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跑酷游戏忍者必须死3独特的魅力

更新时间:2018-09-15 10:20

作者:匿名

跑酷游戏大行其道的今天,一款跑酷游戏若想脱颖而出,那么一定要在故事剧情或者玩法上有着自己独特的一点。而今天的《忍者必须死3》就是这样一款剧情平平但表现方式优秀,玩法众多的跑酷手游,玩家扮演《忍者必须死3》中的一位忍者小黑来粉碎敌人阴谋,一起来看看《忍者必须死3》中到底有什么独到的魅力吧!

游戏讲述了玩家所控制的小黑所在忍者一派有着统治者所惧怕的力量,于是阴谋毁灭掉忍者一派,而主角在里面保护自己的同时拯救大家的故事。游戏的故事剧情并不是很让人惊艳,如果接触到过相关影视作品的,会发现这个剧情似曾相识,不过对于一款手游来说,尤其是一款跑酷类手游,故事剧情的要求并不是那么的高,而且这款游戏在故事剧情的表现手法上独树一帜,这让这本没有什么新意的故事剧情,竟然有一种让人想要追寻接下来剧情的感觉。

整体的游戏风格是很凌厉的水墨风格,游戏画面不管是场景还是细节方面都很精致,不管在游戏中的招式打斗还是人物描绘都有很浓郁的中国墨风在里面,这种水墨风让人看起来很舒服的同时又与忍者题材很符合,让玩家的代入感很强烈。

游戏的玩法很多,包括主线剧情玩法,竞技玩法,挑战玩法等,多玩法让这款跑酷游戏并不像传统跑酷游戏一般只有一个无尽模式,可玩性耐玩性都很高。其中主线剧情玩法,创新性的将故事剧情对话等融入到跑酷游戏当中,而不是单独制作一段cg来讲述。这种边跑酷便进行剧情的讲解,使得故事的剧情感更加的强烈,而且这种故事讲述方式能让玩家更好的将剧情带入到游戏中去,对于故事剧情的了解更加的清晰明了。

忍阶元素的添加使玩家更有代入感,在游戏中,玩家在完成某些任务之后可以得到声望点,达到相应的声望点就可以提升自己的忍阶,从忍生到最高的忍神,期间大家熟悉的下忍,中忍,上忍都会出现。

在游戏中还加入了人物培养和武器培养的元素,在游戏的进程中,玩家每一分钟还可以使用自己的武器技能,而武器技能在过观众也是非常有用的,每一关切都会有星级评价,而有些星级评价需要玩家用武器技能杀怪,那么合李世勇武器技能就非常的重要,因为一个关卡所需要的时间并不是很长,最多就是用两次武器技能,而怪物并不是全程都会有,所以这里就要考验玩家如何使用武器技能最大化的杀掉怪物。

水墨画风的游戏让人眼前一亮,多种的游戏玩法也使游戏有很高的的耐玩性,虽然游戏不可避免的有很多的氪金元素在里面,比如人物培养可以用氪金来加速培养,或者直接氪金买强力人物过关。虽然氪金元素使游戏的平衡性略微下降了些,但是有种仍然还是要看玩家的反应能力和操作。

你们认为这款游戏的魅力在哪里吗?欢迎留言讨论哟。

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