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命运2哪个职业好 命运2全职业技能属性介绍

更新时间:2017-09-08 16:45

作者:匿名

命运2哪个职业好?不少玩家朋友们相信一定很期待游戏的上线了,那么大家肯定想知道命运2各个职业到底有什么样的能力,下面我们就来看一看命运2全职业技能分析介绍,希望对各位有所参考。


命运2全职业技能分析介绍:

强袭泰坦(属性:电)


职业技能二选一:

-巍峨屏障:面前放出面向正面的单面大型护盾,创造出掩体。适合在重要战术地区前摆放,帮助队伍占领区域,也可以在对枪时摆放,为自己提供掩体。

-集结屏障:比巍峨屏障矮一些的护盾,只有半身高,适合蹲下后越过屏障射击,并且进入掩体后武器将会自动上弹。

跳跃三选一:

-高跳跃升:喷气二段跳允许玩家飞得更高。

-专注跃升:喷气二段跳允许玩家更好地控制方向。接近1代的泰坦滑行,可以通过连续点击跳跃键带来相当快的移动速度,不过不如1代那么快,连续跳跃的次数从1代的3次减少到了2次。仍然是比较好的跳跃选择。

-弹射跃升:喷气二段跳的初始爆发力更强。

手雷三选一:

-闪光手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,可以直接对敌人造成伤害,并且令敌人的视角短时间产生白屏效果,敌人的雷达也将被屏蔽,令敌人手足无措。如果使用这种雷,击中敌人以后建议上前追击补枪,因为他看不到你——除非周围还有其他敌人会攻击你。

-脉冲手雷:投掷后立刻爆炸,产生平面的范围攻击效果多次。1代里没有人使用这种雷,2代目前看来也不怎么好用。

-闪电手雷:可以粘在任何表面上,并且向面向的方向喷射多次闪电对敌人进行攻击。建议往敌人背后或是前进道路的墙上扔,起到包夹或是封路的效果。1代的电泰坦手雷王者,被无数玩家憎恨,2代对其有所削弱,在黏到墙上以后会蓄能一小段时间才开始喷射闪电,所以更要注意提前量。敌人可以用武器破坏它。

超能:

浩劫之拳:L1+R1启动,瞬间砸地释放巨大的范围伤害。随后仍然可以持续,按开枪键再次砸地,威胁极大。本次开放的天赋点还可以按近战键铁山靠。除去无法远距离攻击之外,这一大招没有什么缺点。

天赋点由于Beta只开放了一套,大家自己看游戏自带的中文解释就好,没太多需要说的。等正式版第二套出来了再做比较。

哨兵泰坦(属性:虚空)

职业技能和跳跃泰坦都一样,参考上面。

手雷三选一:

-磁性手雷:黏黏雷,只要投掷到敌人所在的大致方向就会自动粘到敌人身上并且爆炸两次。初次爆炸不会直接杀死敌人,敌人通常会随后进行躲避,需要补枪才能死。如果敌人残血,可以投掷之后立刻缩回掩体等待敌人死亡。

-虚空之墙手雷:投掷后在地面上爆炸,造成一片横向的火焰墙壁烧伤敌人。

-抑制手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,不仅可以造成直接伤害,还会将敌人静默、不能使用任何技能,包括二段跳、手雷、大招,也可以把发动中的技能中断。会让敌人产生战术恐慌。

超能:

哨兵护盾:L1+R1启动后按R1进行强力的近战格斗攻击,按住L2进行防御,按下L1投掷护盾攻击。投掷的护盾会折射攻击其他敌人。用护盾近战杀死敌人会直接回血。另外本次开放的天赋点还允许玩家在开大时按住L1+R1不放,把攻击性的哨兵护盾改为和1代一样的防护罩,帮助队伍占取重要战术地位置。


枪手猎人(属性:火)

职业技能二选一:

-射手闪身:发动闪避动作,快速回避敌人的攻击,并且自动装填武器。推荐使用时靠在掩体附近,快速闪避进入掩体以确保安全。否则如果在空旷地带闪避,在闪避动画完成后敌人还是可以继续攻击。

-赌徒闪身:发动闪避动作,快速回避敌人的攻击。如果在敌人身旁闪身就可以直接获得充满的近战能量,以方便快速对敌人进行近战格斗攻击。

跳跃三选一:

-二段跳:二段跳得更高;

-二段控制:二段跳方向控制更强;

