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刀塔传奇:新手必须知道的六个技巧

更新时间:2015-03-23 16:28

作者:匿名

很多人以为卡牌游戏就是在屏幕上点点就可以了,《刀塔传奇》就不是的,今天给玩家带来一点玩家必须知道的技巧,因为关系你以后实力知否强大,基础打牢才是硬道理,以后风风雨雨轻轻松松解决。

伤害区分

《刀塔传奇》中伤害分为两种一种是物理伤害一种是魔法伤害。因为英雄都是有物理防御和魔法防御的,由于各类英雄成属性不同以及佩戴装备不同,所以英雄可能是物理防御很高或者魔法防御很高,更有甚者则两者都很高。比如电魂的魔法防御石比较高的物理防御偏低,宙斯大招打到电魂身上,那么伤害就是很低,如果用小黑去打,那么伤害是很高的。一般来说法系技能不要打到魔法防御高的人身上,物理技能不要打到物理防御高的人身上。总的来说就是法攻打物防,物攻打魔防。

伤害区分、法术伤害、物理伤害

能量回复

在游戏内英雄施放大招都是需要能量的,那么我们要知道英雄能量来源有几个途径:攻击、被攻击、击杀敌方、过关回复、装备回复。比如说,船长在前排吸收的伤害较多,那么能量回复也就越快,还有就是抢人头也是能量回复最多的,敌方残血,比如说宙斯直接大招杀了1-3个基本上等到下回合又回满了。

能量回复、攻击

注意事项:防止满能量英雄获得击杀奖励,有些输出高的英雄抢人头可以保证下回合关键大招(输出、控)做准备。

站位

《刀塔传奇》的站位是分为前排、中排、后排的。所以我们安排英雄站位的时候就需要注意了,千万不能只做前排或者中排或者后排,那样是很容易被对方团秒的。最好是前排、中排后排都需要,前排既可以吸收伤害,中后排又可以尽情的输出。

站位、英雄站位

攻击前摇

攻击前摇也叫起手,是英雄释放技能或者进行攻击前一个很明显的动作。

攻击前摇、起手

注意事项:某个英雄在施放其他技能(非大)时候,千万不能直接点大区攻击,因为小技能还没放完大招就放了导致小技能不能放出去,而减少了己方伤害(除非敌方要施放大招时,我们需要去打断那样放大才没多大关系,毕竟减少了己方所受到的伤害)。

打断

打断又分技能打断和普通攻击打断。如何区别打断以及如何打断敌方技能攻击,请点击“打断详解”

技能攻击顺序

《刀塔传奇》中,每个英雄技能都有四个,第一个都是大招属于主动施放的。每个英雄的攻击都会有一定的顺序的,大多数英雄攻击顺序是:普通攻击->二技能->三技能->普通攻击。我们要了解英雄攻击顺序,那样才能更完好的组合起来,才能在竞技场、副本中占有优势,知己知彼百战百胜。

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