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火影忍者手游猿飞阿斯玛怎么玩?猿飞阿斯玛决斗场教程

更新时间:2018-11-22 17:43

作者:匿名

火影忍者手游猿飞阿斯玛是前期比较容易获得的A忍之一,很多人不知道猿飞阿斯玛怎么玩,今天小编带来了猿飞阿斯玛决斗场教程

猿飞阿斯玛

平a攻击距离小,最后1a附带较小位移,前几次平a的攻击高度较高,容易无法命中长得较矮的敌人或浮空高度过低的敌人(有的忍者因为模型问题,有时也会a不到),平a连招能力一般,一般用来衔接技能并拖技能cd

火遁·灰积烧:向前固定距离施放灰极烧,在灰极烧喷出时会造成一次伤害,然后灰极烧会持续僵直范围内的敌人,之后产生爆炸将敌人击飞,技能前摇较小,攻击范围较大,灰极烧y轴比一般技能略微大一些,一般用来先手,或在连招中使用

二刀流·近身斩:向前进行小距离位移并使用二刀流,将敌人僵直,总共分为4次攻击,前三次为僵直伤害,最后一次位移稍大一些且为浮空伤害,攻击范围较大,且有一定的身后判定,技能前摇较小但后摇很大,第1次攻击和第3次攻击结束后可以改变后续的攻击方向,一般用来先手,或在连招中使用

查克拉刀·真一文字:对前方进行多次僵直斩击,最后造成1次大范围扫地浮空斩击,且最后1次攻击可以改变攻击方向,施放奥义时敌人处于站立或僵直状态可以在奥义结束后接任意一个小技能,但不建议在敌人浮空时施放,因为不仅无法接技能,还有可能因为保护过高的问题而使敌人在奥义中倒地。奥义持续时间大致为7秒,一般用来直接斩杀,或在敌人没有替身时使用

评价:在加强过后平a的连招能力得到加强,在保护值较低的情况下可以持续用平a控制敌人,两个技能的前摇都较小,且范围较大,奥义在先手方面也很强势,但二刀流的后摇过大且缺少位移能力,总的来说,连招能力一般,先手能力较强,伤害一般,机动性较低,在a忍中个人评价中等

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