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浅谈“黄了十年”的游戏——DNF在国内还能火多久

更新时间:2018-03-26 11:33

作者:匿名

“DNF黄了”这句话就和“风暴要火了”一样,已经成为了一种网络梗,作为一款几乎没有画质可言的卷轴式横版过关游戏,DNF在国内游戏市场中干掉了一批又一批的对手。到底这款游戏有着什么神奇的魅力使得玩家们在游戏运营的十年之间脱坑又回归?这款游戏还能活多久?或许这些只有玩家们自己也不知道。



不妨先从游戏的制作公司——Neople说起。Neople公司旗下的游戏虽然不多,绝大部分都是动作游戏,但是例如超能战联,Cyphers等3D动作游戏并没有掀起什么波澜,反而是运营了十年之久的《DNF》在中国大陆火热且稳定,在全球的PC网游中收入仅次于《英雄联盟》,怪不得多年前许多玩家都调侃“DNF养活了半个济州岛”



为什么DNF一直有人玩?

一款画质比像素游戏高不了多少的2D卷轴式动作游戏,为什么在各种华丽的3D动作游戏中保持稳定的玩家?从游戏的玩法和画质上没有任何优势的DNF到底强在哪儿?笔者前思后想,只能想到三个方面:游戏庞大的剧情,优秀的配音配乐,以及玩家情怀。

游戏剧情

毫不夸张的说,DNF的剧情虽然到处是坑,但是庞大的游戏背景设定和人物形象刻画,使得这款游戏在剧情方面毫不逊于《魔兽世界》。在剧情方面笔者就不多阐述,有兴趣的小伙伴可以去“诺伊佩拉”吧了解。



游戏配乐配音

国外引进游戏的配音,DNF可以说是数一数二,基本感受不到违和感,赛丽亚的每一句问候都仿佛回到了刚刚踏足阿拉德的那一刻。

游戏的配乐方面,除开魔界地区的配乐不是很合适(笔者个人观点),其他的地区,副本的配乐可是称作是韩国网游的巅峰。不论是在万年雪山还是在卢克副本中,每每打开游戏的音乐都会有一种身临其境的感觉。

DNF十周年纪念音乐集:点击这里

情怀

DNF游戏玩家大多是80和90后,他们的童年中,关于电子游戏的记忆中,卷轴式横版过关游戏肯定是必不可少的,街机中的《三国战记》《恐龙快打》和《西游释厄传》是笔者小学时的最爱,肯定有不少玩家和笔者一样,在网游逐渐高清化3D化的大趋势下,将DNF这款游戏作为一种感情的寄托。

DNF还能火多久?

现在DNF玩家自称”800W勇士“(贴吧人数),但是相信老玩家都清楚这么多玩家有多少是因为安徒恩团队副本而沉迷其中。在DNF最低迷的时期,是异界模式让玩家了解到装备比不过技术,是富有难度和创意的团队副本模式让这个游戏从”单机“变回了网游,再次体验到组队互动的乐趣。

而在开启了90版本后的一切,似乎都不再尽如人意:曾近的团队配合在武炼玩家面前变得无关紧要,一刀一拳都是秒杀。新的卢克副本在开启一周内就出现了各种一拖三大佬,什么职业强就砍什么,职业同质化严重,游戏也变得更加的单调:大家不再追求异界套,不再追求各立独行的玩法,组队参加团队模式只为了拿点深渊票,对游戏热情也慢慢变成了日常的任务需求。


深渊模式可以说是是DNF86~90版本的唯一追求,就像从前玩家们对异界套,对传承套的追求一样,但是笔者希望终有一天会被取代。即使在下一个团队副本开启后,下一个等级上限开启后,深渊模式依旧是玩家获取顶级装备的方法,必将流失一大批玩家——游戏的主力玩家大部分都到了承担责任,养家糊口的年纪,对于这种需要消耗大量时间的网游肯定会渐渐远离,而21世纪新生代的玩家对于这种游戏肯定是看不上眼。如果不再次进行大刀阔斧的改动,DNF就会像人老珠黄的妇人一样,慢慢褪去光彩。


(PS:图来自动画《黑之契约者》)


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