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阴阳师SSR式神两面佛调整了什么 是增强还是削弱了

更新时间:2018-04-11 10:03

作者:匿名

阴阳师体验服4月11日进行了更新,对十来个式神进行了调整,本次调整我们着眼于一些出场率低、关联延迟伤害的式神们,希望能推出一个新的体系,丰富现有的玩法和策略对抗空间。很多小伙伴不知道两面佛调整了什么?是增强还是削弱?感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧~

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两面佛

技能调整后效果:

风雷两生:两面佛随机用雷神或风神攻击1名敌人,雷神攻击时造成攻击100%的伤害;风神攻击时造成攻击25%的伤害,并对目标施加1回合的风怒状态,使其回合后受到两面佛攻击125%的间接伤害。

强化效果:

* Lv.2 技能全部伤害额外+5%

* Lv.3 技能全部伤害额外+5%

* Lv.4 技能全部伤害额外+5%

* Lv.5 技能全部伤害额外+10%

怒目:当两面佛中的雷神攻击敌人时,降低敌人10%的防御;当风神攻击敌人时,降低敌人10%的攻击。

强化效果:

* Lv.2 降低防御力效果变为12%,降低攻击效果变为12%

* Lv.3 降低防御力效果变为14%,降低攻击效果变为14%

* Lv.4 降低防御力效果变为16%,降低攻击效果变为16%

* Lv.5 雷神造成伤害时,击退攻击力低于自身的单位的行动条8%;风神对防御力低于自身的单位造成间接伤害时,增加自身行动条8%

神罪连击:两面佛跳入敌阵攻击敌方全体3次,每次随机由雷神或风神进行攻击:雷神攻击时造成攻击44%的伤害;风神攻击时造成攻击11%的伤害,并对敌方全体施加1回合的风袭状态,使其回合后受到两面佛攻击55%的间接伤害。

强化效果:

* Lv.2 技能全部伤害额外+5%

* Lv.3 技能全部伤害额外+5%

* Lv.4 技能全部伤害额外+5%

* Lv.5 技能全部伤害额外+10%

设计师观点:

* 两面佛是唯一可以通过荣誉兑换的SSR式神,由于其功能单一,一直鲜有人问津。本次间接伤害体系调整中,我们希望能借助增加其风雷两种攻击的差异,并使其能形成一定相互影响的调整方式,赋予该式神更多的效果。因此在其技能中融入了间接伤害元素,希望两面佛能够在新的体系下有更多发挥的空间。

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