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连推数款吃鸡游戏 腾讯为何如此看重吃鸡IP?

更新时间:2017-11-30 15:08

作者:匿名

众所周知,腾讯在未拿下《绝地求生》代理前,自身就已经推出了好几个相关玩法,先是整合了CF,命为荒岛特训,而后在微信上开启了一波《光荣使命》的预约,大有收割的态势。

其实网易之前走在腾讯前一步,先是在手游端推出了俩款“吃鸡”玩法,而后在PC端上也上线了类似游戏,意在狙击腾讯。但现在看来,腾讯似乎玩的更狠。PC端算上自己的无限法则和国服代理,不论是人气还是宣传气势,俨然压过了网易一头。更有网友笑谈:腾讯真的很强,哪个火买哪个,还推出手游版,全面覆盖陆地上所有玩家,稳赚不赔。

其实不管国内众多游戏厂商的厮杀,更多的游戏给了玩家更多的选择,根据市场法则,能留下来的,必然会是好的,这一点对玩家来说无疑是利好。


但简单分析下,腾讯打出《PUBG》正版手游的牌是显而易见的,从早期收购蓝洞5%股份到终于成功代理《PUBG》国服,不难看出联合出品《PUBG》正版手游是早有预算的。

吃鸡市场的崛起之路

自从《PUBG》3月上线steam平台以来,时至上周末已经连登37期销售榜冠军,总共销售已超过2100万份,即便是神(Wai)仙(Gua)满天飞,用户的留存率还是高达80%,这对于在MOBA类游戏称霸天下的游戏市场来说,FPS游戏能崛起甚至一度超过MOBA类端游创下的记录(仅指同时在线人数超过DOTA2),而且它仅仅是款还在测试期的游戏,并且优化做的也不好,对国内玩家也十分不友好,地图翻来覆去大半年了还是就那一张,这款游戏在同时拥有几个必死点之后不但没有没入尘埃,反而一飞冲天,犹如一匹黑马强势崛起。将沙盒射击逃杀的简单玩法被放到最大,并且成为一个新的游戏品类。

吃鸡市场犹如斗地主 你出完牌来我出牌

大逃杀品类的崛起,不仅让直播平台和主播借了一把东风,更让无数游戏厂商看到这个游戏品类后的潜在游戏市场,比如《堡垒之夜》在上线“吃鸡”模式后立刻获得了130万的同时在线,而截止到日前,《堡垒之夜》的玩家总人数已超过2000万。

我们在回到国内的吃鸡市场上,从9月初开始两款吃鸡手游《丛林大逃杀》和《丛林法则》预先试水,由直播平台主播模拟《PUBG》走红的道路,但未起水花。随后小米与西山居联合发布《小米枪战》,率先抢占吃鸡的手游市场,而腾讯出的牌则是《穿越火线手游》,在发布“吃鸡模式”荒岛特训后,仅预约量就超过2000W;而在11月8日发布的《光荣使命》截止当前已超过3800W的预约量。

而此时腾讯还未确定是否能代理《PUBG》国服,在放出CF手游“吃鸡”模式先行探路后,网易直接丢出两张“吃鸡”牌——《荒野行动》与《终结者2:审判日》加入吃鸡市场。要知道腾讯的《光荣使命》今天才正式发布,仅从表面上来看,腾讯除了一款CF手游,实际上并无其他产品能竞争,而网易的两款手游都吸收了大量玩家,《终结者2:审判日》更是在海外市场强势上位,美国免费榜第1,12国进入免费榜TOP10。

腾讯代理国服《PUBG》的小道消息层出不穷,但官方一日未公布也一日未敢相信;国内玩家更是急不可耐的希望腾讯能代理国服,一是因为游戏未在国内建服务器,国内玩家要能顺畅的吃鸡必须月供加速器;二是因为steam版的神仙太多,各路神仙出现几乎呈现另类版诸神之战,而国内对打击外挂的力度与技术要比蓝洞更加有经验。终于在22日腾讯公布了代理《PUBG》国服,打出了吃鸡市场上的一张大王牌,出乎意料的是次日网易就公布了《荒野行动》PC版免费下载。

网易的免费下载,那国服《PUBG》怎么办?Steam版会不会锁区?国服会继续实行买断制还是免费下载?一连串问题在众多吃鸡玩家中议论。腾讯的这张大王牌在网易放出免费下载后似乎分量没有那么重了,加上《荒野行动》PC版抢先体验,而国服版《PUBG》仅确定腾讯代理,但何时上线,是否上线wegame平台也并未有消息传出。

本以为在网易放出《荒野行动》PC版这张牌后,腾讯只能静待《PUBG》国服上线,没想到峰回路转,腾讯的吃鸡布局早在收购蓝洞股份的时候就开始了,这下放出与蓝洞联合出品《PUBG》正版手游的小王牌似乎是个不错的回击。

大小王在手 王炸 “鸡”真的是他吃吗?

在《PUBG》大火之后,一打开移动端应用商店搜索吃鸡手游时,几十款类似《PUBG》的移动端作品就会出现在我们的眼前,其中不乏一些粗制滥造的小厂作品。当然这些手游的游戏厂商并没有拿到蓝洞的授权,而且在这些手游中,很大一部分直接抄袭了游戏原作,几乎没有任何修改。除了游戏界面,人物外观与《PUBG》高度相似之外,还借着《PUBG》的高知名度为自己的游戏做广告。于是在被侵犯版权的情况下,蓝洞准备起诉这些盗版吃鸡手游。

而腾讯不仅代理了国服,还取得了和蓝洞联合出品吃鸡正版手游的权利,这对于如今的吃鸡市场来说可能是个洗牌。一手大王一手小王,看似稳赢的局面真的能一家独大吗?

游戏维权一直都是一个存在巨大争议的话题,由于游戏作为一种创意产业的特殊性,法律上只对游戏的角色,美术和音乐进行版权保护,而游戏玩法并不属于知识产权部分,《PUBG》从根本上无法对同类产品进行版权上诉,因此国内吃鸡游戏只要换个皮就无法被起诉。

除去完全抄袭《PUBG》的游戏之外,这些游戏的厂商可能会将游戏回炉重造,但拥有制造IP的网易早有打算,如今不仅打出收割国外市场的《终结者2:审判日》这张IP改编的竞技生存手游牌,国内还抢先体验了PC版《荒野行动》,前者有影视IP,后者抢先国内PC端,而腾讯的王牌在手但是都未打出只是亮了个相。

网易之后会有什么动作还未知,而腾讯倒是在网易发布《荒野行动》PC版后公布了由北极光工作室自研的吃鸡端游《无限法则》,据悉这款端游就是早前悄悄上线steam的吃鸡游戏《Europa》,因为《Europa》使用的引擎和《天涯明月刀》的引擎一样。由此看来,腾讯在国服《PUBG》未上线的这段时间里,将由《无限法则》担任起国内其他吃鸡端游的竞争。

除此之外,腾讯似乎还收购了《堡垒之夜》的开发商Epic;并且腾讯代理的《使命召唤OL》最近也有不少动作,似乎也是要增加吃鸡模式;而在27号《王者荣耀》的策划率先在微博公布了下一个大动作——一个类似于吃鸡玩法的乱斗模式。

腾讯一手同花顺陆续打出,虽然一手王炸还未打出,但就目前的已知情况来看,似乎在吃鸡市场的赢面很大。但游戏市场扑朔迷离,谁知道下一秒是天堂还是地狱呢?端游研发成本太大,只有大厂才有资本角逐;而手游研发周期短,成本小,小厂只要切入点好,运作得当未尝不能分一杯吃鸡手游市场的羹。


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