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更新时间:2017-09-28 15:11
作者:匿名
剑与家园怎么守城?剑与家园城市防守是许多玩家都关注的问题,要怎么样才能防守住城市,保住资源呢?下面我们就一起来看看剑与家园守城技巧吧~
想要守住城的玩家,必须明确一点,没有任何防守方式和防守兵力可以保证没有人打你的城市,而最好的方式,就是用光所有资源。一般的思路可能觉得,别人进攻我多少会有一些战损,当别人抢我的资源不够战损的时候后,就不会有人打我了。但是这个思路是不对的。
不想让别人打你,就要想办法增加别人打你的成本这是没问题的,但是不要把这个成本简单的理解为堆高城防加厚城墙,别人攻城的成本折算至少有三个部分,一个是进攻成本,一个是时间成本,还有一个是攻城收益。你的城墙和城防只是增加了第一个成本,在游戏的初期,通过提升城墙等级的方法不但可以提高对方的进攻成本还可以降低对方的除此之外你还要降低别人的攻城收益,同时提高别人的攻城的时祠成本。就像我之前说的:有钱,有脑子,有团队,有经验。现在中氦要打你,平民玩家在钱这点已经输了,就要想办法在其他的方面弥补。
先来说下被攻城时的几个重要问题吧:
第一,如果你是种田或者低氦玩家,那么这个区一定可以有大佬可以做到几乎无伤开你。只要你的资源足够他的时间成本,他就会打你。所以不要迷信自己有乡少金兵守城,全是纸糊的。
第二,就算你充了很多钱,自觉已经夭下无敌。还有个东西叫“车队”,说到这里就不得不提这个游戏的一个关于城防的机制,简单点说就是:你的城防在同一时间内只能招呼一位进攻者。具体说下:如果你放的守城乓种可以足够在一场守城战斗中上 10 队。现在你放20队进去,第一个打你的人会碰到你战斗力最高的10队兵(基本上可以这样理解,涉及城墙上的远程部队比较复杂,就不多讨论了)。 然后,第二个进攻的会碰到另外的 10 队。那么如果在 1 号进攻者和 2 号进攻者正在攻城的这个时间饭内,。又有第三个人打你,那么他进入战斗后就是面对的是一座空城,是的,你的城防被 1 号和 2 号选手拖住了。也正因为这个机制,导致了一个结果,就是在攻城这个问题上,你朋友的数里和对面充值的金额至少是同样重要的。所以只要城里的资源足够吸引人,你再高的城防也没用。
第三,敌国看不到有几个人协防了你,更看不到具体是谁协防了你,所以哪怕只有一条“咸鱼”在协防你,理论上来说,这个打你的人就要做好,是这个城里最厉害的几个人共同协防你的准备。这可以很大程度上避免别人的进攻。
说完机制,解决方法就很明了了,减少别人的攻城收益,增加别人的掠夺的进攻成本和时间成本,除了尽可能的降低自己可以被惊夺的资源,以减少别人打你产生的收益这个最重要的因素以外找朋友协防也很重要。我一直在强调 2 个东西二一个是独立思考;还有一个就是交流。这个游戏是1+1>2,1+1+1大于5。你要是真能召集那么三五+个好手,加起来那就是了。
尤其是对种田玩家来说,协防可以有效增加掠夺者的时间成本。理论上说,一个城的城主战斗力基本都处于整个游戏的第一梯队,而对面打你的人可能出于第二,第三甚至更后,因为大鱼吃小鱼小鱼吃虾米,而大鱼是不会去吃虾米的。所以,你随便拉个兄弟协防你,对面就会有相当一部分人不敢轻举妄动。老司机可能要喷了:“我不能开个间谍号看看你的协防吗?”是的,你当然可以,但是我协防的目的就是为了要增加你的时间成本,尤其是对于种田玩家来说,每个国家都弄个间谍号很不现实,只要你不过分的积累资源,那么打你的一般也是对面的种田玩家,最多只是种的比你好罢了。你有间谍号么?没有。所以他有的可能性也不大。而且要明白一个道理,一个城里 2 个人资源城防差不多,一个城防是 6 ,另外一个是0+(+号代表有协防)。绝大部分情况下是这个城防 6 的先被打。
一般的中氪,小氪都会在确定你的城防到底是什么样的一个状况后再进攻你。因为他们很怕翻车,一旦翻车不但几个小时抢的资源全都打了水漂,有的时候主力部队的恢复可能还要花不少天的时间。所以一个城市里的玩家如果彼此关系还不错,尽里相互协防,这样不开间谍号,抢城的时候就会很难下手,因为一不小心就可能会睬到雷。与其开间谍号这么麻烦,干嘛不去抢其他没有协防的城市或者干脆去抢别的国家呢?
