时,立即朝击败自己的目标释放一次法术攻击。
纹饰组合:红、黄、蓝 。
【变身卡】
孙婆婆变身卡(新增):
提高速度:自身等级*0.8
增加气血上限:自身等级*1.4
倾城:封印首目标额外增加5%封印命中
晚歌公主变身卡(新增)
提高伤害:自身等级*0.5
提高物理防御忽视:8%
夜色:月刃攻击额外有10%概率对目标释放月凝
杏林仙变身卡(新增)
提高法术防御:自身等级*1.6
玉帛:被法术暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击。
菩提祖师变身卡(调整)
原效果:灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击
新效果:灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的物理攻击
【宠物内丹】
隐匿击
原效果:(1级)隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和10%暴击几率,立即结束隐身状态。
新效果:(1级)隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和20%暴击几率,立即结束隐身状态。
血债偿
原效果:(1级)主人被主动攻击击败时,宠物的法术伤害增加,最多可叠加3次,持续到战斗结束。提升效果和魔力点数有关,每次最多提升5%.倒地状态下的宠物不受影响。
新效果:(1级)主人被主动攻击击败时,主人被主动攻击击败时,宠物有20%概率对击败主人的目标发动一次法术攻击,每回合限1次。
【孩子】
女儿村孩子的一笑倾城命中率调整:降低女儿村孩子一笑倾城命中率10%
【宠物】
超级神猪技能修复:修复现在一次出手会做两次蛮力和混乱判断的问题,统一为一次整体出手结算,即这次出手包括连击、必杀,不包括追击、反击之类。
幸运:
原效果:提高7%物理抗暴率,提高3%法术抗暴率。
新效果:提高5%物理抗暴率,提高5%法术抗暴率。
高级幸运:
原效果:提高15%物理抗暴率,提高5%法术抗暴率。
新效果:提高10%物理抗暴率,提高10%法术抗暴率。
【上古灵符】
冰冻的封印效果从原来的类方寸山的定身符改为类月宫的月凝,冰块的血量为面板法术伤害的一半。
【装备】
装备特效:抗暴属性从1%增加到2%(包括法术抗暴、物理抗暴)。
===相关说明===
门派平衡调整期间:
(1)剑会群雄玩法将把测试服务器与其它服务器分开进行匹配。
(2)X9联赛总决赛将使用非外测版本进行。
2、地煞星调整,继续测试1周:
(1)后排门派新增女儿村。
(2)前排怪物新增千速·倾城, 将与千速·神封随机出现。
主要技能:一笑倾城、观心镜
主要特征:气血较少,物防较高,法防较低。
(3)适当降低所有怪物的法术防御。
(4)适当降低前排铁血怪物的气血。
1、X9联赛全面更新,第十届X9联赛火热报名中:
(1)服务器等级达到60级后,60级以上且综合实力评分满足如下条件的玩家即可报名海选:本届赛事中精锐组综合实力评分≥29000,勇武组综合实力评分≥36000,神威组综合实力评分≥43000。
(2)本届赛事报名截止时间:4月20日18:00 。
2、助战系统优化:
(1)修复黑无常释放尸腐毒可能不回血的问题。
(2)修复地藏王技能返璞可能不生效的的问题。
3、蜃境寻宝玩法新增“蜃境图鉴”,成功击败蜃境内怪物或获得奇物秘宝后即可解锁相应图鉴。
4、六宫格话题大赛正式开启。2019年4月10日12:00起,玩家朋友参与三界话题晒出自己的六宫格,排名前三即可赢取限时绵羊空间秀,前十可获得专属六宫格称谓奖励。
5、为简便玩家切图流程,空间个人主页新增【一键六宫格】功能。
6、为了给玩家朋友带来更多的购买选择,我们对跨服交易的大区做了扩大调整。
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更新时间:2019-04-10 15:59
作者:匿名
梦幻西游手游4月10日维护更新了什么?有的小伙伴可能还不是很清楚,下面和小编一起来看看4月10日更新内容吧。
1、为了给广大玩家朋友带来新鲜的战斗体验和持续的策略变化,我们将增加新的战斗机制,并对部分师门技能、奇经八脉、变身卡以及宠物内丹和技能进行述职调整。本次调整继续测试1周。
配合本次调整,4月3日维护后至4月16日24点测试服务器转门派半价,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。
