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火影忍者手游第一尾漩涡鸣人怎么玩?第一尾漩涡鸣人决斗场打法教学

更新时间:2018-11-23 17:05

作者:匿名

火影忍者手游第一尾漩涡鸣人是一个B级的忍者,很多玩家还不会玩这个忍者,今天小编带来了第一尾漩涡鸣人决斗场打法教学

漩涡鸣人【第一尾】

平a速度很快,2a贴墙角能连很久,在中场则需要第2a反向,2a能很平滑的接两个小技能,平a最后一段有一段位移,可以用来骗替身

朱烙印:有较小前摇,一共为三下攻击,第一下攻击距离较小,最后一下会将敌人往回打,三下攻击均能扫地浮空,如果敌人出现了一定量的保护值,则需要浮空较高才能接平a(有时也要注意,太高会导致打不到),一般用来连招中在还没有过多保护值时使用以便接平a,或者收尾使用,有时也能在对方无路可走的时候用来先手

惨刚拳:前方较远距离攻击,有一定前摇,一共为两下攻击,第二下将敌人往回拉,两下攻击均为浮空判定,第二下攻击判定范围略微比第一下攻击判定范围大,一般用来先手,或在连招中打伤害

朱之螺旋丸:突进并将沿途敌人带向目标点,奥义中螺旋丸扫地,但突进时不扫地。奥义结束后有较大后摇,而且不能接任何东西,奥义持续时间大致为4~5秒(算上后摇的话),一般用来直接斩杀

评价:有一定先手能力,而且比较灵活,平a的前摇和后腰都很小,比较容易骗出敌人替身,惨刚拳先手打伤害都不错,两个小技能都有将敌人往回打的效果,但一般对瓶技能不占优势,所以一般还是先躲对方技能后在寻找机会,走位比较厉害的,平a起手能力就能很强,在b忍中个人评价中等或中等偏上

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