但是这里有一点还需要提,很多老司机看到自己想开的目标有协防的时候,第一反应并不是开间谍号,更多的人是会迭择去推测,究竟是谁在协防你,如果一个城市里人不多,或者说战力对这个想开你的老司机造成威胁的人不多,那么他是有可能冒一定的风险去开你的,换句话说,如果这个城里没有大腿,没人任何人能对进攻方产生威慑,那么协防的意义就大大降低了。所以这也是为什么后期小城没人的原因之一一一缺乏协防威慑。
还有部分玩家一看有人协防自己,就疯狂的囤积资源,感觉不被打一次就对不起这个协防,这是非常自私且错误的想法,协防的威.摄作用远大于实际作用,所以找靠谱的人协防非常重要。
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更新时间:2017-09-28 15:11
作者:匿名
剑与家园怎么守城?剑与家园城市防守是许多玩家都关注的问题,要怎么样才能防守住城市,保住资源呢?下面我们就一起来看看剑与家园守城技巧吧~
想要守住城的玩家,必须明确一点,没有任何防守方式和防守兵力可以保证没有人打你的城市,而最好的方式,就是用光所有资源。一般的思路可能觉得,别人进攻我多少会有一些战损,当别人抢我的资源不够战损的时候后,就不会有人打我了。但是这个思路是不对的。
不想让别人打你,就要想办法增加别人打你的成本这是没问题的,但是不要把这个成本简单的理解为堆高城防加厚城墙,别人攻城的成本折算至少有三个部分,一个是进攻成本,一个是时间成本,还有一个是攻城收益。你的城墙和城防只是增加了第一个成本,在游戏的初期,通过提升城墙等级的方法不但可以提高对方的进攻成本还可以降低对方的除此之外你还要降低别人的攻城收益,同时提高别人的攻城的时祠成本。就像我之前说的:有钱,有脑子,有团队,有经验。现在中氦要打你,平民玩家在钱这点已经输了,就要想办法在其他的方面弥补。
先来说下被攻城时的几个重要问题吧:
第一,如果你是种田或者低氦玩家,那么这个区一定可以有大佬可以做到几乎无伤开你。只要你的资源足够他的时间成本,他就会打你。所以不要迷信自己有乡少金兵守城,全是纸糊的。
第二,就算你充了很多钱,自觉已经夭下无敌。还有个东西叫“车队”,说到这里就不得不提这个游戏的一个关于城防的机制,简单点说就是:你的城防在同一时间内只能招呼一位进攻者。具体说下:如果你放的守城乓种可以足够在一场守城战斗中上 10 队。现在你放20队进去,第一个打你的人会碰到你战斗力最高的10队兵(基本上可以这样理解,涉及城墙上的远程部队比较复杂,就不多讨论了)。 然后,第二个进攻的会碰到另外的 10 队。那么如果在 1 号进攻者和 2 号进攻者正在攻城的这个时间饭内,。又有第三个人打你,那么他进入战斗后就是面对的是一座空城,是的,你的城防被 1 号和 2 号选手拖住了。也正因为这个机制,导致了一个结果,就是在攻城这个问题上,你朋友的数里和对面充值的金额至少是同样重要的。所以只要城里的资源足够吸引人,你再高的城防也没用。
第三,敌国看不到有几个人协防了你,更看不到具体是谁协防了你,所以哪怕只有一条“咸鱼”在协防你,理论上来说,这个打你的人就要做好,是这个城里最厉害的几个人共同协防你的准备。这可以很大程度上避免别人的进攻。
说完机制,解决方法就很明了了,减少别人的攻城收益,增加别人的掠夺的进攻成本和时间成本,除了尽可能的降低自己可以被惊夺的资源,以减少别人打你产生的收益这个最重要的因素以外找朋友协防也很重要。我一直在强调 2 个东西二一个是独立思考;还有一个就是交流。这个游戏是1+1>2,1+1+1大于5。你要是真能召集那么三五+个好手,加起来那就是了。
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