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绝地求生两款正版手游全方位评测:全军出击VS刺激战场,这次光子工作室吹大了

更新时间:2018-02-10 10:19

作者:匿名

2月9日大家期待已久的两款正版绝地求生手游打开了正面战场——宣布同时开始不限号测试!小编作为一名小小的鸡友第一时间就把游戏下载了,是一向稳健的天美工作室制作的《绝地求生全军出击》好玩,还是光子工作室号称使用虚幻4引擎打造的《绝地求生刺激战场》更胜一筹呢?下面就由小编来给大家看看实机的游戏评测吧。

绝地求生两款正版手游全方位评测

游戏登录功能

两款游戏都支持微信和QQ双端登录,不过刺激战场的登录页面的右上角有游戏修复按钮,这算是一个不小的加分点了。


游戏主页面&游戏人物

全军出击的主页面和天美其他手游的设计很像,扁平化的大按键风格非常棒,而且右上角还有网络信号的提示,主要功能一目了然。人物的模型不算精致甚至有点有点天美旗下其他游戏的影子,但是解锁异性角色只需要几百金币就可以,而且支持多角色切换。

刺激战场的页面和PC端游相似,左上角的游戏开始按钮设计也是完全符合端游,但是作为手游却没有网络信号和电量的显示,这真的是设计者忘记了吗?人物建模来说刺激战场还是完胜可全军出击,并且有微捏脸系统,不过不能像全军出击一样多角色切换,想要改变角色性别或者外形必须要花费3000金币重置角色。

游戏玩法

除开经典模式全军出击在游戏开测就立马推出了排位模式(不愧是天美惯用套路),排位模式和普通的匹配模式的相互独立的,而且不限制等级所有玩家都能参加。

刺激战场没有区分排位和匹配模式,凡是匹配游戏开始比赛就会统计战绩,计算在排位分中。但是可以创建房间和小伙伴自定义游戏,这个玩法也是来自于绝地求生PC端游。


游戏个性化

首先两款游戏都支持陀螺仪控制,全军出击的按键是标准“点击按钮”进行操作,支持游戏内按键的自定义,但是不能自定义按键的大小。

刺激战场有三种操作模式,同样支持按键自定义,而还有多种载具的操作模式,在操作人性化方面刺激战场更胜一筹。

游戏操作

游戏的操作体验是衡量两款吃鸡手游最重要的地方。二者的小地图都在游戏右上角,并且都含有麦克风,听筒,以及环绕视角的按键,跑毒的提示同样适用进度条的方式,一目了然。

两款游戏的导航都是以中文的形式在屏幕上方显示,蹲下,趴下和一键跑步的按钮的是相同的操作方法,不过在默认的操作界面中,刺激战场的背包按钮更加靠近屏幕右下角,而侧身按键也离移动按键较远,至于哪种更好操作就仁者见仁了。

游戏画面

两款游戏都采用了高中低多种画质的选择,全军出击还能设置游戏的画面风格,号称虚幻4引擎的刺激战场拥有“超高画质”的选项。由于游戏还处在内测版本,从游戏大小就可以看出许多贴图补丁还没有实装,所以没有办法给大家进行最高画质的对比。

游戏体验

全军出击的游戏优化相当不错,或许是在游戏画质上没有打算和刺激战场一样做出大新闻,而是在游戏优化上占据先机,中端机在中画质下基本上全程60帧。

小编的手机虽然不是顶级配置的旗舰级,但也是6G+8核心处理器的中高端性能机。号称虚幻4引擎打造的刺激战场竟然在为开放高清画质的前提下,还进行全程锁帧!为什么射击游戏玩家都会选择144Hz或者更刷新频率更高的显示器?因为对于一款射击游戏来说,特别是绝地求生这种多视角射击游戏,帧数是决定能否在对战中取胜的关键的。游戏锁定低帧这种行为小编觉得真是智商下线。而且刺激战场在部分设备上bug频出,许多在试玩了刺激战场的玩家果断的转战全军出击。



刺激战场的自由度颇高,甚至出现了女装大佬。


总结:两款游戏都共同存在一个优点——没有强制的新手教程并且暂时没有内购商场。游戏画面上刺激战场比全军出击更好是毋庸置疑的,游戏还原度也比全军出击高出不少。但是作为一个手游,光子工作室没有优先考虑游戏优化的问题,而在手游上有丰富成功经验的天美工作室倒是给了玩家更好的游戏体验。当然这游戏暂时都处于半成品的阶段,就像PC端游一样,测试版和正式版还是存在不小的差距,希望两款游戏在今后的更新优化后会变得越来越好。

(以上仅表达小编个人的观点)

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