===调整目的===
【优化战斗节奏】
补充死亡虚弱机制、增加强壮,一定程度增加点杀的难度和点杀的收益,增加战斗兴奋点和节奏感。
【增加策略维度】
强化部分不常用的师门技能,从而一定程度上增加策略维度。
【平衡门派差距】
对战斗出场率过低的门派,如女儿村、低等级狮驼进行加强,进一步丰富战斗出场门派
【丰富x9趣味】
增加69、89的出战宠物,让x9玩家的战斗策略更丰富。
===门派技能及经脉技能调整===
【大唐官府】
大唐官府的特色是物理点杀,本次调整将着眼于大唐官府的出手爆发力,让有限的战斗出手爆发出更有效的点杀突破和战场收割。
朔风·镶嵌效果
原效果:回合结束时,有30%概率清除自身降低治疗相关状态
新效果:非休息状态下没有造成伤害,则下次横扫千军出手额外增加自身等级*1.5的物理伤害
弑神·激活效果
原效果:处于杀气诀状态,额外忽视目标3%的物理防御
新效果:处于杀气诀状态,有20%概率额外增加一个溅射单位
【方寸山】
方寸山的特色是封印,当前版本定身符的冷却回合会干扰玩家的使用节奏,对新手也很难理解,本次调整将取消定身符的冷却回合并相应削弱封印回合以平衡强度。同时强化魔方寸的节奏体验,使其在战斗中的操作更有节奏感。开启二套经脉方案后,希望广大方寸山玩家能够收获更多样性的战斗体验。
门派技能
失心符:持续回合从5回合调整为4回合
定身符:取消冷却回合限制,调整持续回合从5回合调整为3回合
奇经八脉
运转乾坤·激活效果
原效果:对单个目标使用1次失心符和2次单体法术伤害,休息一回合,冷却8回合
新效果:每8回合获得一个运转乾坤增益状态,处于该状态下前4回合增加自身等级*2的法术伤害
运转乾坤·镶嵌效果
原效果:增加1次失心符并提升10%法术伤害,休息一回合
新效果:运转乾坤状态,后4回合额外增加自身10%封印命中
【龙宫】
龙宫的门派特色是稳定伤害,当前版本对稳定向输出的龙宫有较好的支持,二套经脉方案开启后,我们希望有更多龙宫玩家尝试研究敏龙、诅咒龙方向的乐趣。本次调整着眼于雷浪穿云的效果,希望能带来更丰富的战术策略。
雷浪穿云·激活效果
原效果:使目标承受法术伤害结果增加30%,该目标释放主动法术技能后额外扣除目标等级*200%的魔法,持续3回合,冷却8回合
新效果:使目标承受伤害结果增加15%,并且额外扣除伤害量10%的魔法值,持续3回合,冷却8回合
【普陀山】
继上次门派平衡调整后,普陀山整体趋势良好,在一定程度上带领法宠回归各种战斗舞台。本次调整将着眼于普陀山相对不常用的自在心法和微风拂柳,让玩家能够有更多样的策略尝试。
师门技能
自在心法:大幅提高气血恢复量
奇经八脉
晚风·镶嵌效果
原效果:微风拂柳状态下减免6%的法术伤害结果
新效果:释放微风拂柳时有15%概率额外增加一个高速目标
【阴曹地府】
阴曹地府的特色是物理辅助,配合进攻比较强,而进攻需要有一定的目标性。本次调整将增强五蕴皆空的目标性,并附加六道轮回状态增加点杀成功率。同时,还将提升地府对己方鬼魂宠物的复活效果。
师门技能
尸腐毒:
统一怪物尸腐毒、人物尸腐毒的结算,怪物尸腐毒会同时给怪物方恢复较多气血
五蕴皆空:
原效果:驱散3个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*50%
新效果:驱散2个敌方目标的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*100%
奇经八脉
凝魂·镶嵌效果
原效果:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活
新效果:己方鬼魂单位倒地时每回合结束时有20%概率直接复活
缥缈·镶嵌效果
原效果:增加自身30点抵抗封印
新效果:有30%概率给战斗中新召唤单位附加幽冥鬼眼
汲魂·镶嵌效果
原效果:五蕴皆空驱散宠物时,有20%概率驱散其坐骑技能
新效果:五蕴皆空目标有50%概率附加六道轮回状态
【狮驼岭】
狮驼岭在高等级及遭遇战中表现不俗,但在69等级段因为鹰击数量的限制,整体输出效率有待提升。本次调整将主要着眼于低等级狮驼岭鹰击的伤害,同时一定程度上加强奇经八脉狮搏方向的灵活性,让狮驼岭玩家有更多策略选择方向。
狮魂激活效果:
原效果:被复活当回合临时增加自身等级*1物理伤害
新效果:鹰击出手时,如果目标不足6个,则增加15%伤害结果
