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更新时间:2017-09-16 09:31
作者:匿名
冒险岛2登岛在即!那么许多小伙伴都抱着一百分的期待想入坑吧,那么入坑之前呢首先小编要来告诉你,这款游戏究竟好不好玩,有哪些重要资源呢?那么接下来就由小编来介绍具体的游戏性以及重要资源分布点。
首先在游戏性方面,提升非常大,打击感很强,不同技能定位也更加明确,对走位和预判也有了要求,不再是岛1里各种用牙签打怪了。
在可玩性方面,极大程度的利用了3D和沙盒的特点,人物与地图都能够diy,人物的动作也更加丰富,互动也更加丰富,更好的利用了地图。
说完优点,该说缺点了。
我觉得岛2比起岛1最大的缺点就是缺乏代入感。造成这一点的因素有很多。
首先,岛2的地图格局太小了,除了主城之外,其他地方就感觉是一块块分离开来的陆地,缺乏连续感,地图之间的过渡很突兀,虽然岛1每个地图也就那么大,但是背景图的存在完美的弥补了这一点,而且岛1每个图之间的过渡非常自然连贯。
然后,作为一个3D游戏,岛2的画面实在是算不上很好,当然在方块+Q版的限制下能做到这种效果已经很不错了,但是比起岛1精致的2D画面来说,我觉得这一点上岛2败了。岛1之所以代入感很好,画面功不可没,童话系的画风,直观的地图,精细的背景,即使放在今天岛1的画面也不过时,我相信不少人都有被魔法密林惊艳到。相比之下,岛2由于是方块组成的地图,地图本身的特点就显得难以体现,森林和部落的区别基本上就是色调不同而已。
最后,游戏设计上,岛2还是受到了潮流的影响,偏模式化了,装备分白绿蓝紫,品级差的装备根本就没有存在意义,boss爆好装备,小怪基本出不了啥好东西,相比之下,岛1最初的设计更有特色,装备不分品级,即使小怪也出好装备,boss只是爆率高一点,当初那种为了一个锅盖刷蘑菇刷到吐的情况在岛2里应该不会出现了。
还有就是,岛2我还没发现有隐藏地图的设定,取而代之的是随机出现的帽子关卡,隐藏地图这种东西是可以极大加强代入感和给人成就感的,岛1后期取消了真是可惜,帽子关卡玩了几次感觉也就那样。
可能还有很多细节没说到的,但是总而言之,岛2比起岛1更像一款用来玩和娱乐的游戏,而岛1则是营造了一个完整的世界,让很多人为之沉醉,即使醒来之后还念念不忘。
装备品质分级,如同岛1的CBASSS潜能分级,外加天然灰白蓝紫名。这点跟岛1没啥区别。而且岛1自打一开始也没有什么世界观设定…无非就是冒出个蝙蝠魔boss想脱离封印危害世界。
岛2是一款很不错的游戏,但是如果想在岛2里面找到最初玩岛1的那种感觉是不太可能了,不过这也不是坏事,回忆就让它成为回忆好了,人总得向前看,希望岛2在后续的内容能给人更多的惊喜。
冒险岛2重要资源有哪些
1、水晶原石:50冒险副本,目前+9强化后使用百分百强化的材料。
2、糊涂币:女王镇每日任务橙色武器任务需要用到。还可以换坐骑和药水
3、房屋建造模式之中有一个纪念品分类,那里的许多家具都能提供buff效果
4、蘑菇王在射手村最上方的民居内,通过红色的树进入隐藏地图
5、蓝水灵王会出王冠,价格极高
6、命中属性很重要,推荐堆到93以上
属性收益防御穿透>(魔法抵抗力穿透物理抵抗力穿透)>各种伤害增加=暴击伤害
7、人物属性暴击命中-只增加暴击率的不增加暴击伤害当你暴击伤害在170%以上点暴击命中收益才开始大于主属性.其他还是点主属性吧.
8、这个版本有2件紫装在下个版本开放依然不会被淘汰的是卡特班之角和卡特班之翼
9、蓝影洞穴副本中最后打boss时骑坐骑从云层跳下,再收起坐骑可以落在平台上
10、聊天窗口可以创建新的标签,接收自己想知道的信息
11、死亡后墓碑debuff状态可以找医生解除,但是医生不能帮你在正常状态下回血
12、世界boss爆出装备与输出多少有一定关系
13、主城企鹅吧跳获得1小时属性buff
14、主城企鹅吧在水里圈圈不掉下去会获得生命值上线的buff最高60层.一层5点15分钟
15、幸运商人可以刷新到+9强化卷.
16、命中4点的纪念品需要通过黄金宝箱成就获得(找到100个黄金宝箱)这个纪念品对现阶段来说是较为重要的一个纪念品
17、世界boss出的蓝se魔方碎片可以交给罗娜,交满500个获得坐骑
18、暗影坐骑商人在刀风岭这里可以买到2种紫色坐骑,可以从如图所示位子进入避难所
19、组队钓鱼会有增益buff
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更新时间:2017-09-16 09:31
作者:匿名
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在可玩性方面,极大程度的利用了3D和沙盒的特点,人物与地图都能够diy,人物的动作也更加丰富,互动也更加丰富,更好的利用了地图。
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首先,岛2的地图格局太小了,除了主城之外,其他地方就感觉是一块块分离开来的陆地,缺乏连续感,地图之间的过渡很突兀,虽然岛1每个地图也就那么大,但是背景图的存在完美的弥补了这一点,而且岛1每个图之间的过渡非常自然连贯。
然后,作为一个3D游戏,岛2的画面实在是算不上很好,当然在方块+Q版的限制下能做到这种效果已经很不错了,但是比起岛1精致的2D画面来说,我觉得这一点上岛2败了。岛1之所以代入感很好,画面功不可没,童话系的画风,直观的地图,精细的背景,即使放在今天岛1的画面也不过时,我相信不少人都有被魔法密林惊艳到。相比之下,岛2由于是方块组成的地图,地图本身的特点就显得难以体现,森林和部落的区别基本上就是色调不同而已。
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