-三段跳:可以进行三段跳,不过每次跳得不如二段跳高。多段跳适合每次跳跃后改变方向,或是在空中直接向敌人进行射击,对敌人的判断造成干扰。

手雷三选一:

-燃烧手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,不仅可以造成直接伤害,还会将敌人点燃,在爆炸后持续烧伤一段时间。

-虫群手雷:投掷后分裂出多个无人机,当敌人靠近会跟踪并攻击敌人。

-感应手雷:可以粘在任何表面上,敌人经过时会爆炸。可以安置在重要战术位置附近的墙上以阻挡敌人靠近,或是直接对没有注意到的敌人进行伤害。爆炸需要一小段时间蓄能,如果敌人跑得足够快可能不会对其造成伤害,另外也可以被武器破坏。

超能:

黄金枪:召唤烈焰手枪,使用方法和普通武器类似,攻击力高。Beta中提供的天赋点允许射六发弹药,不过整体持续时间变短,必须在持续时间结束前使用,否则就浪费了。


神行猎人(属性:电)

职业技能和跳跃猎人都一样,参考上面。

手雷三选一:

-弹跳手雷:投掷后碰到地形就会分裂,产生多个弹头追击敌人。追击能力很强,被锁定了的敌人会被追击很远,一般都会选择逃跑到安全的后场。

-粘性电浆手雷:黏黏雷,投掷到敌人大致方向就会粘到敌人身上爆炸。无法一击杀死敌人,需要补枪。

-电弧手雷:扔到敌人附近地形上启动,扫描攻击一定范围内的敌人,并且会发动连锁闪电攻击敌人身旁的其他敌人。

超能:

电弧法杖:L1+R1发动后挥舞电弧法杖对敌人进行近战攻击。在Beta中略显弱势,行动速度慢、无法远距离攻击,容易被敌人边退后边集火击倒。


虚行术士(属性:虚空)

职业技能二选一:

-治愈裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友进行持续治疗。PVP一般都选择这个,可以在对枪红血之后躲进掩体启动,让自己迅速回血然后重新投入战斗,也可以在重要的战术位置开设。

-强能裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友提高攻击力。推测在PVE输出站桩型Boss的时候比较有用,目前用处有限。

跳跃三选一:

-专注滑翔:滑翔式跳跃,方向控制感强。

-爆发滑翔:滑翔式跳跃,初始爆发速度高,连续跳跃可以达到比较快的移动速度。如果喜欢滑翔式跳跃推荐使用这个。

-闪现:空中再次跳跃进行短距离瞬间移动,高速离开原有位置,躲避敌人攻击,也容易让敌人摸不到头脑、便于发动奇袭。使用之后使用者的雷达会暂时被屏蔽一小段时间,所以在使用前应提前判断周围敌人的位置,以免自己闪现之后找不到北。

手雷三选一:

-涡流手雷:碰到地形后爆炸,造成一个持续的范围攻击,让敌人受到伤害或是不敢接近,适于控场。

-量子光束:碰到地形后释放出缓慢跟踪敌人的跟踪弹,追踪时间较长。如果被这个雷追踪,可以跑远后回头面向它滑铲,这样可以避免掉大幅伤害。

-散射手雷:碰到地形后分裂出大量子能量弹,在一定范围内多次爆炸。

超能:

新星炸弹:L1+R1抛出巨大的虚空属性炸弹,Beta中解锁的技能点令其飞行速度缓慢但是会跟踪敌人,爆炸时会再次分裂成更多的小型追踪弹击杀敌人。另外还可以在手雷满时按住手雷键用超能能量让手雷变得更强。


破晓术士(属性:火)

职业技能术士都一样,参考上面。

跳跃上破晓术士没有闪现,而是均衡滑翔,速度和方向控制平衡,不过仍然推荐爆发滑翔。

手雷三选一:

-烈日手雷:碰到地形后爆炸,造成一个持续的范围攻击,让敌人受到伤害或是不敢接近,适于控场。

-烈焰手雷:扔到敌人附近地形上启动,扫描攻击一定范围内的敌人。

-融合手雷:黏黏雷,投掷到敌人大致方向就会粘到敌人身上爆炸。无法一击杀死敌人,需要补枪。

超能:

破晓:L1+R1启动后可以发射剑气,从空中向地面攻击。

另外本次Beta开放的天赋允许破晓术士在空中连续按两下下盾剑进行闪身,有效躲避敌人攻击、混乱敌人判断。也可以在滑翔时射击与扔雷。

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