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更新时间:2018-01-06 15:39
作者:匿名
恋与制作人大家都知道这是一款乙女向游戏,也就是说专门给妹子准备的,那部分的男玩家就很尴尬了,男的能不能玩,来看看。
总结一下,大部分都是有女朋友陪女票一起玩
小部分是GAY
还有人玩出了攻略女主的普通GALGAME的感觉
这样看起来还是有蛮多男玩家的,老铁们可以放心了,放飞自己的少女心吧。
网友评论
1.23周岁,有女朋友,中文系学生。
2.梦百算吗?是冲着联动活动去的,并没有深入,不过稀有卡片能同卡突破之类的设定希望恋与也能参考,或者像lovelive一样,同卡能上队伍,或者能三换一之类的也行。大量氪金之后出了重复的sr和ssr,只能碎掉,也许还会被海豹晒上一脸,对游戏心灰意冷,感觉很打击氪金玩家的积极性。
3.话题度飙升之后在微博等平台上带来的二次创作,以及很多玩梗,对我这种不想跟男主们约会的人来说,感觉比游戏本体有意思多了... 可以考虑开展支持同人创作的活动,推动游戏的人气和发展。
4.许墨。许教授和女主第一次见面就感觉撩得很刻意,一直奶他是个搞事boy在等他黑化搞个大新闻,目前自己才玩到第五章,看过大佬们九章的图透,许墨雨中那个空洞的眼神,应该会是我最喜欢的桥段。
5.主线剧情很用心了...虽然恋爱的剧情戳不到我,不过五章结尾,女主和许墨搂在一起面对着白起,哇哦这个气氛一下子就白学了起来??白起对着女主举枪的画面,结合以前白起对女主说过不会害她的回忆,气氛一下子带感了起来!剧情一下子烧脑了起来!前面埋下的暗线一点点回收的演出效果我觉得真的很棒。希望女主后期也会点一些厉害的技能点吧...现在看着的感觉就像一个性转的后宫番一样,各色美少女疯狂倒贴废材男主的那种戏码...不需要你做个龙傲天,但是也请稍微不要那么恋爱脑吧女主小姐姐!!半夜跟踪别人的剧情真的很雷啊你的公司快要倒闭了啊!!
说完剧情游戏功能方面来吐槽一下漫步...挂自动太慢手动太烦...这是在逼玩家自己写脚本吗...漫步的剧情也很雷,下冰雹去买头盔戴我真的笑了...如果说主线给我的感觉是一个会有黑深残的正剧向故事的话,漫步就像一个天下大同的美好世界,女主深爱并热心帮助着全世界的人民到处跑腿...给人的感觉真的很违和啊...要不要考虑漫步里的日常直接跟主线分割,做成像fate系列的幻想嘉年华那种纯撒糖卖福利的独立世界线?
6.抽稀有卡养成...但是不可能喊老公...很喜欢那张警花小姐姐,一人血书求N和HN升R,给我一个养警花小姐姐的机会吧!
7.影响爱情观...说实话在二次元里找现实感觉有点过于幼稚了,不过帮氪金之类的操作,应该也算影响的一种?
8.安卓开服至今,只要女朋友还在玩,应该会陪她一起玩下去。
1.23、单身、大学生
2.女性向游戏的话,玩过:奇迹暖暖(玩的时候入坑太晚,感觉很茫然就弃了)、花语学园(男主太纤细了,感觉像在养一对姐妹)、es(玩了三四个月,因为太肝弃的,手机略卡玩课程的太鼓容易卡掉,节奏本身也很迷)、ichu(画风不喜欢)、王与异界骑士(不喜欢古风画风)、恋人之森(同上)、刀剑乱舞(同上)、梦间集(同上,以及战斗系统感觉太朴素无趣了)、恋世界(还没开服,感觉有些简陋)、甜点王子(通关了大叔线就弃了,选择重置后不能选回以前的线路,早说我就最后选大叔线的)、元气偶像季(剧情重复度太高导致角色同质化严重,玩久了根本没有碰电话约会的欲望)、choices(查单词太麻烦)、栽培少年(突然感觉无聊就删了),此外还有一些已经遗忘的女性向单机。
3.画风、画面、UI设计。很多人说的声优我倒觉得没什么,到处都是他们。
4.首先是白起,然后是周棋洛。用的排除法,不是什么喜欢。主要是许墨行为太尴尬;总裁嘴太毒,不太喜欢言辞尖锐的人。桥段还没有深入我心的,只是喜欢每章过场的那个剧情ppt,好看……
5.氪金感觉很难有质变,收益不理想,就像精卫填海。(不如刷初始)但我习惯慢慢玩,只要不是那种全时段占完的爆肝游就好。挫败感很强,各方面进度缓慢;我熬夜等开服,官方老推迟。剧情是亮点,但女主有些时候太弱势,毕竟文案策划要给四个男人创造机会。顺便再吹一波画面。
6.以搜集为主要目的玩的。长时间保持关着声音(玩什么游戏都有这习惯,除了音游)。我玩很多女性向游戏都有种养女选婿的感觉。(小仙女们不要打我( ̄ε(# ̄))(奇暖女玩家基本上都是在养女儿,es里有不少女玩家觉得自己养了很多儿子)。至于这里的女玩家们,我想大多以为在和老公或老公们约会吧(精神出轨。( ̄ε(# ̄)皮一下)。玩这些游戏主要是出于新鲜感,想玩点不一样的。我个人掉线坑人会有较强的负罪感且有因电脑卡顿养成的老习惯。前者导致我会尽量规避玩家间交互性强的游戏(组队以及对抗);后者导致我会尽量少的尝试动作类射击类以及竞技类游戏。
7.没,没,没。_(:з」∠)_
