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火影忍者手游阿飞怎么玩?阿飞决斗场教程

更新时间:2018-11-23 14:48

作者:匿名

火影忍者手游阿飞是一个A级的忍者,很多玩家不知道阿飞怎么操作,今天小编带来了阿飞决斗场教程

阿飞

平1a之后有一个拍手的动作...应该算是后摇吧,平a攻击范围偏小,连招中全a完即可,连招稳定,阿飞的技能很强,所以平a基本只是用于配合技能连招使用

地雷原术:阿飞飞到天上并对自己身下不停投放炸弹,炸弹在落地后一定时间内爆炸,或触碰到敌人后立刻爆炸,期间阿飞可以自由移动,技能前后摇小,飞行的移动速度比正常移动速度快一些,炸弹爆炸伤害扫地浮空,一般用来先手,或在连招中使用

ps:该技能的飞行高度会随时间的增加而降低,且可以用其他技能或密卷通灵中断该技能

设置炸弹大成功:潜入地下并向前突进,对沿途敌人造成扫地浮空伤害且将敌人带向目的地,在到达突进最大距离后放置一个炸弹,该炸弹在触碰到敌人或持续时间结束时会造成扫地浮空伤害(浮空超高),技能前摇小,命中敌人后后摇较大,突进距离较远,速度较快,一般用来先手,或直接使用利用炸弹保护自己(最后放置的炸弹持续时间很长),也可以在连招中使用

ps:若潜地突进快结束时攻击到敌人,则在设置炸弹前会将敌人高浮空(但会增加一个动作,变相延长了技能持续时间),但若潜地突进快结束时未攻击到敌人,则会直接设置炸弹,比前者速度快一些

在潜地突进时,可能会无视一些技能,因为我之前就穿过晓鼬的分身 ~

地雷大平原术:先对阿飞周围的敌人造成一次扫地浮空伤害,之后阿飞沿一个圆形范围依次放置炸弹,在全部放置完毕后炸弹几乎同时爆炸造成高额伤害,若炸弹触碰到敌人时,则会提前引爆。奥义结束后阿飞会向前跳跃至一个较远距离,算是奥义的后摇,基本不能接任何技能。奥义十分不稳定,根据敌人的位置和其保护值的高低不同,都会导致奥义的伤害稳定,有时敌人会在奥义中起身,所以一般不推荐使用奥义,但若敌人的血线较低时(进入奥义斩杀线),则尽量配合设置炸弹大成功使用,尽量降低空掉奥义的概率(但是还是不推荐使用,虽然配合2技能使用会稍微稳定一些,但还不是非常稳定,毕竟空奥义就很崩...)

评价:无差别玩过几次,感觉这个忍者是个非常麻烦的敌人,1技能飞天2技能遁地,飞天起手强,且丢出来的炸弹会延迟爆炸的判定使得很难逃脱这个技能的先手,用来逃跑也很强(由于前摇小,可以几乎立刻飞天以躲避地面技能),遁地先手也强,且即使未命中也会留下一个炸弹保护自己(但聪明的敌人会抓阿飞还没防止炸弹时的后摇),作为反手逃跑也很强。两个技能先手反手都不弱,对体术忍者十分克制,自身比较灵活且连招稳定,缺点是比较惧怕可以同时对空对地的技能或密卷,且阿飞本质上还是近身忍者,只是两个技能的特性使得他不易被打中,只要保证有技能或密卷限制阿飞近身,且有远程手段攻击阿飞就比较好打他,在a忍中个人评价中等偏上

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