对调 力拔 经脉点和 同心 经脉点 的位置
力拔·镶嵌效果
原效果:自身气血低于50%时,使用象形有50%概率增加一个目标
新效果:使用象形有30%概率额外增加一个目标
魔印·激活效果
原效果:使用魔息术时,有60%追加一个魔法值低于20%的单位
新效果:魔息术持续状态下,使用特技、门派绝技后额外回复自身30点愤怒值
【魔王寨】
魔王寨的定位是法术爆发伤害,并且能通过召唤印记拥有不错的防守能力。本次调整将着重拉开魔王与龙宫的差异化,降低固定伤害,增加法术输出的爆发力,并且加强了先祖印记的生存能力。
灼炎状态:灼炎状态引燃的伤害将受到罗汉金钟等减免效果的影响
狂啸·镶嵌效果
原效果:自身的飞砂走石击败一个单位则有10%概率获得一个魔王降临持续效果
新效果:增加自身魔王降临15%法术暴击概率,如果持续期间死亡倒地,则会在己方战场触发一次爆炸(爆炸伤害调整为一次自身飞砂走石的伤害)。
先祖庇佑·激活效果
原效果:消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的100%,冷却8回合
新效果:消耗自身50%当前气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的120%,冷却8回合
【化生寺】
化生寺的定位是群体治疗,和光同尘的原有效果对物理系的影响远大于法系,我们将对这一点进行结算的调整。同时,我们希望增强化生辅助特技的效果,增强化生战斗策略的多样性。
兼修·镶嵌效果
原效果:唧唧歪歪首目标降低伤害比例额外增加10%
新效果:唧唧歪歪附加的降低伤害状态最高可叠加3层,每层额外降低5%,持续3回合
观心·镶嵌效果
原效果:使用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后,效果增加20%持续回合增加1回合
新效果:使用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后,效果增加50%
和光同尘·激活效果
原效果:降低敌方单体目标40%伤害结果,持续3回合,冷却8回合
新效果:降低敌方单体目标自身等级*4的伤害结果,持续3回合,冷却8回合
和光同尘·镶嵌效果
原效果:额外降低敌方单体目标20%伤害结果,持续3回合,冷却8回合
新效果:额外降低敌方单体目标自身等级*2的伤害结果,持续3回合,冷却8回合
【月宫】
月宫的门派特色是物理封印,我们希望进一步强化月宫的节奏感,结合门派特色月相来加强机动性。同时,我们将调整桂花醉和碎玉击的技能效果,让冰块机制跟随月宫一起更加全面地应用于战场。
门派技能
碎玉击:
原效果:攻击敌方单个目标,月相越圆满,伤害越高。对冰冻中的目标造成暴击伤害。如果击碎冰冻,有几率月凝3个敌方单位
新效果:必定击碎冰冻目标,并对目标以及其他两个目标各有一定概率释放一次月凝
桂花醉:
原效果:给自己施加一个持续4回合的状态,使用月宫技能攻击时有几率冰冻目标
新效果:给自己施加一个持续4回合的状态,使用月影摇光概率增加一个目标,且每个目标都有概率执行月凝效果
奇经八脉
沧海明月·激活效果
原效果:月影摇光有40%概率增加一个单位
新效果:月影摇光有30%概率增加一个单位
沧海明月·镶嵌效果
原效果:处于满月状态,月影摇光增加一个单位的概率额外增加40%
新效果:处于满月状态,月影摇光增加一个单位的概率额外增加60%
【女儿村】
女儿村的定位是群体封印,当前版本在封印的稳定性上有待加强,因此本次迭代将着重增加一笑倾城首目标的命中率。同时也强化四色花瓣的数值效果及递花魂的治疗量,配合四色花灵的复活机制,希望能够让女儿村在辅助和存活能力上都得到一定程度提升。
门派技能
一笑倾城:
原效果:封印敌方3个目标的法术,持续2回合
新效果:封印敌方3个目标的法术,持续2回合,首目标额外增加10%命中率
四色花瓣:
低级花瓣数值效果提升50%
高级花瓣转换为对应的暴击效果,如原增加物理伤害改为增加物理暴击,同时数值提升75%
递花魂:
治疗量增加50%,同时对花瓣传递机制进行调整,优先传递适合对应门派的花瓣,如果没有合适的则本次不传递花瓣
观心镜:
自动战斗中使用观心镜,后续将会默认使用观心镜获得的敌方技能。
奇经八脉
聆心·激活效果
原效果:观心镜获得技能释放时拥有被观心单位80%的技能效果
新效果:观心镜获得技能释放时拥有被观心单位100%的技能效果
沐风·镶嵌效果
