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火影忍者手游千手柱间怎么玩?千手柱间决斗场打法教学

更新时间:2018-12-03 11:40

作者:匿名

火影忍者手游千手柱间是一个S级的忍者,很多玩家不太会玩,今天小编带来了千手柱间决斗场打法教学

千手柱间(刚出的 ~ 开心 ~)

平a攻击速度一般,总共分为三个攻击阶段,前2a为第一阶段,这两次攻击均可以扫地浮空,且这两次平a的后摇有格挡效果,可以免疫除抓取以外的一切控制效果(浮空僵直,但不能免疫伤害),第二阶段是第3、4a,为多段攻击,攻击范围很大,第三阶段是最后3a,为查克拉爆发状态,最后1a造成高浮空,平a连招稳定,在保护值较高时一般用2a进行连招

木遁·木龙之术:施放并骑乘木龙对前方大范围造成浮空伤害,之后在前方从天而降造成扫地浮空伤害并将敌人高浮空,可以按平a键提前降落,技能前摇较小,落地后有格挡效果(落地之后才有,从空中落下时没有格挡效果),对近距离敌人可以扫地浮空,技能位移很远,且攻击范围极大,在骑乘木龙飞至高空后几乎无敌,一般用于先手,或在连招中打伤害使用,也可以躲避敌人通灵或替身后的技能

木遁·木分身之术:制造出两个分身,一个向前尝试抓取敌人,另一个飞到天上,若向前的分身抓取住敌人,则会将敌人打回且敌人会受到天上分身的降落伤害,若向前的分身未命中敌人,则天上的分身会停留一会儿再落下(经常忽略这个分身,然后跑过去被打......)。若在平a第二阶段使用该技能,则效果改为向前施放一个分身(造成一次伤害,不能扫地)与自己同时使用武器旋转攻击敌人(旋转攻击可以扫地浮空,但最后一段攻击不能扫地浮空),对身后有一定判定范围。若在平a第三阶段使用该技能,则效果改为类似纲手的极乐净土,施放分身并配合分身攻击,第一段本体攻击可以扫地浮空,第二段分身攻击造成超大浮空,若第一段本体攻击被打断,则第二段分身的攻击会延迟3秒再施放。该技能一般用来先手,另外两种形态可以用来打反手(其他情况下作用不大...)

ps:另外,若木龙或平a的格挡效果格挡了敌人的攻击,则可以使用该技能出现在敌人头顶对敌人造成一次反击伤害

仙法·木遁·真数千手:召唤出巨大的千手佛像,对敌人造成超大范围打击,奥义全程扫地浮空,且奥义施放期间无敌,奥义结束后不能接任何技能(除非奥义伤害没打全),但可以利用木分身之术中天上的分身延迟攻击进行奥义前蹭奥义点,奥义持续时间大致为14秒,实际从造成伤害开始计算,到奥义结束大致时间为6秒,一般用来直接斩杀

ps:目前有一个不是到是不是bug的情况,在奥义动画期间(大约长达8秒)所有的时间都会停止,包括技能cd,决斗场倒计时等,但自己通灵和技能施放的动画不会停止、敌人的通灵和技能却会停止

特殊效果:在佩戴密卷一字连住或扦插之术时效果会更变为树界降临和明神门,其中树界降临的x轴攻击范围会变大很多,而扦插的攻击范围会比普通扦插的攻击范围更靠前。两者的伤害都比原来高一些,一般用一字连住(树界降临)多一些(先手能力更强 ~)

评价:emmm不太好评价,强度可以说很高,平a的格挡用的好可以挡掉很多伤害频率低的技能,甚至持续时间较短的通灵也可以挡掉,但很难控制(需要敌人配合,也就是说很多时候靠预判),木龙的攻击范围极大,且攻击持续时间长,但容易被敌人抓后摇,而木分身的多种形态在实战中发挥出的能力有限,且攻击范围不大,先手能力一般,奥义不能接技能但目前伤害比较稳定,且范围很大,加上强化的一字连住强力y轴起手,也能勉强站在决斗场的高层,缺点就是在格挡的同时自己也无法移动,敌人可以用抓取破格挡,其他没有什么明显的缺点(当然...在和T0的那几个忍者相比,缺点还是有的,但已经比大多数忍者强了),在S忍中个人评价上级或中上

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