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火影忍者手游飞段死司凭血怎么样?飞段死司凭血决斗场教程

更新时间:2018-11-23 14:39

作者:匿名

火影忍者手游飞段死司凭血是一个A级的忍者,很多玩家还不太会操作这个忍者,今天小编带来了飞段死司凭血决斗场教程

飞段【死司凭血】

平a攻击距离很远,前2a为两次攻击,第2次攻击会将敌人浮空并拉回身边,一般连招用3a即可,也可以用2a,连招中需要注意敌人的浮空高度,和敌人与自己的位置,适时的反向平a(近距离敌人会拉到身后去...)。平a是这个飞段很强的先手,甚至比技能还强 ~

飞镰:类似普通飞段的飞镰,但具体的攻击比普通飞段的飞镰更加不稳定,在敌人浮空高度较高时极容易将敌人打出飞镰的攻击范围,所以尽量在敌人浮空较低或倒地状态使用。施放飞镰时,按住平a键可以提前收回飞镰,一般用来先手,或在连招中使用

诅咒仪式/咒术·制定:用镰刀向前横向攻击并画出法阵,横向攻击会将敌人击退且造成高僵直伤害,并标记攻击到的敌人,之后飞段处于阵法内时该技能更变为自残...然后利用咒术对被标记的敌人造成僵直伤害(无视距离),技能有一定前摇和后摇较大,且攻击范围较小,在自残时,自身会受到较小伤害,然后敌人受到较多伤害(敌人受到的伤害大概是飞段受到伤害的3倍)。若飞段生命值低于50%时,飞段的任何攻击都会标记敌人(一定要是飞段的攻击),且自残的速度会变快很多,该技能一般用来在连招中使用,或近距离尝试先手

ps:这个技能注意的地方有点多,首先,镰刀的横向攻击所造成的僵直只能接上技能飞镰或奥义,不能接上平a或者自残攻击。其次,在半血以上时,自残的速度较慢,基本只能在敌人高浮空时穿插攻击几下,而半血以下时,自残速度很快,敌人在站立状态下很难从连续的咒术伤害中施放技能,但还是可以在僵直间隙中使用密卷通灵或奥义的(我记得以前就算敌人替身也有概率会被咒术伤害直接打断替身后的无敌效果,不知道现在还可不可以...)。最后,无论有没有标记敌人,只要敌人攻击飞段且飞段在法阵中,那么敌人就会受到无僵直的反伤,伤害大概为飞段受到伤害的三分之一

恐越死极:对前方进行一次大范围攻击,并标记所有被攻击到的敌人,之后角度使用地怨虞对飞段攻击,同时攻击范围内的敌人,飞段也会利用诅咒使敌人受到咒术伤害(无论敌人在哪儿,只要被标记就都会受到咒术伤害,但地怨虞只能攻击到奥义范围内的敌人),这两种伤害加在一起基本才有一个奥义的伤害。第一段大范围攻击可以攻击倒地敌人并标记但不能将其浮空,但之后的地怨虞和咒术伤害可以扫地浮空,奥义之后可以接飞镰,不过需要敌人保护值不高且奥义结束后敌人距离飞段较近才能接到,不是十分稳定,奥义持续时间大致为5~6秒,一般用来直接斩杀

ps:我记得之前奥义第一下标记到敌人,就算敌人替身也会破掉替身之后的无敌效果,但现在好像和普通飞段的奥义一样可以用替身躲避伤害了,那么估计现在二技能的咒术自残也不能击破敌人的替身无敌了......

评价:大概比普通飞段强一些吧,平a非常远且先手很稳定,只要a到就是先手,对于手短的敌人有很强的先手能力,连招也比较稳定,在半血以上时,基本输出全靠平a和飞镰,但在半血以下有着非常强的输出能力(自杀能力~),无视距离的高僵直咒术伤害很容易逼出对手替身或通灵,但自己也会处于施放咒术的前后摇中无法移动,且基本自己的血线也会较低,想要和敌人换血比较容易,但要想打两个忍者或三个,还是尽量少自残......在无差别算是很强的忍者,但在决斗场中还是有些弱,在a忍中个人评价中等偏上

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