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火影忍者手游疾风传漩涡鸣人怎么玩?疾风传漩涡鸣人决斗场打法教学

更新时间:2018-11-23 16:53

作者:匿名

火影忍者手游疾风传漩涡鸣人是一个B级的忍者,很多玩家不太会这个忍者的操作,今天小编带来了疾风传漩涡鸣人决斗场打法教学

漩涡鸣人【疾风传】

平a很稳定,可以全部a完,能a很多套,平a第3a有一个位移效果,可以反向施放以用来骗技能或替身

大玉螺旋丸:有一定前摇,较远距离突进,突进过程中将沿途的敌人带到目标点后用螺旋丸攻击,伤害判定为僵直伤害,最后一下扫地大浮空,螺旋丸攻击的y轴范围比突进要大一点,最后螺旋丸爆炸的范围再大一点,一般用于先手或在连招中打伤害

多重影分身·降落伞:有一定前摇,攻击距离较小,在第一段命中敌人的状态下才会释放后面的攻击,最后一段为抓取伤害,可以用闪电等伤害强制站立,在墙角且敌人没有保护的情况下能接平a,一般用于连招中使用

风遁·螺旋手里剑:先前突进,触碰到敌人之后会停下并释放螺旋手里剑,若没触碰到敌人则到达最大突进距离后释放,触碰到敌人时敌人会僵直,释放螺旋手里剑时扫地并将敌人聚集到螺旋手里剑中央,距离近就可以接平a、螺旋丸或降落伞,奥义持续时间大致为4秒

评价:大玉螺旋丸的突进距离很远,可以再屏幕外攻击到敌人,但突进速度较慢,而且有一定前摇,而降落伞很弱...第一段攻击范围很小,而且若敌人有替身,即使打中了,敌人只要在抓取前替身出来就能抓到巨大的后摇。但连招稳定性较高,奥义能接技能,在b忍中个人评价中等偏下(由于b忍中厉害的太多了)

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