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君王3职业数据分析之游侠篇

更新时间:2014-11-27 17:20

作者:匿名

自然万物在冥冥中都会有一定的规律,在君王3 的三种职业之间,我们似乎也能嗅到这么一丝缘分的味道。只要你深刻了解了这几个职业,你就一定会感叹设计者的用心,因为他们还真的和平常我们所见的职业有所不同。这其中游侠的存在让三足鼎立的局面得以更好的延续,有人说从初级属性中看他是很鸡肋的,那么事实究竟如何呢?

还是以一组数据来展开了解,游侠在初始属性中所得到的配额是攻击41-50、致命50、防御22、HP值1730,而躲避和韧性都是38点。如果单看数据,你肯定会觉得对比起战士来说游侠是相当鸡肋的,这只能说明你没有看出当中真正的意义。

淹没在众多属性中的致命才是真正突出的地方,由此你就可以清楚的知道游侠真正靠的是什么来闯江湖,不过我也得承认在防御方面他也的确是够渣的。既然能力对比如此鲜明,再要去弥补那不忍心提的防御就不现实了,一旦选择游侠就意味着你必须选择走高输出的路线。

防御不足是个不争的事实,因此游侠玩家们在前期要做好吃苦的准备,不过只要等到装备都提升上去了这种局面就会有改观。后期培养中,玩家在石头的选择上是绝对要砸输出和暴击的,只有这样你才能弥补缺陷立足江湖。

有的玩家偏偏不相信命运,会认为属性什么的并不是一定要按照天生的设定来走,比方游侠在后期就主走防御。也并不是说这种想法不靠谱,只是相比之下你要走的路就会辛苦很多,而且结局也不一定会如意。


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