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更新时间:2018-10-29 13:14
作者:匿名
其实很多人在想入手大表哥2的时候都有这样一个问题,游戏比较贵,对比国内习惯了免费游戏的游戏玩家群体可能不太能接受大表哥2这个略微昂贵的价格。那么为什么荒野大镖客2预购期间就卖到了那么高的一个量,这个游戏到底好玩在哪里。今天小编带来了一些大表哥2的相关介绍。
今时不同8年前...,互联网发达大行其道的当今,炒作、跟风,信息量早已今非昔比。加上雨后春笋般的各种游戏媒体及评测,引导玩家消费者的同时也存在一定程度视听的混淆。
对于早已声名远播的R星,GTA和大表哥系列无疑是代表作品,也是开放世界游戏的标杆。譬如GTA5,无独有偶,各评测对大表哥2点赞加分最多的也是细节和互动。
但归根结底的问题,“大表哥2到底好不好玩”?
这里就不长篇累牍了。就以一名普通的开放世界地图游戏忠实爱好者的角度、以抛砖引玉为目的,简单通俗的说下吧。
一些个人的理解及感受:
大表哥2到底好不好玩?同比之下,其实这个问题也同样适用于R星的GTA。
GTA5本人是PS4版白金,PC版玩线上多(毒图...)。大表哥2就与GTA5有很多相似之处,操控、界面UI、动作、战斗、演出...等。当然,最为津津乐道的部分还是互动和细节。大表哥2的开放世界可以说是在GTA5上更上一层,简直不能单用丰富二字来形容,所到之处的人、物、事都能感觉到R星对细节有种吹毛求疵的偏执,对游戏真实性有种完美主义般的苛求。
不过,难道我们玩的就是这些细节和真实感?现实世界的生活还不够真实现实吗?干吗还要在虚拟游戏世界里再重复甚至再累一遍?再从游戏系统角度看下,GTA5或大表哥2到底好玩在哪?是有FPS般的射击手感?ACT般的动作操作?RPG般的成长系统?还是有RAC般的驾驶手感?...等,似乎并不能从中找到尤为突出之处。
但是,即便现在回想下发售3年多的GTA5(次世代版),都有种自己曾在洛杉矶呆过一段日子的感觉,这是其它开放世界游戏(B社游戏除外)不曾也不能带给我的沉浸感(btw... 我的上次是在天际省呆了大半年。不断积累细节和强化拟真,从高度、深度、广度为游戏的架构和格局打下坚实基石,这就是R星一直在开放世界游戏专注做的事情吧,好不好暂且不谈,但不得不说做的一次比一次丰富饱满。这也许就是诸如R星、B社等的开放世界游戏的魅力了。对于这样高度、深度、广度的游戏,也可能需要足够的游戏经验及阅历甚至游戏智慧才能理解和驾驭吧......
入手和游玩建议:
1,不是明显的急性子。(不单指玩游戏,也有指个人性格、工作生活等...)
2,若把如大表哥2比作一次人生旅行,如果你喜欢经常留意驻足沿途风景,不太在乎目的地。
3,对开放世界游戏有一定的玩龄及足够的理解程度。
4,对西部题材比较喜欢或尚可接受,至少并不会完全提不起兴趣。(相比这点,GTA5的题材是显得更接地气...)
5,时间较为充足。(不一定要一段时间内只玩大表哥2,能隔三差五的坚持玩下来,也算时间充足...)
若以上5点都能满足,个人认为大表哥2适合你,如果不,需要慎重...
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更新时间:2018-10-29 13:14
作者:匿名
其实很多人在想入手大表哥2的时候都有这样一个问题,游戏比较贵,对比国内习惯了免费游戏的游戏玩家群体可能不太能接受大表哥2这个略微昂贵的价格。那么为什么荒野大镖客2预购期间就卖到了那么高的一个量,这个游戏到底好玩在哪里。今天小编带来了一些大表哥2的相关介绍。
今时不同8年前...,互联网发达大行其道的当今,炒作、跟风,信息量早已今非昔比。加上雨后春笋般的各种游戏媒体及评测,引导玩家消费者的同时也存在一定程度视听的混淆。
对于早已声名远播的R星,GTA和大表哥系列无疑是代表作品,也是开放世界游戏的标杆。譬如GTA5,无独有偶,各评测对大表哥2点赞加分最多的也是细节和互动。
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