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火影忍者手游迈特凯惊门怎么玩?迈特凯惊门决斗场教学

更新时间:2018-11-22 17:29

作者:匿名

火影忍者手游迈特凯惊门是一个很不错的A忍,很多玩家不知道怎么玩迈特凯惊门。今天小编带来了迈特凯惊门决斗场教学

迈特凯【惊门】

平a范围较小,第2a腾空并将敌人浮空,第3a会在空中进行一次小位移,第4a第5a施放表莲华(感觉比神卡平a的表莲华速度更快),表莲华在抱摔敌人时可以自由移动,平a比较稳定,连招中一般全部a完即可,或第2a反向用2a拖技能cd

昼虎:向前施放昼虎,对敌人造成多段扫地浮空伤害,技能前摇较小,范围偏大,可以在空中施放,效果为向斜下方施放昼虎,一般用来先手,或在连招中打伤害使用

热血旋风:进行一次较短距离的瞬身膝撞,可以y轴和x轴调整攻击位置,技能前摇较小,但攻击范围也很小,若命中敌人则会追加三次踢击(这三次攻击可以改变攻击反向),若在三次踢击后按平a则可以追加一次上勾拳(也可以改变方向)...在三次踢击结束时,若在落地瞬间按平a,则追加的上勾拳会变为有霸体效果且扫地浮空的两次上勾拳。可以在空中施放,第一段的瞬身膝撞会改为在空中向前进行一次突进,突进距离较小,后续连击不变。在地面施放时,若瞬身膝撞未命中敌人,也可以按平a追加一次上勾拳(也可以改变方向)。一般用来先手,或在连招中使用

永远的对手:召唤卡卡西向前方施放追牙,凯施放昼虎,持续攻击敌人后进行一次大范围抓取,然后造成多段高额伤害,奥义全程扫地浮空,贴着墙角施放且敌人保护值不高的情况下可以接昼虎或冬雪类密卷(可以用昼虎在奥义前蹭奥义点),一般用来直接斩杀

评价:两个技能前摇都很小,但热血旋风的攻击位置控制比较难,位移范围较小,攻击范围也不像天锁爆葬范围大,命中率较低,即使命中后也有较大后摇,a出霸体的上勾拳也没什么用...昼虎作为先手和伤害技能比较一般(也比较好用 ~),正常连招稳定,伤害一般,在a忍中个人评价中等,感觉和上一个决斗场限定忍者百机蝎相比下限更低(奥义图挺不错的 ~ 虽然a忍的奥义图都挺不错的 ~)

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