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DNF起源版本暗帝厉害吗?技能&异界装备改动一览

更新时间:2018-01-11 16:50

作者:匿名

随着起源版本的到来,DNF韩服817的全职业平衡也要正式登陆国服了。在此次职业平衡中,不少职业删除或者降低了辅助能力,那么暗帝在此次的改版中有没有加强呢?

倘若灵魂的逝去能让我摆脱这永恒的黑暗,我愿意与死亡同在。

暗帝技能&装备改动一览

* 灵魂傀儡

- 新增习得后增加角色魔法暴击率的功能(15级基准+10%)

* 乌希尔的诅咒

- 删除对被诅咒的敌人造成附加伤害的功能

- 新增对被诅咒的敌人减少物理/魔法防御力的功能(全等级21.5%)

* 暗影之矛

- 攻击力增加13%

* 暗影缠袭

- 攻击力减少10%

- 影缝的持续时间减少(5s → 3s)

* 暗影漩涡

- 攻击力增加19%

- 删除魔法阵内的敌人减少物理/魔法防御力的功能

* 汲魂之力

- 汲魂量上限的每级成长量固定为2个

-1级时的汲魂量上限减少,10级时的汲魂量上限不变

* 暗影禁锢

- 攻击力增加21%

* 灵魂摄取

- 攻击力增加20%

* 释魂飞弹

- 技能攻击力的每级成长率增加,同时调整技能攻击力

└ 以1级为基准,攻击力减少39%

└ 以21级为基准,攻击力减少17%

* 魅影暗魂斩

- 攻击力减少16%

* 魔镜幻影阵

- 技能攻击力的每级成长率减少,同时调整技能攻击力

└ 以1级为基准,攻击力增加21%

└ 以21级为基准,攻击力减少18%

- 技能作用机制变更

└ 镜阵生成时的攻击次数固定为1次

└ 镜阵内幻影的攻击次数固定为12次,与敌人在镜阵内的位置无关

* 暗影囚杀

- 攻击力增加10%

* 暗影盛宴

- 攻击力减少17%

* 末日杀戮

- 攻击力增加41%

- 技能的冷却时间增加(140s → 145s)

* 强化 – 暗影旋涡

- 删除学习后增加魔法阵持续时间的功能

- 删除学习后增加减少敌人物理/魔法防御力持续时间的功能

* 强化 – 汲魂之力

- 删除学习后汲魂量上限的功能

- 新增学习后增加 消耗灵魂后,原技能攻击力增加Buff的维持时间 的功能(每级增加5%)

* 薄暮

- [死亡献祭]的技能攻击力增加率调整为和其他技能相同

- [死亡献祭]的最大/最小持续时间减少率和多段攻击间隔减少率的数值调整为现存技能等级Lv 6的基准,并全等级固定

* 天罚死光

- 攻击力减少9%

- 每额外消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%

* 天罚之剑

- 每额外消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%

* 神罚:灭世裁决

- 技能攻击力的每级成长率增加,同时调整技能攻击力

└ 以1级为基准,攻击力增加5%

└ 以2级为基准,攻击力增加17%

- 每额外消耗1个灵魂的攻击力增加量固定为1%

- 额外消耗灵魂的上限减少为10个

* 释魂狂怒

- 攻击力减少3%

道具

* 变更事项

* [暗幕之王] 套装

-3件套 效果 - 删除 [暗影漩涡]魔法阵内敌人物理/魔法防御力减少率追加增加4% 的功能

-6件套 效果 – 新增 [暗影蓄能]技能攻击力增加率追加增加10% 的功能

* 异次元绿色气息

- 新增可赋予[暗影蓄能]异界气息的效果

└效果 – [暗影蓄能]技能攻击力增加率追加增加

└武器2%,其余部位1%

新增核心buff技能,保留减防能力,增加除了盛宴之外的大家能伤害。说实话,中规中矩的改动,也许是由于职业本身的全能性,所以削弱了控制能力,这个职业也是本次改动中加成幅度较小的职业。

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