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守望先锋新英雄末日铁拳上线 7.28更新内容一览

更新时间:2017-07-28 14:36

作者:匿名

守望先锋更新了什么内容?这篇是关于守望先锋7.28版本更新说明。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。


版本亮点

新英雄:末日铁拳(突击):

“末日铁拳”是一个充满野心和领袖魅力的人。他是一个高超的战术家,同时也是黑爪的领导者之一,经常身先士卒地投入战斗前线。“末日铁拳”的行动基地位于尼日利亚。他是一名突击型英雄,拥有强大的近身攻击技能。他坚信人类必须经历冲突才能进步,并致力于实现他理想中的未来 — 尽管守望先锋的特工们不同意他的方法。

“末日铁拳”身上的机械改造部分使他成为一名高机动力、高破坏力的前线战士。他的主攻击技能是“手炮”:“末日铁拳”的指关节中储存有4发子弹,可以单点,也可以连续射出。他的副攻击技能是“火箭重拳”:向前冲出并打出毁灭性的攻击,击退被打中敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外伤害。

“裂地重拳”可以猛击地面,将附近的敌人朝自己的方向击飞,方便他进一步制造伤害。他的“上勾重拳”可以把敌人击飞到空中,而他的被动技能“最佳防守……”则让他每次对敌人使用技能后都能获得护盾。最后,他的终极技能“毁天灭地”可以让他跃向空中,然后猛力落向目标区域,造成大量伤害。

如果你想了解更多关于“末日铁拳”的信息,请点击这里。

补给更新

我们一直想让补给的开箱体验更加令人兴奋、更加有收获感,所以我们在最新版本中通过以下两种方式改进了补给体验。第一,我们大幅降低了打开补给时获得重复物品的几率。第二,为了补偿重复物品降低,我们提高了你从补给中获得的总体货币数量。平均来说,你从补给中获得的货币和改动前相比大致相同,还可能稍多一点。

新的亮眼表现选项

我们的亮眼表现系统获得了多项重大升级:

游戏会继续根据你最近的比赛自动生成亮眼表现。这些自动生成的亮眼表现现在分类为“今日五佳”,每天都会改变,并可以保留24小时(或者保留到游戏更新,取二者中较早者)。

玩家现在可以自己制作亮眼表现!玩家可以在游戏里录制12秒比赛内容,并在选项菜单的“保存亮眼表现”下为其设置一个快捷键(也可以给每个亮眼表现栏位分别设置快捷键)。玩家制作的亮眼表现会保存在一个新的“近期保存”分类下,并会保留到游戏更新为止。玩家同时最多可以保存36段近期保存的亮眼表现。

除了上述功能,玩家还可以把任意一段“今日五佳”或“近期保存”亮眼表现录制并导出为视频文件,并保存到PC的文件夹中。玩家还可以选择亮眼表现的导出画质。Windows 8或更高的操作系统最高支持4K和60 FPS,Windows 7则最高支持1080p。

如果想了解此功能的更多信息,请观看我们最近的开发者访谈。

综合更新

调整了复活计时,这样当进攻方队伍优势明显并且积极进攻的时候,可以限制防守方不停占点的策略。

自定比赛和自创比赛及搜索功能

澄清了自定比赛的勇夺锦旗模式设置中“旗手”的文字

为没有弹道类武器的英雄移除了“弹道速度”和“投射物重力”选项

最低移动速度改为50%(原为10%)

限定对决1v1模式中不再能选择“路霸”

用户界面

现在可以创建自定义瞄准圈

瞄准圈选项在“选项”菜单下的“控制”标签页中(点击“准星”展开选项)

“天使”的“听诊器”喷漆英文名从“Stethoscope”改为“Heartbeat”

决斗先锋6v6模式中收集到的统计数据将会加入到生涯概况的统计数据中

平局的比赛不再计入玩家概况的胜率统计中

英雄更新

D.Va

防御矩阵

新增音效和语音,提示防御矩阵吸收到敌人的终极技能

源氏

新增音效和语音,提示反弹到敌人的终极技能

麦克雷

闪光弹

被击晕的目标现在将被极大减速,意味着在被击晕时更加难以逃离(在半空中被击晕时更是如此)

设计师观点:这一改动可以让麦克雷在对付高机动英雄,比如源氏或卢西奥时更有效。

死神

暗影步

音效和语音播放距离缩短50%

设计师观点:尽管暗影步的设计目的并非让“死神”可以在神不知鬼不觉的情况下接近目标,但先前的技能音效让“死神”几乎很难传送到任何地方。这一改动可以让“死神”在从侧翼袭击敌人时更隐秘。

莱因哈特

火箭重锤

挥动速度加快10%

设计师观点:在最新的一次更新中,莱因哈特的火箭重锤在高延迟下可以让玩家挥动地更快。我们修复了这一问题,但又导致挥动速度变得太慢,因此为了弥补这一错误,我们加快了他的正常挥动速度。在这一过程中,我们还找到并修复了火箭重锤的命中判定问题。总的来说,重锤现在使用起来的感觉更好了。

查莉娅

重力喷涌

所有受影响目标现在都无法使用机动技能了

设计师观点:之前,有些技能可以让一些英雄逃离查莉娅的重力喷涌,这感觉有些不公平。因此为了让游戏体验更公平,我们加强了重力喷涌,当其他敌人受到重力喷涌影响时将无法使用机动技能。

错误修复

综合

修正了“单场最佳”数据不更新的问题

修正了玩家和敌人碰撞时,用户界面错误显示为击中敌人的问题

修正了能穿透护盾的飞弹(例如莱因哈特的火箭重锤)也能穿透其他障碍物的问题

修正了某些玩家在匹配过程中失去音效的问题

竞技比赛

修正了玩家在赛季外的比赛中退出导致受到退出惩罚的问题;根据游戏中的提示,这么做是安全的

自定比赛和自创比赛及搜索功能

修正了当自定比赛有12个观战者位置时,导致玩家无法被添加入比赛的问题

修正了自定比赛的设置导致某些有自我治疗能力的英雄缺少“治疗量”参数的问题

为技能不受重力影响的英雄移除了“投射物重力”选项

英雄

修正了D.Va呼叫新机甲时,在进入机甲的动画播放前,就能看到D.Va出现在机甲驾驶舱内的问题

修正了“狂鼠”的临别礼物击杀敌人后在击杀信息中标记错误的问题

修正了在“狂鼠”无法使用终极技能的情况下,仍然能触发终极技能语音的问题

修正了“路霸”的链钩能抓住奥丽莎的超充能器的问题

修正了“黑影”激活位移传送后仍然能受到伤害的问题

更新了莱因哈特的“猩红哈特”、“黑皇哈特”和“悟净”皮肤的音效,以反映出他使用的是斧头,而不是锤子

修正了卢西奥在向后滑墙时无法完全享受速度加成的问题

修正了托比昂有时无法建造或升级炮台的问题

修复了莱因哈特的火箭重锤的多个命中判定问题

地图

修正了在艾兴瓦尔德第一个目标点的某些位置,“士兵:76”无法放置生物力场的问题

修正了AI控制的角色一直朝绿洲城的花园目标点移动的问题

修正了训练场中,训练机器人被玩家移动后,无法返回到正确朝向和位置的问题

修正了66号公路上,亮眼表现的入场镜头角度异常的问题

修正了沃斯卡娅工业区的某个区域中,D.Va用推进器冲向地面时会穿透地面的问题

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