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完美还原端游“吃鸡”游戏来袭 《绝地求生:刺激战场》首测体验感受

更新时间:2018-02-02 13:13

作者:匿名

从2017年《绝地求生》成为风靡全球的现象级游戏,到2017年末2018年初“吃鸡”手游市场进入白热化,《绝地求生:刺激战场》在这场如火如荼的“吃鸡”大战中一直处于聚光灯的照耀下,备受广大“吃鸡”大家的强烈关注,颇有“未上先火”的势头。

有别于游戏市场上的其他同类游戏,光子工作室群研发、绝地求生正版IP手游《绝地求生:刺激战场》可谓是出身正统名门。1月31日,这款高度还原端游的“吃鸡”手游在千万预约玩家的呼声中迎来了首次技术测试。通过对游戏的体验,不难发现在光子工作室群的匠心打磨下,无论是游戏画面还是操作体验,都没有辜负游戏制作之初秉承的“完美还原端游”的核心理念。

《绝地求生》中独具特色的“绝地岛”地图是玩家体验游戏极为重要的一环。在《绝地求生》正版IP的加持下,《绝地求生:刺激战场》在完美还原端游超大地图的同时,把移动端游戏画面打磨到了极致。所有端游玩家熟悉的诸如机场、P城、学校等城镇在《绝地求生:刺激战场》中都能找到,从天空到地面,从郊外到室内,每个熟悉的场景都再次完美出现在了移动端。

不仅是每个场景的完美还原,端游中的各个资源点也同样被《绝地求生:刺激战场》完美还原了出来。不管是大佬还是小白,进入游戏后都无需重新熟悉地图,可以毫不费力的沿袭端游里的各种老套路,迅速找到需要的物资,大大降低了游戏的准入门槛。

当然,除了城镇位置与资源点的完美还原以外,城镇内房屋的分布、外形、布局也跟端游同出一辙,玩家熟悉的山字楼、谷仓、海景房等建筑都可以在熟悉的位置中找到。

一款游戏真正能打动玩家的必然是其游戏本身的质量,在《绝地求生:刺激战场》的首次技术测试中可以看出游戏对玩家群体的洞察力以及光子工作室群的耐心和诚意。虽然游戏距离正式版本还有些许距离,但也正是因为这样的洞察力、耐心和诚意,贴合了玩家需求、满足了玩家在移动端预期的方向,成功让这款产品在众多同类产品中脱颖而出。

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