原效果:观心镜获得目标技能时,附带扣除目标当前5%魔法值并附加给自己,魔法获得上限为自身等级*3
新效果:一笑倾城对已经被女儿村封印的单位,额外增加自身等级*3的法术伤害
鸾鸣·激活效果
原效果:每通过一笑倾城同时封印命中2个目标以上时增加一层鸾鸣增益状态,每层增加1%封印命中,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
新效果:每次封印出手有命中目标则增加一层鸾鸣增益状态,每层增加1%封印命中,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
水墨·激活效果
原效果:每使用一种观心镜获得的技能增加一层buff,每层增加观心镜获得技能x%效果,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
新效果:每累积获得2片花瓣获得一层水墨状态,水墨状态将会赋予女儿村回合结束时召唤花灵的能力,概率为水墨层数*5%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
重新调整以下经脉点的位置和效果
淳风
激活效果:唤花灵获得的四色花生命值增加40%
镶嵌效果:自身死亡倒地且有四色花存活时,回合结束四色花灵有30%概率将自身气血转移复活女儿村自身
晴阳
激活效果:镜花隐持续期间,每回合结束有40%给自己附加一片四色花瓣
镶嵌效果:镜花隐技能效果结束时,有15%概率召唤一朵四色花灵
芳华
激活效果:递花魂回复气血增加自身等级*4
镶嵌效果:使用递花魂时有30%增加一个目标,优先人物单位
和煦
激活效果:身上的低级花瓣有15%进化为对应的高级花瓣
镶嵌效果:自身死亡时身上的每个花瓣有30%概率传递出去
===机制性调整===
【虚弱状态】
被药物(九转回魂丹、佛光舍利子、玉露水、九叶雪莲等)复活的目标当回合进入虚弱状态,可以被晶清、玉清、水清类技能、特技解除。
虚弱状态下:降低物理防御和法术防御,降低被治疗效果,持续3回合。
【宠物数量】
调整出战宠物数量:1-69级角色从3个提升为4个,70-89级角色从4个提升为5个。
等级大于等于65级玩家,宠物栏上限调整为12个。
【帮派技能】
增加新技能强壮:每级提升0.2%角色基础气血(包括属性点、装备、宝石、强身术、临时符增加的气血)。
学习条件修改为:自身强身术达到69级即可学习强壮术。
【坐骑技能】
增加新技能灵慧:被敌方单位击败时,立即朝击败自己的目标释放一次法术攻击。
纹饰组合:红、黄、蓝 。
【变身卡】
孙婆婆变身卡(新增):
提高速度:自身等级*0.8
增加气血上限:自身等级*1.4
倾城:封印首目标额外增加5%封印命中
晚歌公主变身卡(新增)
提高伤害:自身等级*0.5
提高物理防御忽视:8%
夜色:月刃攻击额外有10%概率对目标释放月凝
杏林仙变身卡(新增)
提高法术防御:自身等级*1.6
增加气血上限:自身等级*1.4
玉帛:被法术暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击。
菩提祖师变身卡(调整)
原效果:灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击
新效果:灵台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的物理攻击
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隐匿击
原效果:(1级)隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和10%暴击几率,立即结束隐身状态。
新效果:(1级)隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和20%暴击几率,立即结束隐身状态。
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【宠物】
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幸运:
原效果:提高7%物理抗暴率,提高3%法术抗暴率。
新效果:提高5%物理抗暴率,提高5%法术抗暴率。
高级幸运:
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