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更新时间:2017-09-15 14:43
作者:匿名
《影之诗(Shadowverse)》是由Cygames开发的一款集换式卡牌游戏。《影之诗》是一款同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,国服将由网易代理,10月开始内测,下面就由小编来给各位想要入坑的玩家带来上GM段优质卡组推荐。
起手留牌:
必留:白霜吹雪、智慧之光、老头
看情况留:雪精召唤(起手无白霜则必留)、虹光、魔像炼成、魔像突击、萨米、命运指引、强风、飞弹
无论如何都不留:光筋、新命、冥府
各职业应对:
1、小仓唯:默认中速唯。起手找白霜,留雪精、虹光、魔像炼成、萨米。
不带暴君/放狗/狗妹的纯种中速唯:好打,九一开的大优。纯种中速唯没有斩杀能力,前期基本没有压力,中期对面通常会疯狂养亡语,我拍一个白霜出来就能令对方欲哭无泪;等到后期对面拍大王啥的开铺,抱歉我已经可以下冥府了。
带暴君/放狗/狗妹的中速唯:相对难打,六四开的小优。暴君一脚13血/放狗+狗妹五脚9血,斩杀线实在比较高。尽管卡组中带了3魔像突击,但这玩意实际上是四费的3/3嘲讽,比较笨重;再加上愚蠢到家的增效6限制,还真未必就能及时架出墙来,最好的解法还是抢在对面下暴君前将其抢死。
速攻小仓唯:难打,四六开的小劣。放狗+狗妹五脚11血,对于缺墙少奶的冥府法而言,吃全套和走远没什么区别。但相对于超越法而言,冥府法的中期能力更强,全力苟到拍冥府的话仍有胜机。
城墙扭蛋/亡语扭蛋:脚打,九一开的大优。扭蛋唯的发力期在八费,抱歉我已经可以下冥府了;只要处理好六费死祝,别被对面一波铺场打崩,剩下的就是脚打。有的扭蛋唯会外挂暴君,也有的会带狗妹放狗两件套,实战时需要养成经常查看对手墓地的好习惯,别被自己浪死。
2、吸血鬼:默认速攻鬼。起手找白霜,留雪精、虹光、魔像炼成、萨米。
速攻吸血鬼:难打,五五开。速攻鬼的风格比较近似于隔壁炉石的T7猎,拿到先手之后开始按费拍怪,一群杂毛铺满场疯狂走脸,你一脚我一脚的血线就崩了。实际上速吸的直伤一般般,因此打速吸主要看猜拳水平,猜到先手+有二费随从就赢了一大半。
控制鬼:好打,八二开的大优。打昆布的主要问题在于,控鬼有745亚姐和巴哈两种可以拆结界的卡,因此千万不能浪——换句话说,任何时候不要裸冥府,不要裸冥府,不要裸冥府!重要的事情说三遍,哪怕先手3冥府开会你也得给我憋着。
复仇鬼:相对好打,七三开的优势。复仇鬼的速度介于控制和速攻之间,打起脸来也会相对凶些,但由于复仇鬼固有的亏损节奏/血量的问题,打起来也并不是特别难。有的复仇鬼会下暗界将军(443,复仇时获得疾走),拍冥府的时候不要太浪,注意自己的血线,用433魔像护好脸。
3、皇家:默认蛤皇。起手找白霜,留雪精、魔像炼成、萨米。有二费随从则可以留飞弹。
蛤皇/中速皇/脸皇:难打,接近三七开的劣势。蛤皇主要问题是某些潜行随从( 长者 )不能被解,中速皇、脸皇的疾走又有一大堆,而冥府法又是个缺墙少奶没AOE的卡组,拿到后手时实在很难顶住对方的攻势。和打速吸差不多,打上述三种皇家时主要看猜拳水平,猜到先手+有二费随从就赢了一大半。
控皇:脚打,九一开的大优。唯一的问题是现环境的控皇早就死绝了。
4、法师:默认超越法。起手找冥府、不留白霜,雪精召唤的去留看情况而定。之所以默认超越法,并非是因为超越法更多,而是因为超越法更难打。
超越法:极度难打,一九开的大劣。在面对超越法时,冥府法的白霜基本上是个摆设,雪精召唤通常只会帮对面刷共鸣,但不下怪又很难堆墓,没墓地就起不了冥府,实在是难打得飞起来。比较靠谱的赢法是囤手牌不下怪,四费裸拍冥府,然后靠两个新命堆墓,争取在八费准时启动冥府,并且全力祈祷对面被卡到无法在八费准时开门。
中立法:相对难打,六四开的小优。中立法其实主要也是看猜拳水平,要是给中立法拿到先攻,123爱丽丝按费拍,五费拍536进化走脸,你再有几条命都不够用。然而和速吸、速死相比,中立法的铺场能力其实非常平庸,主要是靠直伤能力和536这个假卡吃饭,所以在536挨刀之后,你按费解怪就可以赢,因此还是有一点小优势的。
