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更新时间:2017-11-02 18:02
作者:匿名
所谓的报点,看到敌人位置的队友需要将敌人位置信息准确地传达给队友,毕竟绝地求生作为一款射击游戏,能够准确地获取敌人位置信息尤为重要。
专业的黑店,队员之间的信息都十分的精准有效,能让队友迅速明白自己的表达意图。而相声黑店通常是:
“有人有人”——“哒哒哒哒”自己端起枪就开始打,留下一脸懵逼的队友四处找人。
不及时报点,不仅降低了击杀敌人的成功率,还可能害死不清楚敌人位置的队友。
所以,我们如何才能进行有效、简短、准确的报点呢?
报点标准格式:
报点的标准格式为
1. 是否开火+2. 敌人方向+3. 敌人距离+4. 标志物+5. 敌人数量及其他信息
1. 是否开火
为什么要把这个放在最前面,因为是否开火是报点行为的最终目的表达,如果不最先说明,容易造成沟通失误。对于某些场景,比如你们在毒圈外跑毒的时候,是非常不适宜跟毒圈内的人对枪的。做对枪的选择要慎之又慎,如果你不是示意开枪,但又不先做说明,可能没等你报完点,队友的枪声就可能已经连成一片了……
所以正确的表述应该是:
“准备打,NW,300方向,200米处的草地上有三个人在跑”或者“注意一下,不用开枪,右边500米外的房子围墙内侧有一队”
当然,如果用脚趾头想都知道要开枪的情况下可以省去这一步骤,或者你觉得这个局势不应该由你来指挥,你可以只报信息,让队内大佬进行决策。
2. 敌人方向
方向的报法有两种
一是前后左右法
这是首选方法,优点是简单清晰,队友能够迅速反应
但使用条件有限,仅适用于集体行军等面朝方向一致的场景
举例:“准备打,右边100米厕所里有人”
“注意一下,左后方200米有一个队在往山上跑”
二是东南西北法
游戏中对应东南西北还有相应的数字
从游戏界面上方的标尺可以看到你面朝的方向和具体数字
标尺上的数字能帮助你准确报点
对这个标尺的数字不用懵逼
只需记住北是0/360,东是90,南是180,西是270就很好理解
从北起转一圈,顺时针从0到360
举例:“准备打,NW300到310,300米处有敌人在麦田跑”
但是值得注意的是,这个方位的报点由于位置的不同会不同,请看下图实例:
图中B报出了敌人的准确位置——NE45方向
然而A却在NE45方向看不到敌人,这是因为AB处于不同的位置上,所以A不能套用B的报点方向来寻找敌人
实际操作中,如果队友离你过远,你需要看看小地图上队友的位置,结合他的报点来确认敌人相对于你的位置
比如图中的例子,对A来说,敌人的方向数字应该更大一些,大约在NE60左右
3. 敌人距离
测距这个问题其实已经说过很多次了
主要是三个办法
方法1:经验、感觉
大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”
其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事
方法2:通过游戏自带地图判断
这个也是最基础的方法
这个方法需要你对整个地图有足够的理解
当你看见敌人时,打开地图,通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置
如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的
比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置,同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离
(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)
但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了
大地图上的刻度一格是1000m
放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m
方法3:通过瞄准镜刻度判断
每个倍镜中都有一节一节的刻度
由于刻度是不变的,敌人离我们近的时候,在镜头中体型会更大,离我们远的时候,体型会更小
通过将敌人的身高或肩宽与刻度进行对比,就可以得出敌人与我们之间的大概距离
4. 标志物
由于报点对于位置和距离不可能做到绝对的精准,而且地图上有很多掩体众多、地形复杂的地方,所以我们更需要明确指出敌人的位置
比如哪栋楼房、哪棵树或哪块石头,不然队友只会看着一个大概的方向一脸懵逼
但有时候要在一堆建筑中清楚指出是哪栋楼确实挺难的
这就需要掌握一些地图报点的黑话,或者自己小队自创一些命名法了
5. 敌人数量及其他信息
报点附带上敌人的数量信息,以及他们的当前行动目的(比如在交战,这就是非常重要的信息,因为涉及到了另一队敌人的存在)
如果看得更清楚,还可以附带上一些武器、防具信息,方便作出战斗判断
相关tips
1.在远处敌人没有注意到你的情况下,可以报点给队友,然后约好同时瞄准开枪,这样能最大可能完成击杀。
2. 有多辆载具可以分头坐车,最前面一辆只坐一个人,后面一辆坐剩余队员。前面的作为开路兵探路,报给后续车队敌人信息,从而尽可能规避战斗,降低减员风险。
3. 在大城搜物资时,可以让有基本装的队友早早趴楼顶观察周围动向,其余队员继续搜集装备。这样能够及时掌握敌人动态,保证队伍安全。
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更新时间:2017-11-02 18:02
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3. 敌人距离
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