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炉石传说招募技能什么意思 炉石传说招募机制详解

更新时间:2018-01-10 16:05

作者:匿名

炉石传说招募出来有一阵子了,相信很多朋友都见识过,这对于一些回归的朋友可能还不了解,来看看吧。

其实,早在招募机制出现之前,巴内斯和亚煞极的效果就有点与之类似,也是可以招募到牌库中的随机一个随从。但随着招募机制的被普及,如今的天梯中很多职业卡组基本都在用这个套路啦!

大哥战和大哥猎首当其冲,玩家肯定是为了拉出一个牌库中的大哥来,还得在低费的情况下,这样一算就是超费的利用。不得不说,这个版本大哥的利用率可谓空前之高,而且颇具节目效果,单就此说起对于玩家来讲肯定是可以接受的啦!

另一方面,招募机制并不仅仅是给大哥服务的,也可以拉出很多低费的随从来,同样可以给快攻服务,比如说骑士、术士等职业依旧倾向于快速。当然,相对来说玩家还是普遍喜欢对大哥的使用,这也难怪如今天梯中偏慢的卡组居多。说起来这也是“降速”的范畴哈,不再像加基森版本那样无休止的快攻怼脸,说起来也是一件好事。

个人感觉招募机制也让炉石的运气成分变低,玩家肯定会按照自己的意愿来构筑卡组,不可能想着让亚煞极拉出一个1/1的随从来吧。不得不说,运气成分变低理应让玩家感觉到更为公平,但对牌序却是无法左右的,比如说两个招募卡组打内战,谁先拉出大哥的一方肯定是占优的。

那么玩家是否真的喜欢招募机制呢?据调查,玩家还是会觉得安戈洛版本更好玩一些,毕竟有更多的主流卡组数量,如今每个职业基本还是1套主流卡组在打天下,这同样是单调的。即便目前来说感觉新鲜,但随着时间的推移每天都是无休止的招募,你是否感觉得厌倦呢?再者,招募卡组的变数实在太小,因为打法和思路较为单一,就是要利用招募来取胜,并没有别的取胜点。不得不说,仅从目前看来就说招募机制是成功的设计还是有些为时过早。

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