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绝地求生吃鸡1:100守则是什么?

更新时间:2018-01-26 17:50

作者:匿名

这是一个网友贡献的射击技巧,来看看,只了解敌人与玩家的距离还不够,我们不仅要判断距离,还应该判断出在什么时机开枪。这就是我们今天要提到的:提前量。


提前量这一词包含了游戏中的很多数据,不仅关乎着每把枪械的子弹初速度,还关乎敌人的移动速度,从而能够提前身位开枪,做到精准命中。

1:100守则

首先先关注每把枪的子弹初速度

图中红线区域即是每把枪械的子弹初速度,数字越大,速度越快。而速度越快则代表着抬枪口的幅度越小。

图中看出,步枪中子弹初速度最快的是M16A4这把枪,我们以此为示例。

玩家携带枪械每秒可移动6米,在解除武装的状态下每秒大约跑6.7米。

M16A4子弹速度为900m/s,那么子弹飞行100m的时间约为0.1s,这时玩家速度我们以携带枪械为准,移动0.6m,为60cm,也就是说,玩家应该向敌方做60cm的提前量瞄准。

结合玩家的肩宽(50cm)和侧身肩宽(25cm)之后换算,100m左右就是提前1个正身身位瞄准或者3个侧身身位瞄准。

200m也可以同样换算出来:(0.2*0.6=0.12m 120cm/50cm约等于2个正身身位)

玩家们是不是被一连串的数据绕晕了?小编来给玩家们一个总结以上数据的守则,数据是约等于,不过差别也不是很大。

那就是:在判断出敌方距离之后,用距离除以100得出我们应该提前几个身位开枪。

如图中的玩家用地图测距的方法测算出敌方距离约为125m,此时可以提前1.2或1个身位开枪。

当然这个1:100守则适用于子弹初速度快的,如AWM,MINI14和速度参数差不多的步枪和狙击枪。

其他初速度并不出众的冲锋枪枪支仍需要另当别算。

如果玩家使用的是VSS这种需要抬枪口幅度很大的枪的时候,类比子弹初速度,这个规律就变成了2:100守则,也就是说需要提前更多身位去瞄准,如上表,为了方便观众老爷们观看,我们的数据是约等于。

以上就是本期的求生时刻,在学习这个守则之后,各位玩家对提前量已经有了一个认识,当然这个守则在实战中根据枪械或是其他地形的不同也是需要变通的,期待着玩家们实战能够做到弹无虚发,百发百中!

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