8.老早就预约了,内测玩了一会儿就删了。(不太喜欢玩测试,会不甘心)安卓开服12月20号开始玩的。会一直玩吧。反正慢慢搜集。
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还有人玩出了攻略女主的普通GALGAME的感觉
这样看起来还是有蛮多男玩家的,老铁们可以放心了,放飞自己的少女心吧。
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1.23周岁,有女朋友,中文系学生。
2.梦百算吗?是冲着联动活动去的,并没有深入,不过稀有卡片能同卡突破之类的设定希望恋与也能参考,或者像lovelive一样,同卡能上队伍,或者能三换一之类的也行。大量氪金之后出了重复的sr和ssr,只能碎掉,也许还会被海豹晒上一脸,对游戏心灰意冷,感觉很打击氪金玩家的积极性。
3.话题度飙升之后在微博等平台上带来的二次创作,以及很多玩梗,对我这种不想跟男主们约会的人来说,感觉比游戏本体有意思多了... 可以考虑开展支持同人创作的活动,推动游戏的人气和发展。
4.许墨。许教授和女主第一次见面就感觉撩得很刻意,一直奶他是个搞事boy在等他黑化搞个大新闻,目前自己才玩到第五章,看过大佬们九章的图透,许墨雨中那个空洞的眼神,应该会是我最喜欢的桥段。
5.主线剧情很用心了...虽然恋爱的剧情戳不到我,不过五章结尾,女主和许墨搂在一起面对着白起,哇哦这个气氛一下子就白学了起来??白起对着女主举枪的画面,结合以前白起对女主说过不会害她的回忆,气氛一下子带感了起来!剧情一下子烧脑了起来!前面埋下的暗线一点点回收的演出效果我觉得真的很棒。希望女主后期也会点一些厉害的技能点吧...现在看着的感觉就像一个性转的后宫番一样,各色美少女疯狂倒贴废材男主的那种戏码...不需要你做个龙傲天,但是也请稍微不要那么恋爱脑吧女主小姐姐!!半夜跟踪别人的剧情真的很雷啊你的公司快要倒闭了啊!!
说完剧情游戏功能方面来吐槽一下漫步...挂自动太慢手动太烦...这是在逼玩家自己写脚本吗...漫步的剧情也很雷,下冰雹去买头盔戴我真的笑了...如果说主线给我的感觉是一个会有黑深残的正剧向故事的话,漫步就像一个天下大同的美好世界,女主深爱并热心帮助着全世界的人民到处跑腿...给人的感觉真的很违和啊...要不要考虑漫步里的日常直接跟主线分割,做成像fate系列的幻想嘉年华那种纯撒糖卖福利的独立世界线?
6.抽稀有卡养成...但是不可能喊老公...很喜欢那张警花小姐姐,一人血书求N和HN升R,给我一个养警花小姐姐的机会吧!
7.影响爱情观...说实话在二次元里找现实感觉有点过于幼稚了,不过帮氪金之类的操作,应该也算影响的一种?
8.安卓开服至今,只要女朋友还在玩,应该会陪她一起玩下去。
1.23、单身、大学生
2.女性向游戏的话,玩过:奇迹暖暖(玩的时候入坑太晚,感觉很茫然就弃了)、花语学园(男主太纤细了,感觉像在养一对姐妹)、es(玩了三四个月,因为太肝弃的,手机略卡玩课程的太鼓容易卡掉,节奏本身也很迷)、ichu(画风不喜欢)、王与异界骑士(不喜欢古风画风)、恋人之森(同上)、刀剑乱舞(同上)、梦间集(同上,以及战斗系统感觉太朴素无趣了)、恋世界(还没开服,感觉有些简陋)、甜点王子(通关了大叔线就弃了,选择重置后不能选回以前的线路,早说我就最后选大叔线的)、元气偶像季(剧情重复度太高导致角色同质化严重,玩久了根本没有碰电话约会的欲望)、choices(查单词太麻烦)、栽培少年(突然感觉无聊就删了),此外还有一些已经遗忘的女性向单机。
3.画风、画面、UI设计。很多人说的声优我倒觉得没什么,到处都是他们。
4.首先是白起,然后是周棋洛。用的排除法,不是什么喜欢。主要是许墨行为太尴尬;总裁嘴太毒,不太喜欢言辞尖锐的人。桥段还没有深入我心的,只是喜欢每章过场的那个剧情ppt,好看……
5.氪金感觉很难有质变,收益不理想,就像精卫填海。(不如刷初始)但我习惯慢慢玩,只要不是那种全时段占完的爆肝游就好。挫败感很强,各方面进度缓慢;我熬夜等开服,官方老推迟。剧情是亮点,但女主有些时候太弱势,毕竟文案策划要给四个男人创造机会。顺便再吹一波画面。
6.以搜集为主要目的玩的。长时间保持关着声音(玩什么游戏都有这习惯,除了音游)。我玩很多女性向游戏都有种养女选婿的感觉。(小仙女们不要打我( ̄ε(# ̄))(奇暖女玩家基本上都是在养女儿,es里有不少女玩家觉得自己养了很多儿子)。至于这里的女玩家们,我想大多以为在和老公或老公们约会吧(精神出轨。( ̄ε(# ̄)皮一下)。玩这些游戏主要是出于新鲜感,想玩点不一样的。我个人掉线坑人会有较强的负罪感且有因电脑卡顿养成的老习惯。前者导致我会尽量规避玩家间交互性强的游戏(组队以及对抗);后者导致我会尽量少的尝试动作类射击类以及竞技类游戏。
7.没,没,没。_(:з」∠)_
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