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火影忍者手游千手扉间怎么玩?千手扉间决斗场打法教学

更新时间:2018-12-03 11:39

作者:匿名

火影忍者手游千手扉间是一个S级的忍者,很多玩家还不太会玩这个忍者,今天小编带来了千手扉间决斗场打法教学

千手扉间

平a速度一般,攻击距离一般,前2a为僵直伤害,第3a可以扫地浮空,第4a有较小位移效果,第5a跃至空中并攻击敌人(但无法攻击到浮空极低的敌人),第6a从空中向前俯冲造成两次伤害(第一次将空中敌人强制打向地面,第二次将敌人扫地浮空),且第6a会给被击中的敌人施加飞雷神标记,在连招中全部a完即可,但在敌人保护值较高时,第5a容易空,总体平a十分稳定

飞雷神之斩:对前方进行快速突进被造成僵直伤害,可以临时调整x轴和y轴的攻击方向,且会在原地留下一个分身,第一段突进结束后在一定时间内可以进行第二次突进(不能调整y轴),同样造成僵直伤害,第二段突进结束后一定时间内可以施放第三次,使自身与分身互换位置并引爆分身,造成两次伤害(第一段换位置僵直伤害,第二段分身爆炸浮空伤害),在第一段突进和第二段突进期间按平a可以立刻触发第三段与分身互换位置,该技能的前摇较小,突进距离极远,速度很快,先手能力极强,且若敌人身上存在飞雷神标记,则该技能的第一段和第二段突进会无视距离直接出现在敌人身旁进行攻击,很难躲避,一般用来先手

ps:第一段突进时会向前闪烁一小段距离再进行突进,这就是为什么二代能穿过一些飞行技能的原因(第二段似乎也会这样...突进速度有点快,看不太清,不过一般都是用第一段躲技能)

当敌人身上有飞雷神标记时,第一段突进始终会从敌人身后穿刺到敌人身前,第二段始终会从敌人身前穿刺到敌人身后(感觉第二段的位移比第一段稍短一些,有时不会穿刺到敌人身后)

若扉间处于空中,或附带飞雷神标记的敌人浮空较高时,该技能会从空中向地面俯冲攻击,造成扫地浮的伤害

水遁·波乘击:向前快速突进造成扫地浮空伤害,并将敌人带往突进结束地点,突进结束后扉间会跃向空中将敌人挑飞并对敌人施加飞雷神标记,若长按技能键或在突进过程中按平a则会原地施放水龙卷,造成多段扫地浮空伤害,此时自身无敌且有一定的吸附效果,该技能前摇较小,突进距离极远,而水龙卷伤害较高且会造成大浮空,一般用来先手,或在连招中用水龙卷打伤害,也可以不用水龙卷快速为敌人贴上飞雷神标记

ps:施放水龙卷会比波乘击额外增加3秒cd,而水龙卷的y轴攻击范围比一般技能稍大一些

水遁·水龙咬爆:对前方大范围造成两次浮空伤害(有一定身后判定),之后前方形成漩涡吸附敌人并用向上的水流对敌人持续造成浮空伤害,最后水流汇聚成的水龙从天而降造成多段浮空伤害,奥义结束后水幕消失会再次造成一次浮空伤害,奥义全程扫地浮空,奥义结束后可以稳定接波乘击或水龙卷,若敌人浮空高度较高且敌人与扉间处于同一x轴,还可以用第3a扫地浮空接,若敌人浮空非常高甚至可以接飞雷神斩...奥义持续时间大致为7秒,一般用来直接斩杀,或在敌人没有替身时使用

ps:奥义的前2段的打击速度很快,且漩涡的吸附效果很强(霸体的敌人在漩涡期间也跑不出奥义范围)

水龙下冲的巨大水浪攻击略微比之前向上水流攻击的范围大一些

评价:同样是目前忍者的顶端,有超高机动性的同时伤害与爆发也不低,且技能范围大,飞雷神的三次施放机动性极强,而波乘击的位移也又快又远,技能全是大位移,且连招十分稳定,先手和反手极强,奥义稳定接技能,且飞雷神标记的特殊机制使得一旦被扉间贴上术式就很难掌握主动,缺点大概就是没有抓取能力,在S忍中个人评价上级

以上就是小编为您带来的全部内容了,希望能对您有所帮助,想要了解更多相关游戏资讯、攻略教程等,就上973游戏网,后续内容,更加精彩,详情请关注973游戏网。

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