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钢铁战队好不好玩 钢铁战队手游评测

更新时间:2017-09-18 10:54

作者:匿名

钢铁战队好不好玩?钢铁战队手游怎么样?钢铁战队是一款2D即时战略手游需要玩家招募和训练银河系中最强大的英雄,带领他们完成危险的任务,面对几乎不可能的挑战,释放他们强大的潜力。在激烈的战斗中调整用兵策略,熟练掌握游侠、狙击手、火焰喷射器和导弹发射器,用炸弹轰炸、智能地雷、支援部队、炮塔和各种特殊武器来扭转战局。那么,钢铁战队好不好玩呢?下面我们一起来看看评测吧~


游戏绝对好游戏,ios支持云存档(已亲测),很赞。画面绝对棒,彩蛋绝对多,优点大家都看得到,就不多说了。

说说自认为一般的地方吧,

1.关卡少, 除去玩法和兵种介绍那几关,20关左右,看上去不少,可是每关流程很短,很快结束,除去有几关难度比较大外,其余关卡在骨灰难度下依然没有质的改变。

2.兵种平衡一般,防御塔就三种,对空火箭比较摆设,激光塔虽然攻击效果拔群,但出现太晚,很贵又太脆,在敌方兵多的时候顶不住,很容易被打爆。结果只有机枪塔血厚便宜,在骨灰难度下我只造过机枪塔。兵种一共9种,可以随时切换同类兵种的设定很赞,高难度下确实需要来回更换适合的兵种通关,可是机甲类兵种存在感比较弱,缺点贵,移动太慢,boss的攻击都躲不开(即使预判也因为跑的慢躲不开),地图支援太差,无法跑来跑去,而且机甲能做的步兵加英灵都能做,高难度几乎很少造机甲部队。

3.操作,毕竟属于手机游戏,不可能像电脑鼠标那样灵活,需要适应一下。只能拖动部队,不能点击移动,很容易屏幕也跟着拖动。而且不能像其他即时战略游戏(本游戏以正统rts游戏宣传)一样,智能的在移动过程中碰到敌军就停止移动并攻击,一定要走到预设位置,站住后再攻击。经常出现一堆敌兵,而我军依然无脑前进的状况。

最后,游戏还是很好玩的,近期非常不错的游戏,不用氪不用肝,而且诚意满满,彩蛋无数,个人说一个自认为牛叉的发现,第二星球最后一关开场有三种不同的对话,第一个是机器人被boss骗回头被砸死,第二个是机器人和boss互吹都是超级机器人被砸死,第三个就是致敬星球大战7对话,boss叫机器人父亲,然后砸死。虽然结果都是机器人没能活下来……但小小的细节变化能体现开发者绝对的诚意,点赞支持!

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