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火影忍者手游第四尾漩涡鸣人怎么玩?第四尾漩涡鸣人决斗场打法教学

更新时间:2018-11-23 16:54

作者:匿名

火影忍者手游第四尾漩涡鸣人是一个B级的忍者,很多玩家不会玩这个忍者,今天小编带来了第四尾漩涡鸣人决斗场打法教学

漩涡鸣人【第四尾】

平a灰常远,一般忍者都a不过他,第2a扫地,一般连招中用2a或全部a完都可以,平a最后一段会飞至空中,平a连招稳定

查克拉炮连发:前摇较小,在地面施放时有几乎贯穿整个x轴范围(在决斗场地图中),一共发射三发查克拉炮,可以用平a来取消第三发,三发查克拉炮的总伤害相当于一个正常技能的伤害,可以在空中施放,在空中施放只会发射一枚。攻击的判定高度较低(打不到浮空较高或飞行高度较高的敌人),能够扫地,一般用于先手或在连招中打伤害

九尾之爪:前摇较小,向前方拍击地面,可以扫地高浮空,长按技能键可以在拍击之后突进一段距离然后进行类似最后一段普工的攻击(貌似就是最后一段普工),在大多数情况下不用长按技能,一般用来先手或在连招中使用

尾兽玉:瞬间伤害超高的奥义,敌人在没有被攻击的情况下即使有替身也会在受到一定的伤害才能替身,攻击范围几乎覆盖前方全x轴(在决斗场地图中),但施放后有很大的后摇,而且奥义施放后无法接任何东西,由于本人没有该忍者...所以不能即时测试奥义的持续时间。一般用于直接斩杀

评价:648的忍者,强度还是很高的,两个小技能和平a在所有忍者中范围都是算大的了,这导致他的各方面先手能力都非常优秀,而且连招稳定,缺点大概就是就没有y轴起手能力。由于人物模型是趴在地上的,所以一些攻击判定较高的技能打不中他(比如疾风智乃和凯...)。在b忍中个人评价上等,强度应该能在b忍中排上前几

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