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王者荣耀体验服10.11更新了什么 调整了哪些英雄

更新时间:2017-10-11 09:10

作者:匿名

王者荣耀体验服10.11更新了什么?调整了哪些英雄?哪些英雄被削弱了?下面我们一起来看看详细的调整内容了解一下吧!

英雄调整

1.武则天

修复1技能强化后无伤害的BUG

2.项羽

我们过低地估计了伤害提升对项羽带来的影响

导致体验服上数据的爆炸,我们将尽快将项羽调整至一个合适的强度上来

被动:对同一目标触发间隔:8秒 → 6秒

被动:比例伤害:8% → 6%

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)

3技能:伤害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:被动提升伤害:20% → 15%

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3.铠

铠的后期团战能力依然没有达到战士英雄的及格线

我们希望保持他单挑优势特征的情况下,也能够为团队做出一点点贡献

另外,我们会考虑优化铠蓝耗过高的问题,适当优化他的前期体验

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:60/105/150点 → 60/120/180 点

4.扁鹊

扁鹊的生命恢复,受持续时间的影响过大,暂时将恢复量调整与外网一致。

被动:生命回复:5(+1*英雄等级)(+0.02Ap) →5(+0.04Ap) 【该配置回滚到同正式服一致】

5.橘右京

目前橘右京整体的输出,有些超出预期,我们将略微回调被动伤害。

被动:基础伤害:1.4Ad → 1.3Ad

6.花木兰

在多次调整后,花木兰依然没有到达一个合适的位置

我们将继续削弱花木兰的前期(尤其在没有大招)时的对抗能力

并更加强调花木兰玩家用自身无懈可击的操作来换取强大的战斗力

基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

7.张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

2技能:使用增加狂意:5秒 → 3点

8.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

9.狄仁杰

之前的调整对狄仁杰的影响似乎有些大了,我们将回滚他的伤害至和正式服一致

基础攻击力: 162(+14.2*英雄等级) → 169(+14.8*英雄等级)【该配置回滚到同正式服一致】

10.梦奇

长胖时的梦奇输出能力有些超标,但伤害承受能力反倒难以作为一名称职的坦克。因此我们重新平衡了梦奇长胖后的攻防属性。另外,梦奇一旦失去了质量,作战能力会大幅下降,因此我们希望他的3个技能在消耗技能之后,都能有一定的手段将这些质量吸收回来。目前2、3技能已经具备了这一能力,而此次我们将会为1技能也补充这一能力

复活时质量置为60

被动:长胖最多增加物理攻击:200(+30*英雄等级) → 150(+20*英雄等级)

被动:长胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等级) → 90(+6*英雄等级)

1技能:施法后7秒内每次普攻若命中敌人会回复5点质量

3技能:吟唱期间被打断会执行1/3默认冷却时间

11.百里守约

我们希望继续削弱百里守约的视野控制能力,把他的强度控制在一个更加稳定的区间内

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)

→ 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

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