冥府法:五五开。遇到冥府法内战的话,一定要护好脸,避免被小雪人摸到脸。如果情况允许,老头进化后给的火球最好能留一个在手里,配合双冥府可以打出15点斩杀。
5、龙:默认母猪龙(空天奶龙)。起手找白霜,留雪精、萨米、强风。
空天奶龙:难打,五五开。奶龙的攻击性比较弱,前期多用小雪人蹭脸,留意防一手巴哈是取胜的关键。具体来说,在对方还没有拍巴哈的时候,坚决不要连拍冥府;用冥府一号逼出巴哈一号之后,直接手拍二号冥府/开新命找二号冥府,配合强风之类的法术解掉巴哈一号,对面要是掏不出巴哈二号就输了。
跳费疾走龙/庭院撒旦龙/魔海科技龙:难打,四六开的小劣。这三种形态的龙妹攻击性会比较强,一不留神就会被某些奇奇怪怪的东西踢死,433魔像是这类对局中的MVP。
6、精灵
7、主教
不存在的。
控制形态的精灵和主教完全不足为惧。
虫虫妖可能有一定威胁,注意在关键费用架墙护脸即可。
中立教和疾走教存在一定威胁。遇到主教时注意留一手虹光,四费扔出去弹掉兽姬就赢了一半。
由于削卡过后环境不稳,天梯上也是群魔乱舞,这一篇浅析就写到这里(
希望各位读者能够使用这套冥府法,愉快地制裁环境中的大量小仓唯。
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更新时间:2017-09-15 14:43
作者:匿名
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带暴君/放狗/狗妹的中速唯:相对难打,六四开的小优。暴君一脚13血/放狗+狗妹五脚9血,斩杀线实在比较高。尽管卡组中带了3魔像突击,但这玩意实际上是四费的3/3嘲讽,比较笨重;再加上愚蠢到家的增效6限制,还真未必就能及时架出墙来,最好的解法还是抢在对面下暴君前将其抢死。
速攻小仓唯:难打,四六开的小劣。放狗+狗妹五脚11血,对于缺墙少奶的冥府法而言,吃全套和走远没什么区别。但相对于超越法而言,冥府法的中期能力更强,全力苟到拍冥府的话仍有胜机。
城墙扭蛋/亡语扭蛋:脚打,九一开的大优。扭蛋唯的发力期在八费,抱歉我已经可以下冥府了;只要处理好六费死祝,别被对面一波铺场打崩,剩下的就是脚打。有的扭蛋唯会外挂暴君,也有的会带狗妹放狗两件套,实战时需要养成经常查看对手墓地的好习惯,别被自己浪死。
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控制鬼:好打,八二开的大优。打昆布的主要问题在于,控鬼有745亚姐和巴哈两种可以拆结界的卡,因此千万不能浪——换句话说,任何时候不要裸冥府,不要裸冥府,不要裸冥府!重要的事情说三遍,哪怕先手3冥府开会你也得给我憋着。
复仇鬼:相对好打,七三开的优势。复仇鬼的速度介于控制和速攻之间,打起脸来也会相对凶些,但由于复仇鬼固有的亏损节奏/血量的问题,打起来也并不是特别难。有的复仇鬼会下暗界将军(443,复仇时获得疾走),拍冥府的时候不要太浪,注意自己的血线,用433魔像护好脸。
3、皇家:默认蛤皇。起手找白霜,留雪精、魔像炼成、萨米。有二费随从则可以留飞弹。
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4、法师:默认超越法。起手找冥府、不留白霜,雪精召唤的去留看情况而定。之所以默认超越法,并非是因为超越法更多,而是因为超越法更难打。
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跳费疾走龙/庭院撒旦龙/魔海科技龙:难打,四六开的小劣。这三种形态的龙妹攻击性会比较强,一不留神就会被某些奇奇怪怪的东西踢死,433魔像是这类对局中的MVP。
6、精灵
7、主教
不存在的。
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