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更新时间:2015-04-16 08:31
作者:匿名
敌法是以魔兽世界中伊利丹的原型制作的,伊利丹可是一个大BOSS,不知道刀塔来了敌法怎么样呢?值不值得我们去培养?我们先来看看敌法的属性和技能吧!
属性分析
看了敌法的属性之后,小编有点失望。小编失望不是因为敌法的属性很垃圾,总的来说,敌法的属性比较平庸,不强也不弱,一点都没有同模的伊利丹那么厉害的样子。可能是技能太了,如果属性在加强的话就有点恐怖了,所以这应该是一种比较平衡的体现。
技能分析
那么接下来我们继续看看技能,一技能是一个附带伤害的技能,具体伤害不太清楚,不过就升级效果来看,每级伤害加5,等50级的时候那伤害就能加250点伤害了,看上去也不算差。而且这个技能有很长的持续时间,还只有5秒的CD,基本上是可以做到无缝链接的。
二技能就是敌法仗之成名的技能了,闪烁可以对移动路径上的敌人眩晕和造成少量的伤害,技能效果其实不怎么突出,眩晕还只有1秒钟,伤害也不高。不过我们主要是利用这个技能来切对面的法师等脆皮输出,不用将输出浪费在对面肉身上。所以这个技能不用升多高等级。要的只是位移而已。
三技能是一个被动技能了,能够吸收一定的魔法伤害,这个技能和钢背猪就有点像了,不过钢背猪的是免疫物理伤害,而敌法是减少受到的魔法伤害,这个技能能让敌法在面对对方法师的情况下,不用担心被对面法师一套技能秒了。这也是敌法的由来。
第四个技能看上去就很牛叉有木有?直接根据对面血量上限造成伤害啊,不管遇到什么英雄都会受到一样的比例的伤害啊,这个技能还有一点就是技能CD只有13秒,和一个普通技能比都没什么差别了,像面对神灵这种血越少越厉害的英雄,敢卖血就敢秒了他。还有血超多的肉盾,血再多在敌法面前都是没用的,13秒来一次百分比扣血,直接让你变绵羊。
总结
敌法的技能看完之后对敌法的属性小编已经不要求什么了。这么强势的技能如果在搭配优秀的属性,岂不是让敌法这个英雄太IMBA了。不过就目前来看,敌法只适合在竞技场中玩的英雄,不适合刷副本,因为敌法的技能都是单体高伤害技能,没有群体伤害。总体来说敌法还是值得我们去培养的。
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更新时间:2015-04-16 08:31
作者:匿名
敌法是以魔兽世界中伊利丹的原型制作的,伊利丹可是一个大BOSS,不知道刀塔来了敌法怎么样呢?值不值得我们去培养?我们先来看看敌法的属性和技能吧!
属性分析
看了敌法的属性之后,小编有点失望。小编失望不是因为敌法的属性很垃圾,总的来说,敌法的属性比较平庸,不强也不弱,一点都没有同模的伊利丹那么厉害的样子。可能是技能太了,如果属性在加强的话就有点恐怖了,所以这应该是一种比较平衡的体现。
技能分析
那么接下来我们继续看看技能,一技能是一个附带伤害的技能,具体伤害不太清楚,不过就升级效果来看,每级伤害加5,等50级的时候那伤害就能加250点伤害了,看上去也不算差。而且这个技能有很长的持续时间,还只有5秒的CD,基本上是可以做到无缝链接的。
二技能就是敌法仗之成名的技能了,闪烁可以对移动路径上的敌人眩晕和造成少量的伤害,技能效果其实不怎么突出,眩晕还只有1秒钟,伤害也不高。不过我们主要是利用这个技能来切对面的法师等脆皮输出,不用将输出浪费在对面肉身上。所以这个技能不用升多高等级。要的只是位移而已。
三技能是一个被动技能了,能够吸收一定的魔法伤害,这个技能和钢背猪就有点像了,不过钢背猪的是免疫物理伤害,而敌法是减少受到的魔法伤害,这个技能能让敌法在面对对方法师的情况下,不用担心被对面法师一套技能秒了。这也是敌法的由来。
第四个技能看上去就很牛叉有木有?直接根据对面血量上限造成伤害啊,不管遇到什么英雄都会受到一样的比例的伤害啊,这个技能还有一点就是技能CD只有13秒,和一个普通技能比都没什么差别了,像面对神灵这种血越少越厉害的英雄,敢卖血就敢秒了他。还有血超多的肉盾,血再多在敌法面前都是没用的,13秒来一次百分比扣血,直接让你变绵羊。
总结
敌法的技能看完之后对敌法的属性小编已经不要求什么了。这么强势的技能如果在搭配优秀的属性,岂不是让敌法这个英雄太IMBA了。不过就目前来看,敌法只适合在竞技场中玩的英雄,不适合刷副本,因为敌法的技能都是单体高伤害技能,没有群体伤害。总体来说敌法还是值得我们去培养的。
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