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万王之王3D狩魔猎人输出循环分享 狩魔猎人的完美输出手法

更新时间:2018-09-20 14:50

作者:匿名

万王之王3D狩魔猎人输出本身就很高了,但是输出的时候要考虑能量问题,如何有效分配能量利用技能循环打出更高的伤害呢?今天小编带来了狩魔猎人的输出循环分享,一起来看看吧。

对狩魔猎人来说,最重要的输出属性是暴击,除了提供伤害加成外,普通攻击暴击后概率触发的重置榴弹cd,是减少狩魔猎人真空期的关键,而在buff结束后的真空期中,致命射击cd转好就放,第一优先级,普通攻击不要停,榴弹cd转好就放,能量即将溢出的时候再用快速射击,一切都是为了下一轮火力全开的爆发。

不难发现,猎人的核心伤害技能是致命射击。所以猎人输出的提升很大程度都是对致命射击的提升。

技能等级不用说,核心火力全开,致命射击,快速射击,榴弹满级,其他随意。

特别说说猎人被动弹道学和致命射击这两个技能

弹道学的核心就两点,一是榴弹减火力全开CD,二是普攻暴击概率重置榴弹。运用好这两点在理论上可以保持全程火力全开不断。

致命射击出了伤害高以外,还有一个最为关键的特性,就是在火力全开的buff下,快速射击可以重置致命射击。这就是猎人输出循环的关键所在。

通过上述两个技能的描述,可以想象一下猎人极限输出的状态:全程火力全开不断,一个致命射击接一个快速射击,依此循环,其中穿插榴弹减火力全开CD并且增加能量回复速度,保证能量不空仓,火力全开不断。(这其实就是猎人最完美的输出手法)

在PVP里面,猎魔人更加适合群战。毕竟那么多个群体高伤害放在那里,不过少人战也是没问题的,保命技能还是挺多,而且技能都是瞬发。

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