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DNF2.1起源版本剑豪怎么加点?起源版本剑豪技能加点详解

更新时间:2018-02-03 13:40

作者:匿名

DNF2月1日更新了起源版本。在全新的版本中剑豪应该怎么加点呢?下面小编就整理了一下剑豪的加点方法,希望能对勇士们有所帮助。

起源版本剑豪技能加点详解

TP方面还是以加满大招为首要,有个PK场任务送2TP,正好可以点满4个无色的TP。


PS:加点只是参考,不代表一定要这么加。

总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,发挥剑豪的爆发优势即可。

争议技能一般就在 三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑 之中,而这五个技能是 五选二 的关系。

其它的争议应该不大。

争议点:

1. 三连轮回:SP消耗小,伤害高于 碎岩和游龙掌,CD也只有碎岩和游龙掌的一半,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。近身压制性的技能,但输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。

2.碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以试试吊机起吊后、不动举起来后能不能打中怪物。

3.游龙掌:范围大,清小怪方便。不消耗无色,有守舰炮需求时会方便一点。

4.如来神掌:干脆利落的爆发技能,堆技能时成长率高。

5.啸空十字斩:控制的同时兼容输出,非常适合收尾的技能。

我个人的意见是,如果拿不定注意,可以满游龙和如来神掌,大十字点一级。

1级大十字是满级大十字的45%伤害,可以牺牲一点收尾伤害来换一个小技能游龙掌。

以上就是小编为大家带来的全部内容,更多精彩尽在973游戏网。

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